「ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher」を編集中
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{{#card:Kheru Spellsnatcher}} | {{#card:Kheru Spellsnatcher}} | ||
− | [[ | + | [[変異誘発型能力]]として[[呪文乗っ取り/Spelljack]]を内蔵した[[クリーチャー]]。元のコストが(青)(青)(青)(3)なので[[裏向き]]で唱えるコストを加味してもコストパフォーマンスは悪くない。 |
− | [[変異]]の持つ奇襲性と[[ | + | [[変異]]の持つ奇襲性と[[打ち消し]]は相性が良いが、[[表向き]]になるのに本家同様に6[[マナ]]も要するので[[対戦相手]]には警戒されやすい。クリーチャーとしての性能も3/3と決して良好とは言えないが、クリーチャー故に[[バウンス]]等で再利用がしやすくなったのは利点である。いずれにせよ[[ゲーム]]を決めるような強力な[[呪文]]を奪えるかどうかが鍵となってくるだろう。 |
+ | 一度裏向きで出す必要がある分、本家よりもバレやすい上、自身を含む[[除去]]に対して否応なく使わざるを得ない局面もしばしば。[[カード]]2枚分の[[アドバンテージ]]を得ているのは事実なので、たとえそれが[[マグマのしぶき/Magma Spray]]であっても割り切ろう。 | ||
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+ | 本当にこのカードでゲームを決めたければ、青がらみの[[ミッドレンジ]]などに[[サイドボード]]から仕込んで奇襲的に使うか、他の変異クリーチャーを主力にしたデッキに1枚だけ仕込むと言った工夫が必要になるだろう。総じて[[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]向けのカード。 | ||
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+ | *同じ変異持ちで変異コストが近く、[[呪禁]]を持つため単体除去で狙いづらい[[サグのやっかいもの/Sagu Mauler]]は迷彩として好相性。 | ||
*その他能力の性質については[[呪文乗っ取り/Spelljack]]を参照。 | *その他能力の性質については[[呪文乗っ取り/Spelljack]]を参照。 | ||
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