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| {{#card:Kheru Mind-Eater}} | | {{#card:Kheru Mind-Eater}} |
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− | [[威迫]]と[[手札破壊]]の[[サボタージュ能力]]を持った[[吸血鬼]]。さらに[[追放]]した[[カード]]を[[プレイ]]することもできる。[[ライブラリーの一番上|ライブラリートップ]]ではなく手札を奪うようになった[[夜帷の死霊/Nightveil Specter]]といったカード。
| + | {{未評価|統率者2017}} |
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− | [[回避能力]]を持つため[[攻撃]]を通しやすく、[[手札]]を奪うだけで1枚、それをプレイできれば2枚の[[アドバンテージ]]を得ることができる。[[対戦相手|相手]]がプレイできない、あるいはプレイしても効果が薄いカードを選ぶ可能性は高いが、その場合でも[[ハンド・アドバンテージ]]を奪える上、[[墓地]]ではなく追放領域に行くため[[リアニメイト]]などの墓地利用相手に[[友情コンボ]]になってしまう心配も無い。
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− | クリーチャーを多用する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手には、威迫が機能しにくい上に[[サイズ]]の小ささから[[戦闘]]が不得手であり、ビートダウンは[[手札]]の消費が激しいため手札破壊が機能しにくいなど、全体的に相性が悪い。クリーチャーの採用枚数を抑え、手札を溜めこむことが多い[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手に有用なカード。
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− | ==ルール==
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− | *追放したカードをプレイする手順は通常の手順と同じである。[[コスト]]を[[支払う]]必要があるし、土地ならば自分の[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]でまだ土地をプレイしていないときにしかプレイできない。
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− | *ケルゥの精神喰らいが[[戦場]]を離れたり[[あなた]]がケルゥの精神喰らいの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を失ったなら、追放されたカードをプレイすることはできない。ただし呪文を唱え始めたら、その途中でケルゥの精神喰らいを失ったとしても唱えることが中断されることはない。
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− | *他の[[プレイヤー]]がケルゥの精神喰らいのコントロールを得たなら、そのプレイヤーは追放されているカードをすべて見てもよいし、プレイしてもよい。あるプレイヤーが[[裏向き]]に追放されているカードを見た後では、そのゲーム、後になって、そのプレイヤーはいつでもそのカードを見てもよい({{CR|406.3}})。
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− | **コントロールを失った後に、新たにケルゥの精神喰らいによって追放された裏向きのカードを見ることはできない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[手札破壊カード]]
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− | *[[スゥルタイ群/The Sultai Brood#重要地点|ケルゥ寺院/Kheru Temple]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] |