「コズミュームの合流点/Cosmium Confluence」を編集中
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− | [[イクサラン:失われし洞窟]] | + | [[イクサラン:失われし洞窟]]で登場した、[[本流のセット]]では初の[[合流点]]。ただし、同様の[[モード]]選択を持つ[[カード]]であれば[[次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration]]も存在。 |
1つ目のモードは[[洞窟]]の[[タップイン]]。最大で3枚の[[土地]]を並べることが出来る訳で、大幅な[[マナ加速]]に繋がる。ただし、元々5[[マナ]]出ていることも考えると、普通は少々過剰になりやすいため、その目的で採用するのは[[ランプ]]気質の[[デッキ]]に限定されるだろう。洞窟には元々タップインのものも多く、それらを採用している場合はデメリットが少し緩和される。 | 1つ目のモードは[[洞窟]]の[[タップイン]]。最大で3枚の[[土地]]を並べることが出来る訳で、大幅な[[マナ加速]]に繋がる。ただし、元々5[[マナ]]出ていることも考えると、普通は少々過剰になりやすいため、その目的で採用するのは[[ランプ]]気質の[[デッキ]]に限定されるだろう。洞窟には元々タップインのものも多く、それらを採用している場合はデメリットが少し緩和される。 | ||
− | 2つ目のモードは洞窟の恒久的な[[クリーチャー化]]。[[土地タイプ]]は限定されているが効率は悪くない。[[速攻]]は無駄になるが、1つ目のモードで[[サーチ]]してきたばかりの洞窟に[[+1/+1カウンター]] | + | 2つ目のモードは洞窟の恒久的な[[クリーチャー化]]。[[土地タイプ]]は限定されているが効率は悪くない。[[速攻]]は無駄になるが、1つ目のモードで[[サーチ]]してきたばかりの洞窟に[[+1/+1カウンター]]を乗せることも出来る。最大で一気に3体の3/3速攻を用意出来る訳で、奇襲性の高さも売りの一つ。 |
3つ目のモードは[[エンチャント]]の[[破壊]]。[[色]]は異なるが[[啓蒙/Demystify]]相当で、[[ソーサリー]]というのも考えると効率は劣悪。とはいえ、最大で1:3[[交換]]を作り出せるのは間違い無いし、他のモードによる汎用性も考えれば十分に優秀。 | 3つ目のモードは[[エンチャント]]の[[破壊]]。[[色]]は異なるが[[啓蒙/Demystify]]相当で、[[ソーサリー]]というのも考えると効率は劣悪。とはいえ、最大で1:3[[交換]]を作り出せるのは間違い無いし、他のモードによる汎用性も考えれば十分に優秀。 | ||
モードのうち2つが洞窟に関わる[[効果]]なので、必然的に洞窟を軸としたデッキ向けの[[呪文]]。洞窟を参照するカードは大抵が洞窟の数によって効果量が上昇していくため、1つ目のモードで一気に破壊力を底上げできる。他のモードもそれぞれ戦力を補強したり、[[対戦相手]]の盤面を妨害したりと全体的に[[戦場]]に関わるモードが揃うのが特徴。 | モードのうち2つが洞窟に関わる[[効果]]なので、必然的に洞窟を軸としたデッキ向けの[[呪文]]。洞窟を参照するカードは大抵が洞窟の数によって効果量が上昇していくため、1つ目のモードで一気に破壊力を底上げできる。他のモードもそれぞれ戦力を補強したり、[[対戦相手]]の盤面を妨害したりと全体的に[[戦場]]に関わるモードが揃うのが特徴。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
モードを複数回選ぶことについての基本的なルールは[[合流点]]および[[モード]]も参照。 | モードを複数回選ぶことについての基本的なルールは[[合流点]]および[[モード]]も参照。 | ||
*1番目のモードを複数回選んだ場合、その回数だけ「[[切り直す]]」[[イベント]]が発生する。 | *1番目のモードを複数回選んだ場合、その回数だけ「[[切り直す]]」[[イベント]]が発生する。 | ||
− | ** | + | **もっとも、実際に2回・3回の[[シャッフル]]を行うのは時間の無駄である。[[心因検査器/Psychogenic Probe]]など、切り直しを参照する[[能力]]さえ正しく処理すれば1回に省略して差し支えない。 |
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*2番目のモードでカウンターを置く土地は解決時に決定する。唱えるときに宣言する必要はない。また、1番目のモードで出したばかりの洞窟にカウンターを置くということも選べる。2回以上このモードを選んでいるならば、別々の洞窟に3つずつカウンターを置いてもよいし、同じ洞窟にカウンターを6つや9つ置いてもよい。 | *2番目のモードでカウンターを置く土地は解決時に決定する。唱えるときに宣言する必要はない。また、1番目のモードで出したばかりの洞窟にカウンターを置くということも選べる。2回以上このモードを選んでいるならば、別々の洞窟に3つずつカウンターを置いてもよいし、同じ洞窟にカウンターを6つや9つ置いてもよい。 | ||
**[[厳粛/Solemnity]]などによってカウンターを置くことができない場合、どの洞窟も選べないので({{CR|608.2d}})、クリーチャー化もしない。 | **[[厳粛/Solemnity]]などによってカウンターを置くことができない場合、どの洞窟も選べないので({{CR|608.2d}})、クリーチャー化もしない。 |