「コズミュームの合流点/Cosmium Confluence」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Cosmium Confluence}}
 
{{#card:Cosmium Confluence}}
  
[[イクサラン:失われし洞窟]]で登場した[[]][[合流点]]
+
[[イクサラン:失われし洞窟]]で登場した、[[本流のセット]]では初の[[合流点]]。ただし、同様の[[モード]]選択を持つ[[カード]]であれば[[次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration]]も存在。
  
 
1つ目のモードは[[洞窟]]の[[タップイン]]。最大で3枚の[[土地]]を並べることが出来る訳で、大幅な[[マナ加速]]に繋がる。ただし、元々5[[マナ]]出ていることも考えると、普通は少々過剰になりやすいため、その目的で採用するのは[[ランプ]]気質の[[デッキ]]に限定されるだろう。洞窟には元々タップインのものも多く、それらを採用している場合はデメリットが少し緩和される。
 
1つ目のモードは[[洞窟]]の[[タップイン]]。最大で3枚の[[土地]]を並べることが出来る訳で、大幅な[[マナ加速]]に繋がる。ただし、元々5[[マナ]]出ていることも考えると、普通は少々過剰になりやすいため、その目的で採用するのは[[ランプ]]気質の[[デッキ]]に限定されるだろう。洞窟には元々タップインのものも多く、それらを採用している場合はデメリットが少し緩和される。
  
2つ目のモードは洞窟の恒久的な[[クリーチャー化]]。[[土地タイプ]]は限定されているが効率は悪くない。[[速攻]]は無駄になるが、1つ目のモードで[[サーチ]]してきたばかりの洞窟に[[+1/+1カウンター]]を乗せることも出来る。最大で使えば「3体の3/3」「3/3と6/6」「1体の9/9」を柔軟に選択して用意できる上、奇襲性も高い。
+
2つ目のモードは洞窟の恒久的な[[クリーチャー化]]。[[土地タイプ]]は限定されているが効率は悪くない。[[速攻]]は無駄になるが、1つ目のモードで[[サーチ]]してきたばかりの洞窟に[[+1/+1カウンター]]を乗せることも出来る。最大で一気に3体の3/3速攻を用意出来る訳で、奇襲性の高さも売りの一つ。
  
 
3つ目のモードは[[エンチャント]]の[[破壊]]。[[色]]は異なるが[[啓蒙/Demystify]]相当で、[[ソーサリー]]というのも考えると効率は劣悪。とはいえ、最大で1:3[[交換]]を作り出せるのは間違い無いし、他のモードによる汎用性も考えれば十分に優秀。
 
3つ目のモードは[[エンチャント]]の[[破壊]]。[[色]]は異なるが[[啓蒙/Demystify]]相当で、[[ソーサリー]]というのも考えると効率は劣悪。とはいえ、最大で1:3[[交換]]を作り出せるのは間違い無いし、他のモードによる汎用性も考えれば十分に優秀。
  
 
モードのうち2つが洞窟に関わる[[効果]]なので、必然的に洞窟を軸としたデッキ向けの[[呪文]]。洞窟を参照するカードは大抵が洞窟の数によって効果量が上昇していくため、1つ目のモードで一気に破壊力を底上げできる。他のモードもそれぞれ戦力を補強したり、[[対戦相手]]の盤面を妨害したりと全体的に[[戦場]]に関わるモードが揃うのが特徴。
 
モードのうち2つが洞窟に関わる[[効果]]なので、必然的に洞窟を軸としたデッキ向けの[[呪文]]。洞窟を参照するカードは大抵が洞窟の数によって効果量が上昇していくため、1つ目のモードで一気に破壊力を底上げできる。他のモードもそれぞれ戦力を補強したり、[[対戦相手]]の盤面を妨害したりと全体的に[[戦場]]に関わるモードが揃うのが特徴。
 
*[[本流のセット]]では初の合流点。ただし、同様の[[モード]]選択を持つ[[カード]]であれば[[次元を挙げた祝賀/Planewide Celebration]]が存在している。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
モードを複数回選ぶことについての基本的なルールは[[合流点]]および[[モード]]も参照。
 
モードを複数回選ぶことについての基本的なルールは[[合流点]]および[[モード]]も参照。
 
*1番目のモードを複数回選んだ場合、その回数だけ「[[切り直す]]」[[イベント]]が発生する。
 
*1番目のモードを複数回選んだ場合、その回数だけ「[[切り直す]]」[[イベント]]が発生する。
**通常であれば2回目以降は切り直す手順を[[省略]]して差し支えない。ただし、「[[未来予知/Future Sight]]によって[[ライブラリーの一番上]]が[[公開]]されている」などの状況では手順通り行う必要がある。
+
**もっとも、実際に2回・3回の[[シャッフル]]を行うのは時間の無駄である。[[心因検査器/Psychogenic Probe]]など、切り直しを参照する[[能力]]さえ正しく処理すれば1回に省略して差し支えない。
***当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。
+
 
*2番目のモードでカウンターを置く土地は解決時に決定する。唱えるときに宣言する必要はない。また、1番目のモードで出したばかりの洞窟にカウンターを置くということも選べる。2回以上このモードを選んでいるならば、別々の洞窟に3つずつカウンターを置いてもよいし、同じ洞窟にカウンターを6つや9つ置いてもよい。
 
*2番目のモードでカウンターを置く土地は解決時に決定する。唱えるときに宣言する必要はない。また、1番目のモードで出したばかりの洞窟にカウンターを置くということも選べる。2回以上このモードを選んでいるならば、別々の洞窟に3つずつカウンターを置いてもよいし、同じ洞窟にカウンターを6つや9つ置いてもよい。
 
**[[厳粛/Solemnity]]などによってカウンターを置くことができない場合、どの洞窟も選べないので({{CR|608.2d}})、クリーチャー化もしない。
 
**[[厳粛/Solemnity]]などによってカウンターを置くことができない場合、どの洞窟も選べないので({{CR|608.2d}})、クリーチャー化もしない。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

MOBILE