「コールドスナップ」を編集中
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==概要== | ==概要== | ||
− | [[アイスエイジ]]、[[アライアンス]]で扱った氷河期を終えた後の[[ | + | [[アイスエイジ]]、[[アライアンス]]で扱った氷河期を終えた後の[[”雪解けの時”/The Thaw]]期の[[ドミナリア/Dominaria]]を舞台とする。時代設定は、2954[[AR]]([[ソルデヴ/Soldev]]の崩壊)~2956AR([[アーカム・ダグスン/Arcum Dagsson|アーカム/Arcum]]の死)。<!-- 年号はフレイアリーズの世界呪文を2934ARとして計算。 --> |
[[特殊タイプ]]である[[雪かぶり]]の呼び名が[[氷雪]]へと変わり、新たな[[マナ・シンボル]]として[[氷雪マナ・シンボル]]が登場した。また、新たな[[キーワード能力]]として[[復活]]と[[波及]]が登場。[[累加アップキープ]]も[[ウェザーライト]]以来9年ぶりに復活した。 | [[特殊タイプ]]である[[雪かぶり]]の呼び名が[[氷雪]]へと変わり、新たな[[マナ・シンボル]]として[[氷雪マナ・シンボル]]が登場した。また、新たな[[キーワード能力]]として[[復活]]と[[波及]]が登場。[[累加アップキープ]]も[[ウェザーライト]]以来9年ぶりに復活した。 | ||
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**スタンダードは実際この通りであったが、エクステンデッドはフォーマット自体のルール変更が絡み、同時には落ちない。(コールドスナップは2010年7月、時のらせんブロックは同年10月) | **スタンダードは実際この通りであったが、エクステンデッドはフォーマット自体のルール変更が絡み、同時には落ちない。(コールドスナップは2010年7月、時のらせんブロックは同年10月) | ||
**スタンダードでの使用可能期間は2年と2ヶ月で、他セットに比べちょっと長い。 | **スタンダードでの使用可能期間は2年と2ヶ月で、他セットに比べちょっと長い。 | ||
− | *同ブロックのアイスエイジやアライアンスのパックは[[絶版]] | + | *同ブロックのアイスエイジやアライアンスのパックは[[絶版]]になっており入手が難しいため、[[ドラフト]]や[[シールド]]は普通コールドスナップだけで行われる。小型セットであるため同じカードの枚数が揃いやすく、また特定の[[レア]]が出る確率も高い。 |
**それを意識して、[[波及]]などといった同名カードを参照する能力を持つカードが作られている。 | **それを意識して、[[波及]]などといった同名カードを参照する能力を持つカードが作られている。 | ||
*パックから特定のレアを入手できる確率は、[[次元の混乱]]と並んで歴代エキスパンション中で最高である。 | *パックから特定のレアを入手できる確率は、[[次元の混乱]]と並んで歴代エキスパンション中で最高である。 | ||
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アイスエイジ・ブロックの10年後に突発的にエキスパンションが1つだけ発売されたというイレギュラーなエキスパンションであるが、それには独特の裏事情があった。 | アイスエイジ・ブロックの10年後に突発的にエキスパンションが1つだけ発売されたというイレギュラーなエキスパンションであるが、それには独特の裏事情があった。 | ||
*コールドスナップの製作にあたり、[[Randy Buehler]]が「[[R&D]]で見つかった"埋もれていた"デザインファイルを元に作った」と言っているが、これはプロモーション用のジョークである。これが真剣に受け止められてしまったために[[Mark Rosewater]]は後日、訂正を発表した。 | *コールドスナップの製作にあたり、[[Randy Buehler]]が「[[R&D]]で見つかった"埋もれていた"デザインファイルを元に作った」と言っているが、これはプロモーション用のジョークである。これが真剣に受け止められてしまったために[[Mark Rosewater]]は後日、訂正を発表した。 | ||
− | *実際の製作経緯は[http://web.archive.org/web/20060712095605/http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr234 こちら(英語)]にある通り。3年連続で4つ目のセット([[2003年]]=[[第8版]]、[[2004年]]=[[アンヒンジド]]、[[2005年]]=[[第9版]])を作っていた[[R&D]] | + | *実際の製作経緯は[http://web.archive.org/web/20060712095605/http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr234 こちら(英語)]にある通り。3年連続で4つ目のセット([[2003年]]=[[第8版]]、[[2004年]]=[[アンヒンジド]]、[[2005年]]=[[第9版]])を作っていた[[R&D]]チ-ムであるが、2006年もスケジュールの空きにより4つ目のセットを作れる事になったのが発端である。そのための企画会議で「失われたセット」というアイデアが出され、すぐにアイスエイジ・ブロックのイレギュラーなブロック構造に辿り着いた。かくして、コールドスナップは「失われたセット」として開発される事となった。 |
*コールドスナップの開発は[[セット]]としては最も短い6週間で行われた。急遽リリースが決まったため、十分な開発期間が取れなかったのだろう。逆に言えばアイスエイジ・ブロックの世界背景やストーリー、メカニズムを再利用する事で短い期間で開発する事ができたとも言える。 | *コールドスナップの開発は[[セット]]としては最も短い6週間で行われた。急遽リリースが決まったため、十分な開発期間が取れなかったのだろう。逆に言えばアイスエイジ・ブロックの世界背景やストーリー、メカニズムを再利用する事で短い期間で開発する事ができたとも言える。 | ||
*日本語版[[ブースターパック]]には「'''アイスエイジブロックの失われし最終セットがついに登場!!'''」とあおり文が付いていた。このような文章が付くのは初のケースである。(厳密には上記の通りに新開発のセットなのだが「失われたセット」として開発されたのは事実なので、あながち間違いではない) | *日本語版[[ブースターパック]]には「'''アイスエイジブロックの失われし最終セットがついに登場!!'''」とあおり文が付いていた。このような文章が付くのは初のケースである。(厳密には上記の通りに新開発のセットなのだが「失われたセット」として開発されたのは事実なので、あながち間違いではない) | ||
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***[[アライアンス]] | ***[[アライアンス]] | ||
***[[コールドスナップ]] | ***[[コールドスナップ]] | ||
− | **[[神河ブロック]] | + | **[[神河ブロック]] |
**[[第9版]] | **[[第9版]] | ||
− | **[[ラヴニカ・ブロック]] | + | **[[ラヴニカ・ブロック]] |
− | **[[コールドスナップ]] | + | **[[コールドスナップ]] |
+ | **[[時のらせんブロック]] | ||
**[[第10版]] | **[[第10版]] | ||
− | **[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]] | + | **[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]] |
[[Category:エキスパンション|こおるとすなつふ]] | [[Category:エキスパンション|こおるとすなつふ]] |