「ゴブリンの将軍/Goblin General」を編集中
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役割的には、[[ポータル・セカンドエイジ]]版[[ゴブリンの王/Goblin King]]。ゴブリンの王と比べると、「[[攻撃]]しないと仲間の[[ゴブリン]]が[[強化]]されない」「[[山]][[土地渡り|渡り]]がつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので[[連続突撃/Relentless Assault]]などを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。 | 役割的には、[[ポータル・セカンドエイジ]]版[[ゴブリンの王/Goblin King]]。ゴブリンの王と比べると、「[[攻撃]]しないと仲間の[[ゴブリン]]が[[強化]]されない」「[[山]][[土地渡り|渡り]]がつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので[[連続突撃/Relentless Assault]]などを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。 | ||
− | + | これ自身がゴブリンなのがまだ救いだったが、[[第9版]]よりゴブリンの王の[[クリーチャー・タイプ]]にもゴブリンが追加されてしまった。 | |
*[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。 | *[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。 | ||
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[戦士]]のクリーチャー・タイプを獲得した。 | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[戦士]]のクリーチャー・タイプを獲得した。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]] | ||
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