「ゴブリンの罠探し/Goblin Trapfinder」を編集中
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|コスト=(赤) | |コスト=(赤) | ||
|タイプ=クリーチャー — ゴブリン(Goblin) | |タイプ=クリーチャー — ゴブリン(Goblin) | ||
− | |カードテキスト=ゴブリンの罠探しが死亡したとき、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは速攻と「この呪文を唱えるためのコストは( | + | |カードテキスト=ゴブリンの罠探しが死亡したとき、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは速攻と「この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「あなたの終了ステップの開始時にこのクリーチャーを生け贄に捧げる。」を永久に得る。 |
|PT=1/1 | |PT=1/1 | ||
|アーティスト=Brian Valeza | |アーティスト=Brian Valeza | ||
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一見すると[[速攻]]付与+コスト減少と[[アグロ]][[デッキ]]向けな[[効果]]を付与してくれるが、[[誘発条件]]が後ろ向きなうえ本体性能も低いためあまり採用に適さない。むしろ下記のように、1マナという[[軽い]]元手で[[永久に]]コスト減少できることを利用した[[コンボ]]的運用が中心となっている。 | 一見すると[[速攻]]付与+コスト減少と[[アグロ]][[デッキ]]向けな[[効果]]を付与してくれるが、[[誘発条件]]が後ろ向きなうえ本体性能も低いためあまり採用に適さない。むしろ下記のように、1マナという[[軽い]]元手で[[永久に]]コスト減少できることを利用した[[コンボ]]的運用が中心となっている。 | ||
− | + | [[アルケミー]]では[[不吉な旅人/Ominous Traveler]]との組み合わせが強力。そのほか過去には[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]を抽出、[[ゆすり屋のボス/Racketeer Boss]]で[[宝物]][[生成]]を付与することで[[無限]][[ダンジョン探索]]・半無限[[ドレイン]]を狙うこともできたが、ゆすり屋のボスが[[再調整]]され成立しなくなった。なお抽出は無作為に行われるため、いずれも抽出対象である[[コンボパーツ]]の中から必ずしもアサーラックを引き込めるとは限らず運の要素は強かった。 | |
*[[フレイバー]]としては「身を挺して罠を解除することで後続の足取りを軽くしてくれるが、結局未発見の罠の餌食になってしまう」ということなのだろう。 | *[[フレイバー]]としては「身を挺して罠を解除することで後続の足取りを軽くしてくれるが、結局未発見の罠の餌食になってしまう」ということなのだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] |