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統治者は元々、終了ステップの開始時に1枚のドローができるため、これが存在すると2枚分のドロー加速に繋がる。統治者とこれを維持する限りは莫大な[[カード・アドバンテージ]]を得られるが、必然的に[[あなた]]自身も狙われやすくなり、[[対戦相手]]だろうと問答無用にドローを加速させてしまうので、維持出来ないと逆に[[アドバンテージ]]を荒稼ぎされる羽目になる。もしもの場合に備え、これ自身を処理する手段はしっかり併用しておきたい。
 
統治者は元々、終了ステップの開始時に1枚のドローができるため、これが存在すると2枚分のドロー加速に繋がる。統治者とこれを維持する限りは莫大な[[カード・アドバンテージ]]を得られるが、必然的に[[あなた]]自身も狙われやすくなり、[[対戦相手]]だろうと問答無用にドローを加速させてしまうので、維持出来ないと逆に[[アドバンテージ]]を荒稼ぎされる羽目になる。もしもの場合に備え、これ自身を処理する手段はしっかり併用しておきたい。
 
[[統率者]]が[[戦闘ダメージ]]を与えることで、あなたを統治者にする[[能力]]もあるが、こちらは統治者が不在の場合のみ。統治者は一度定義されると、その[[ゲーム]]中にいなくなることは基本的にないため、対戦相手が統治者を定義する[[カード]]を用いない場合に定義するために使える程度。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]

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