「サファイアの魔除け/Sapphire Charm」を編集中
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[[ミラージュ]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[青]]版。 | [[ミラージュ]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[青]]版。 | ||
− | + | 特筆すべきは3番目の[[モード]]であろう。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]だけとはいえ、1[[マナ]]で[[パーマネント]]を[[フェイズ・アウト]]できる[[インスタント]]は、[[アーティファクト]]限定の[[幻視の魔除け/Vision Charm]]とこれくらい。[[送還/Unsummon]]ほど使い勝手はよくないが、[[トークン]]相手ならこれで充分であり、[[187クリーチャー]]相手でも問題なく使えるのが強み。 | |
− | + | また、2番目のモードがあるため[[ジャンプ/Jump]]の[[上位互換]]となっている。上記2つのモードを使う機会がなくても、1枚カードを[[引く|引ける]]ため無駄にはなりにくい。 | |
− | + | [[リミテッド]]ではどのモードも無駄になりにくい。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | |
*[[上昇気流/Updraft]]ならば1マナ[[重い]]が1番目と2番目のモードを同時に使える。[[跳躍/Leap]]なら更に即座に[[引く]]ことができる。 | *[[上昇気流/Updraft]]ならば1マナ[[重い]]が1番目と2番目のモードを同時に使える。[[跳躍/Leap]]なら更に即座に[[引く]]ことができる。 | ||
− | *[[オラクル]]では、印刷された[[テキスト]] | + | *[[オーラ]]や[[装備品]]が[[つける|ついた]]トークンに対して非常に有効。トークンに対して3番目のモードを使えば、「間接的にフェイズ・アウト」したオーラや装備品は戻ってくるタイミングを失い、永久に戻ってこなくなる({{CR|702.25f}})。特に後年に登場した[[生体武器]]は格好の的。 |
+ | *[[オラクル]]では、印刷された[[テキスト]]から飛行付与とフェイズ・アウトのモードの順番が入れ替えられている{{Gatherer|id=3360|カード画像}}。オラクルではフェイズ・アウトに関する[[注釈文]]が足されたため、そのモードを3番目にした方が納まりが良かったのだろう(この頁での解説はオラクル準拠)。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |