「サルマンの召喚/Summons of Saruman」を編集中
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普通に[[唱える]]際の効率は微妙なところではあるが、フラッシュバックは能動的に墓地を[[肥やす]][[デッキ]]なら相当に大きな数値が見込める。普通に唱えた際の切削もフラッシュバックのXを底上げする補助になり、[[ファッティ]]を作り出した上で[[エンドカード]]級を踏み倒すのも比較的容易に。墓地を[[リソース]]として消費しながらも、必然的に追放した枚数と同じだけの切削を行うため(これ自身も追放する分、枚数自体は1枚だけ減るが)、他の墓地利用手段と併用してもその働きを然程阻害しないのも嬉しい。墓地に大量の[[カード]]が落ちている=必然的に[[ライブラリー]]の枚数は減っている筈なので、欲張りすぎて[[ライブラリーアウト]]を引き起こさないよう注意。 | 普通に[[唱える]]際の効率は微妙なところではあるが、フラッシュバックは能動的に墓地を[[肥やす]][[デッキ]]なら相当に大きな数値が見込める。普通に唱えた際の切削もフラッシュバックのXを底上げする補助になり、[[ファッティ]]を作り出した上で[[エンドカード]]級を踏み倒すのも比較的容易に。墓地を[[リソース]]として消費しながらも、必然的に追放した枚数と同じだけの切削を行うため(これ自身も追放する分、枚数自体は1枚だけ減るが)、他の墓地利用手段と併用してもその働きを然程阻害しないのも嬉しい。墓地に大量の[[カード]]が落ちている=必然的に[[ライブラリー]]の枚数は減っている筈なので、欲張りすぎて[[ライブラリーアウト]]を引き起こさないよう注意。 | ||
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+ | [[リミテッド]]でも[[クリーチャー]]を展開しながら踏み倒しを狙えるので[[アドバンテージ]]を取りやすく、2回使える分、[[打ち消し]]に強いのも嬉しい。ただしデッキの枚数が少ないため、フラッシュバックのXを大きく狙いすぎるとライブラリーが切れるリスクも大きくなる。 | ||
*[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 | *[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 |