「ショッカー/Shocker」を編集中
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{{#card:Shocker}} | {{#card:Shocker}} | ||
− | [[ダメージ]] | + | [[ダメージ]]を与えることで[[誘発]]する、[[変化の風/Winds of Change]]のような[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。ダメージを受けた[[プレイヤー]]は[[手札]]を[[捨てる|捨て]]て同じ枚数の[[カード]]を[[引く]]。この[[効果]]は、元々の手札の枚数に大きく左右され、手札が0枚ならば何も起こらない。 |
− | [[誘発条件]]の性質上、[[ティム]]化させる[[オーラ]](特に[[色]]も同じ[[赤]]の[[炎の鞭/Fire Whip]] | + | [[誘発条件]]の性質上、[[ティム]]化させる[[オーラ]](特に[[色]]も同じ[[赤]]の[[炎の鞭/Fire Whip]])と相性が良い。これによって[[対戦相手]]に限らず、自分もこれの能力を利用することが可能になる。 |
効果自体は単純なものの様々な性格を持っている。つまり、[[#手札の交換]]、[[#手札破壊]]、[[#ライブラリー破壊]]、[[#墓地肥やし]]といった具合(以下参照)。 | 効果自体は単純なものの様々な性格を持っている。つまり、[[#手札の交換]]、[[#手札破壊]]、[[#ライブラリー破壊]]、[[#墓地肥やし]]といった具合(以下参照)。 | ||
;<span id="手札の交換">手札の交換</span> | ;<span id="手札の交換">手札の交換</span> | ||
:これは古い手札を新しい手札に交換する働きがある。 | :これは古い手札を新しい手札に交換する働きがある。 | ||
− | : | + | :相手に使う場合、いい手札を[[腐る|腐った]]手札にできれば良いが、その逆も起こりる。相手に[[アドバンテージ]]を与えうる危険性も忘れないこと。 |
:自分に使う場合、手札が腐っているときに有効である。 | :自分に使う場合、手札が腐っているときに有効である。 | ||
;<span id="手札破壊">手札破壊</span> | ;<span id="手札破壊">手札破壊</span> | ||
:一度手札を捨てさせるため、[[手札破壊]]の性質も有する。あるいはその反対に、[[共鳴者]]的に考えて[[マッドネス]]に利用できる。 | :一度手札を捨てさせるため、[[手札破壊]]の性質も有する。あるいはその反対に、[[共鳴者]]的に考えて[[マッドネス]]に利用できる。 | ||
− | :*[[偏頭痛/Megrim]] | + | :*[[偏頭痛/Megrim]]などを誘発できる。 |
;<span id="ライブラリー破壊">ライブラリー破壊</span> | ;<span id="ライブラリー破壊">ライブラリー破壊</span> | ||
:能力が誘発するたびに、[[ライブラリー]]から多くのカードが失われるため[[ライブラリー破壊]]として機能する。 | :能力が誘発するたびに、[[ライブラリー]]から多くのカードが失われるため[[ライブラリー破壊]]として機能する。 | ||
:*ライブラリー破壊デッキの[[ウィップ・ショッカー]]は、天敵の[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]の[[誘発型能力]]を無視できたため活躍した。 | :*ライブラリー破壊デッキの[[ウィップ・ショッカー]]は、天敵の[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]の[[誘発型能力]]を無視できたため活躍した。 | ||
;<span id="墓地肥やし">墓地肥やし</span> | ;<span id="墓地肥やし">墓地肥やし</span> | ||
− | :誘発ごとにカードが[[墓地]]に落ちるため、墓地は[[肥やす|肥えて]]いく。[[スレッショルド]]や[[フラッシュバック]]、墓地を利用する各種[[ギミック]]([[リアニメイト]] | + | :誘発ごとにカードが[[墓地]]に落ちるため、墓地は[[肥やす|肥えて]]いく。[[スレッショルド]]や[[フラッシュバック]]、墓地を利用する各種[[ギミック]]([[リアニメイト]]など)と相性が良い。 |
− | :したがって、対戦相手がそういった[[デッキ]] | + | :したがって、対戦相手がそういった[[デッキ]]の場合、これの能力は相手を手助けすることになってしまう。 |
また、[[炎叫びの杖/Fireshrieker]]や[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]で[[二段攻撃]]を与えると効率は二倍に上げられる。もっとも、[[回避能力]]がないので心許ないのだが。 | また、[[炎叫びの杖/Fireshrieker]]や[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]で[[二段攻撃]]を与えると効率は二倍に上げられる。もっとも、[[回避能力]]がないので心許ないのだが。 | ||
− | [[スタンダード]] | + | [[スタンダード]]では、青単系の[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]としても使用されていた。当時の[[青]]は[[転覆/Capsize]]や[[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]を利用して[[アドバンテージ]]を得るタイプが多かったため、そうした特定のカードを捨てさせる事に大きな意味があったからである。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | *[[ドラゴン魔道士/Dragon Mage]] | + | *この[[能力]]はのちに[[ドラゴン魔道士/Dragon Mage]]に引き継がれた。そちらは変化の風ではなく[[Wheel of Fortune]]が[[誘発]]する。 |
− | *[[棘のショッカー/Barbed Shocker]] | + | *更にその後、[[時のらせん]]にて[[カード名]]も能力も直系の子孫である[[棘のショッカー/Barbed Shocker]]が登場。炎の鞭も[[タイムシフト]]しているため、[[時のらせんブロック]]内でウィップ・ショッカーが組める。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |