「ジャンドの魔除け/Jund Charm」を編集中
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− | [[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[ジャンド/Jund|ジャンド]]版。 | + | [[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[ジャンド/Jund|ジャンド]]版。[[墓地]][[ゲームから取り除く|リムーブ]]と[[全体火力]]と[[+1/+1カウンター]]の設置。[[色]]の組み合わせ的には攻撃的だが、全体として[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]向きであり、何かと腐りにくく、かなり器用な良[[カード]]である。 |
− | [[黒]] | + | [[黒]]の効果の[[墓地対策]]は入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]と比べると相当見劣りするが、応用力が高くなったため、[[メインデッキ]]から投入しやすくなったのは非常に大きい。効果それ自体は強力なので、墓地利用デッキが[[メタゲーム|メタ]]に存在するなら対策として十分機能するだろう。 |
− | [[赤]] | + | [[赤]]の効果は1[[マナ]]増えて[[インスタント]]になった[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]。新たな色が加わったため[[プロテクション]]に更に弱くなっているが、元のそれと同様に[[ウィニー]]対策には十分だろう。インスタントになったため、[[クロック・パーミッション]]に対する対応力が上がった点は嬉しい。登場時のスタンダードでは[[フェアリー (デッキ)|フェアリー]]という格好の的があった。相手が[[フルタップ]]したところでプレイすれば[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]以外の[[フェアリー]]はまず落ちたので、対戦相手は常にこれを警戒した[[プレイング]]が求められた。 |
− | [[緑]] | + | [[緑]]の効果は[[補強]]2。または[[対象]]が単体になった[[並立/Stand Together]]。よくある[[巨大化/Giant Growth]]の類似品とは違い効果が[[ターン終了時に]]終わらないため、瞬間の効果では劣るが長期的に見ればこちらのほうが効率が良く、特に元から[[除去]]耐性の高いクリーチャーとは非常に相性が良い。 |
− | + | [[リミテッド]]では[[色拘束]]さえ何とかなれば強力。[[構築]]でも[[クイックントースト]]や[[ビッグ・マナ]]にメインから2~3枚採用されていた。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== |