「ジンの皇帝、カリム/Calim, Djinn Emperor」を編集中
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− | [[ | + | 基本骨格は[[色拘束]]が強く、[[伝説のクリーチャー]]になった分で[[護法]]がついた[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]。 |
− | + | かつては一線級の[[カード]]だったが、[[クリーチャー]]の質が全体的にあがっており、特に[[パワー]]が1高く、護法も1大きく、色拘束が薄い上に強力な[[死亡誘発]]を持つ[[渦巻く空、開璃/Kairi, the Swirling Sky]]と[[ローテーション]]が同じなので、[[生撃ち]]を前提とする場合、[[構築]]では候補外。同時に並べられる点を考慮に入れてももう一声欲しい、といったライン。 | |
− | + | その「もう一声」が2[[マナ]]+[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[起動]]できる[[キャントリップ]]つき[[タップ]]。[[対象]]は[[土地]]でない[[パーマネント]]と比較的範囲も広く、また既に[[墓地]]に2枚以上[[カード名|同名のカード]]があった場合、それらを[[追放]]すれば[[タップイン]]で[[踏み倒す]]ことができる。 | |
− | [[戦場に出る]]までの合計[[コスト]] | + | [[戦場に出る]]までの合計[[コスト]]は生撃ちと[[能力]]を経由した場合で変わらない。合計3枚分の[[カード]]とタップがついてくることを考えれば、可能な限り墓地経由で出したい。その場合、問題になるのはかかる時間。これを捨てた際に同名のカードが[[ライブラリー]]の上から7枚目に[[創出]]されるため、[[リミテッド]]で1枚しか[[ピック]]できていない状況でも踏み倒しは可能。ただし創出される場所が少し深めであり、素直に[[引く|ドロー]]で賄うのは現実的でない。[[ドロー・ステップ]]+[[キャントリップ]]程度では待っている間に[[ゲーム]]が終わってしまうので、そのような運用を視野に入れる場合は極力別途ドローや[[サーチ]]、[[切削]]といった手段を積極的にピックして引き込めるようにしておきたい。 |
− | [[ | + | 切削を併用する場合、創出が[[誘発]]するのは捨てた場合限定な点に注意。これ自身の能力でなくとも手札から捨てれば創出できるが、ライブラリーから直接墓地に置かれた場合は機能しない。ライブラリーの一番上から何枚目にこれがいるのかは意識してのプレイを心掛けたい。また、踏み倒しは[[起動型能力]]の一連の流れとワンセット。別の手段で捨てた場合、前述の通り創出は誘発するが踏み倒しは不可能。 |
− | + | リミテッドでは単独でも十分に[[フィニッシャー]]級の性能。生撃ちでも踏み倒しでも、[[飛行]]と[[サイズ]]で盤面を制圧することが可能。クリーチャー同士の睨み合いが発生しがちなこともあり、14枚引くのも(中盤までに引ければ)それなりに達成可能。無論、可能ならばライブラリー圧縮と併用したいが、戦力としても時間稼ぎ、[[ブロッカー]]の排除手段としても悪くない性能を備えている。 | |
− | + | 構築での採用を考慮するなら、何かしらの[[ライブラリー操作]]はほぼ必須。緩慢さをどうにか出来れば[[テンポ]]をほとんど阻害せずに展開可能な[[ファッティ]]の[[フライヤー]]であり、[[コントロールデッキ]]のフィニッシャーとして搭載できるだろう。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]] |