「スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar」を編集中
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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]5枚の中から[[エルフ]]か[[戦士]]か[[タイヴァー]]を[[濾過]]する[[伝説の]][[エルフ]]・[[戦士]]。 | [[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]5枚の中から[[エルフ]]か[[戦士]]か[[タイヴァー]]を[[濾過]]する[[伝説の]][[エルフ]]・[[戦士]]。 | ||
− | [[見る]]枚数が5枚とやや多めで、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]であればまず何かしらは引っかけることができるだろう。この手のカードとしては、[[プレインズウォーカー]](タイヴァー)にアクセスできることが特徴的。順調に[[土地]]や[[マナ・クリーチャー]]を展開できていれば、次のターンに[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell]]を出し、タイヴァーの+1能力をヘラルドに使って4/3[[威迫]]・[[接死]]という[[対戦相手]]からすると厄介なクリーチャーに仕立てることができる。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が嫌われる[[クロック]]をこれでちまちまと刻んでおく事で、その後に横に並ぶエルフ達の[[全体強化]]フルアタックの射程内まで対戦相手の[[ライフ]]値を持っていければ御の字。 | + | [[見る]]枚数が5枚とやや多めで、[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]であればまず何かしらは引っかけることができるだろう。この手のカードとしては、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]](タイヴァー)にアクセスできることが特徴的。順調に[[土地]]や[[マナ・クリーチャー]]を展開できていれば、次のターンに[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell]]を出し、タイヴァーの+1能力をヘラルドに使って4/3[[威迫]]・[[接死]]という[[対戦相手]]からすると厄介なクリーチャーに仕立てることができる。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が嫌われる[[クロック]]をこれでちまちまと刻んでおく事で、その後に横に並ぶエルフ達の[[全体強化]]フルアタックの射程内まで対戦相手の[[ライフ]]値を持っていければ御の字。 |
[[リミテッド]]ではエルフは当然の事ながら、戦士と[[多相]]も意識して集めておけば1枚もヒットしない確率は相当減らせる。単独スペックだけでも3マナ[[アタッカー]]として充分な上に、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]用の[[墓地]]回収カードも豊富なので、威迫で積極的に相討ちを取った上で何度も使い回して消耗戦での[[アドバンテージ]]を拡大したい。 | [[リミテッド]]ではエルフは当然の事ながら、戦士と[[多相]]も意識して集めておけば1枚もヒットしない確率は相当減らせる。単独スペックだけでも3マナ[[アタッカー]]として充分な上に、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]用の[[墓地]]回収カードも豊富なので、威迫で積極的に相討ちを取った上で何度も使い回して消耗戦での[[アドバンテージ]]を拡大したい。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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詳細は[[ヘラルド/Harald]]を参照。 | 詳細は[[ヘラルド/Harald]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[スケムファー/Skemfar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[スケムファー/Skemfar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | ||
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