「スタージ/Stirge」を編集中
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− | + | 種族名の綴りこそ微妙に違うが[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]]のパロディ[[リメイク]]。同じ「[[戦場]]から[[サイクリング]]する」式能力だが、[[ブロック制限]]と[[ライフロス]]つき。 | |
いかに[[飛行]]を持つとはいえあまりにも[[サイズ]]が頼りなく、この様な[[ウィニー]]系クリーチャーは[[統率者戦]]の[[初期ライフ]]40点を削り取るには不向き。[[イニシアチブ]]争奪戦の先鋒役は果たしてくれるが、[[チャンプブロック]]ができないので、こちらが得たイニシアチブの保持の仕事もしてくれない。 | いかに[[飛行]]を持つとはいえあまりにも[[サイズ]]が頼りなく、この様な[[ウィニー]]系クリーチャーは[[統率者戦]]の[[初期ライフ]]40点を削り取るには不向き。[[イニシアチブ]]争奪戦の先鋒役は果たしてくれるが、[[チャンプブロック]]ができないので、こちらが得たイニシアチブの保持の仕事もしてくれない。 | ||
本領はやはり疑似サイクリング能力。この種のクリーチャーの中では最序盤から出せるので[[攻撃]]が通る間はちまちま殴らせつつ、通らなくなったら[[ドロー]]に変換して後続に繋げられるのが[[マーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobber]]に近い構造。直接[[手札]]からでなく[[戦場]]を介して[[墓地]]に行くので、[[リミテッド]]の[[白黒]]が推奨する[[陰鬱]]、[[紛争]]型デッキの[[誘発]]を[[アドバンテージ]]損なく満たせる。 | 本領はやはり疑似サイクリング能力。この種のクリーチャーの中では最序盤から出せるので[[攻撃]]が通る間はちまちま殴らせつつ、通らなくなったら[[ドロー]]に変換して後続に繋げられるのが[[マーフォークの風泥棒/Merfolk Windrobber]]に近い構造。直接[[手札]]からでなく[[戦場]]を介して[[墓地]]に行くので、[[リミテッド]]の[[白黒]]が推奨する[[陰鬱]]、[[紛争]]型デッキの[[誘発]]を[[アドバンテージ]]損なく満たせる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] |