「スパイクの兵士/Spike Soldier」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Spike Soldier}} | {{#card:Spike Soldier}} | ||
− | + | [[スパイク]]の内の1匹。 | |
+ | 自身の[[+1/+1カウンター]]を1個取り除くことで+2/+2[[修整]]、つまり差し引き+1/+1[[修整]]になる。 | ||
+ | 最高で6/6の[[クリンナップ・ステップ|ターン終了時]]に[[墓地]]に置かれる[[クリーチャー]]になる。 | ||
− | + | *+2/+2を得るために+1/+1カウンターを失うので、その能力が[[スタック]]に乗った後、[[解決]]完了までは小さめになっている点に注意。 | |
+ | なので例えば、[[焼く|能力]]を一度[[起動]]して解決する前に[[ショック/Shock]]を撃たれると、もう1回起動しないと[[焼かれて]]しまう。 | ||
+ | **更に同じ理由で、+1/+1カウンターが1つしか残っていない1/1クリーチャー、という状況になっていると、能力起動も事実上できなくなる。最後の1つの[[カウンター]]を[[コスト]]として支払ったとたん、[[タフネス]]0で能力解決前に[[墓地送り]]になってしまうため。 | ||
+ | **[[スタック]]ルール導入前の環境では、これを強化しようとカウンターを1個取り除いた時に[[火葬/Incinerate]]を撃たれて焼かれることがあった。 | ||
− | * | + | *似たクリーチャーに[[ファイレクシアのうろつくもの/Phyrexian Prowler]]がいる。 |
− | + | また、[[鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresher]]はスパイクの兵士のリメイクだと思われる。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | <!-- 今もそうではありませんか? | |
+ | ↑第6版以降だと、 | ||
+ | 1. 1回目の+2/+2宣言(カウンター2個残りで 2/2) | ||
+ | 2. 対応して相手が火葬宣言 | ||
+ | 3. 対応して2回目の+2/+2宣言(カウンター1個残りで1/1) | ||
+ | 4. 上記3の解決:これは3/3に | ||
+ | 5. 3回目の+2/+2宣言(これでカウンター0個、2/2に) | ||
+ | 6. 上記5の解決:これは4/4に。 | ||
+ | 7. 上記2の火葬解決:3ダメージを受けて生き残る。 | ||
+ | 8. 上記1の解決:これは6/6、3ダメージを受けた状態。 | ||
+ | ・・・となり、とりあえず火葬には生き残れます。 | ||
+ | まあ、ターンエンドには死ぬけど(笑) | ||
+ | |||
+ | 第5版以前だと、上記の手順3の宣言はできるのですが、 | ||
+ | 上記手順4をはじめてしまうと手順5の「3回目宣言」ができないし、 | ||
+ | かといって手順3の次に「3回目宣言」するとその時点で0/0になって死んでしまいます。 --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:テンペストブロック]] |
− | + |