「セゴビアへの侵攻/Invasion of Segovia」を編集中

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[[セゴビア/Segovia]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[トランプル]]を持つ[[クラーケン]]・[[トークン]]2体の[[生成]]を行う[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[クリーチャー]]でない[[呪文]]に[[召集]]を与え、[[終了ステップ]]にクリーチャーを[[アンタップ]]する[[伝説の]][[海蛇]]。
 
[[セゴビア/Segovia]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[トランプル]]を持つ[[クラーケン]]・[[トークン]]2体の[[生成]]を行う[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[クリーチャー]]でない[[呪文]]に[[召集]]を与え、[[終了ステップ]]にクリーチャーを[[アンタップ]]する[[伝説の]][[海蛇]]。
  
多くが通常の[[呪文]]より1[[マナ]]重く査定されるバトルの[[ETB]]、かつ[[青]]とはいえ3マナで1/1が2体は[[コスト・パフォーマンス]]が悪め。[[変身]]後の[[能力]]との[[シナジー]]を重視したものとなる。
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第1面の[[コスト・パフォーマンス]]は悪く、[[P/T]]の関係で活かせないトランプルを無視すると、同じ[[機械兵団の進軍]][[コモン]]として収録されている[[ラルの援軍/Ral's Reinforcements]]同等の性能で1[[マナ]]重い。
横に並べることを主体とする構造から言って、赤や白と絡めたトークン戦略での利用が想定されたデザインであると考えられる。3ターン目に急いで唱えるよりは、即座に倒せる用意が整った時点で出し、素早く処理する前提のデザインであろう。トークン戦略のデッキでよく使われるカードで言うと、第三の道の偶像破壊者or[[ラルの援軍/Ral's Reinforcements]]からセゴビアへの侵攻、4ターン目に召集した[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]1枚でそのまま裏返せる[[守備値]]となっている。とはいえ守備値4は低い値ではなく、順調に動けてない場合や相手にそれなりのサイズのクリーチャーがいる場合にトークン戦略デッキで倒すのは困難。上述のようなバーンカードをしっかり用意して臨みたい。
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第2面の[[能力]]はクリーチャーのアンタップとすべてのカードへの召集の付与。見ての通り呪文を併用するトークン[[生成]]と相性が良く、特に[[第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclast]][[僧院の導師/Monastery Mentor]]が複数並んだ際の爆発力は絶大。[[タフネス]]1を大量に並べる脆さこそあるが、召集に使ったトークンを[[かき消し/Make Disappear]]の[[犠牲]]にしながら[[アンタップ]]状態のトークンを増やす等の立ち回りで自衛も可能。総じて[[イゼット]]やジェスカイ[[色|カラー]]におけるトークン戦略の軸を担える[[カード]]となっている。主な弱点としては本体のサイズも3/3とけして大きくはないため、赤系の全体ダメ―ジで全滅してしまうこと、打撃力に貢献する効果はないため、メンター等、打点を稼げるカードのサポートが必要なこと等。
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しかしながら、第2面の性能は強烈で、トークンが生き残っていれば通常の[[アンタップ]][[終了ステップ]]のアンタップで正味6マナの加速、その他のクリーチャーがいればさらに多くのマナを使えるので、[[クリーチャー]]以外ならばもはや使い放題と言ってもいい。[[火力]][[呪文]]を使ってでも[[変身]]させる価値のある[[バトル]]と言えるだろう。
  
[[リミテッド]]では3/3+1/1×2と擬似[[警戒]]を与える手段としても使える。一方で他のカードに強みを左右される側面が強く、特にリミテッドなら元々召集を持つ呪文も多い。貴重な[[火力]]を割かず[[フライヤー]]で倒せるだけの基盤や、浮いたマナを充てる[[培養]]や[[起動型能力]]、場合によっては[[生け贄]]としての使い道なども固めた上で[[ピック]]したい。
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{{未評価|機械兵団の進軍}}
  
*あなたが呪文の[[コスト]]の[[マナ]]部分を[[支払う]]前、[[マナ能力]]の[[起動]]でセゴビアの海暴君、カエトスを[[生け贄に捧げ]]てしまった場合、カエトスが与える召集は失われるためあなたはマナをクリーチャーのタップで支払うことは出来ない。コストそのものにクリーチャーの生け贄が含まれている場合は、マナを召集で支払ってからカエトスを生け贄に捧げることが可能である。
 
  
 
==その他==
 
==その他==

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