「センの三つ子/Sen Triplets」を編集中
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− | [[あなた|自分]]の[[ターン]]の間、[[対戦相手]]の[[呪文]]や[[起動型能力]]を禁止すると同時に、その[[プレイヤー]]の[[手札]]の[[カード]]を[[プレイ]]できるようにする[[エスパー/Esper]]の[[ | + | [[あなた|自分]]の[[ターン]]の間、[[対戦相手]]の[[呪文]]や[[起動型能力]]を禁止すると同時に、その[[プレイヤー]]の[[手札]]の[[カード]]を[[プレイ]]できるようにする[[エスパー/Esper]]の[[伝説のクリーチャー]]。 |
呪文や起動型能力を防ぐことで、そのターンの間は一方的に[[ゲーム]]を進めることができる。さらにそのプレイヤーの手札を奪うことで、多大な[[カード・アドバンテージ]]まで稼げる。3[[色]]5[[マナ]]で3/3と[[クリーチャー]]としての性能は低いが、非常に高い[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]力を持ったクリーチャーである。 | 呪文や起動型能力を防ぐことで、そのターンの間は一方的に[[ゲーム]]を進めることができる。さらにそのプレイヤーの手札を奪うことで、多大な[[カード・アドバンテージ]]まで稼げる。3[[色]]5[[マナ]]で3/3と[[クリーチャー]]としての性能は低いが、非常に高い[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]力を持ったクリーチャーである。 | ||
− | *能力の特性上、対戦相手の手札のカードを増やす[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]や[[バウンス]] | + | *能力の特性上、対戦相手の手札のカードを増やす[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]や[[バウンス]]効果と相性がよい。 |
*対戦相手は起動型[[マナ能力]]も起動できないため、[[リスティック]]のようなシステムとは相性がいい。 | *対戦相手は起動型[[マナ能力]]も起動できないため、[[リスティック]]のようなシステムとは相性がいい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]] | ||
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