「ダメージ割り振り順」を編集中

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戦闘ダメージ・ステップにおいて実際に戦闘ダメージを割り振る際、ダメージ割り振り順に従った順序で戦闘ダメージを割り振る。このとき、ダメージ割り振り順で前にあるクリーチャーに[[致死ダメージ]]を与えるように戦闘ダメージを割り振らなければ、その後ろにあるクリーチャーに戦闘ダメージを割り振ることはできない。
 
戦闘ダメージ・ステップにおいて実際に戦闘ダメージを割り振る際、ダメージ割り振り順に従った順序で戦闘ダメージを割り振る。このとき、ダメージ割り振り順で前にあるクリーチャーに[[致死ダメージ]]を与えるように戦闘ダメージを割り振らなければ、その後ろにあるクリーチャーに戦闘ダメージを割り振ることはできない。
  
*例:5/5の攻撃クリーチャーが2/2のクリーチャー3体(A,B,C)にブロックされ、A,B,Cの順でダメージ割り振り順を指定した。この攻撃クリーチャーが選択できる戦闘ダメージの割り振り方は、以下の5通りである。
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:例:5/5の攻撃クリーチャーが2/2のクリーチャー3体(A,B,C)にブロックされ、A,B,Cの順でダメージ割り振り順を指定した。この攻撃クリーチャーが選択できる戦闘ダメージの割り振り方は、以下の5通りである。
**Aに5点
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::Aに5点
**Aに4点、Bに1点
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::Aに4点、Bに1点
**Aに3点、Bに2点
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::Aに3点、Bに2点
**Aに2点、Bに3点
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::Aに2点、Bに3点
**Aに2点、Bに2点、Cに1点
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::Aに2点、Bに2点、Cに1点
*[[接死]]を持つクリーチャーが0点でない戦闘ダメージを割り振った場合、それはタフネスに関係なく致死ダメージとみなされ、残りのダメージを後ろにいるクリーチャーに割り振ることができる。詳しくは[[接死]]を参照。
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*[[接死]]を持つクリーチャーは、このルールから外れて好きなように戦闘ダメージを割り振ることができる。詳しくは[[接死]]を参照。
  
 
ダメージ割り振り順の宣言後にクリーチャーが[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれた]]場合、そのクリーチャーはダメージ割り振り順から取り除かれる。ただし、その他のクリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。
 
ダメージ割り振り順の宣言後にクリーチャーが[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれた]]場合、そのクリーチャーはダメージ割り振り順から取り除かれる。ただし、その他のクリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。
 
 
*例:1体の攻撃クリーチャーをA,B,Cの3体がブロックし、A,B,Cの順にダメージ割り振り順が指定された。その後、Bが戦闘から取り除かれたとする。この場合、この攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順は、A,Cになる。
 
*例:1体の攻撃クリーチャーをA,B,Cの3体がブロックし、A,B,Cの順にダメージ割り振り順が指定された。その後、Bが戦闘から取り除かれたとする。この場合、この攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順は、A,Cになる。
  
 
[[呪文]]や[[能力]]によって[[戦場]]にいるクリーチャーがいずれかの攻撃クリーチャーをブロックする場合、[[アクティブ・プレイヤー]]はそのブロック・クリーチャーの、その攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順の位置を宣言する。この際、他のブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。また、その他の攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順を宣言しなおすこともない。これは、ブロックさせる[[効果]]の一部として行われる。
 
[[呪文]]や[[能力]]によって[[戦場]]にいるクリーチャーがいずれかの攻撃クリーチャーをブロックする場合、[[アクティブ・プレイヤー]]はそのブロック・クリーチャーの、その攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順の位置を宣言する。この際、他のブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。また、その他の攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順を宣言しなおすこともない。これは、ブロックさせる[[効果]]の一部として行われる。
  
クリーチャーが[[ブロックしている状態で戦場に出る|ブロックしている状態で戦場に出た]]場合、(どの攻撃クリーチャーをブロックするか指定されていないならば)その[[コントローラー]]はどの攻撃クリーチャーをブロックするかを宣言し、アクティブ・プレイヤーはそのブロック・クリーチャーの、その攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順における位置を宣言する。この際、他のブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。
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クリーチャーがブロックしている状態で[[戦場に出る|戦場に出た]]場合、(どの攻撃クリーチャーをブロックするか特定されていないならば)その[[コントローラー]]はどの攻撃クリーチャーをブロックするかを宣言し、アクティブ・プレイヤーはそのブロック・クリーチャーの、その攻撃クリーチャーのダメージ割り振り順における位置を宣言する。この際、他のブロック・クリーチャーのダメージ割り振り順は変わらない。
 
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*例:1体の攻撃クリーチャーをA,B,Cがブロックし、A,B,Cの順でダメージ割り振り順が指定された。その後、この攻撃クリーチャーを[[対象]]に[[瞬間群葉/Flash Foliage]][[唱える|唱え]]られた。瞬間群葉が[[解決]]して[[苗木]][[トークン]]が戦場に出るに際し、アクティブ・プレイヤーはこの苗木のダメージ割り振り順に置ける位置を宣言する。選択肢は以下の4つ。
 
*例:1体の攻撃クリーチャーをA,B,Cがブロックし、A,B,Cの順でダメージ割り振り順が指定された。その後、この攻撃クリーチャーを[[対象]]に[[瞬間群葉/Flash Foliage]][[唱える|唱え]]られた。瞬間群葉が[[解決]]して[[苗木]][[トークン]]が戦場に出るに際し、アクティブ・プレイヤーはこの苗木のダメージ割り振り順に置ける位置を宣言する。選択肢は以下の4つ。
 
**苗木,A,B,C
 
**苗木,A,B,C
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**A,B,苗木,C
 
**A,B,苗木,C
 
**A,B,C,苗木
 
**A,B,C,苗木
 
ダメージ割り振り順を変更する能力が存在する。
 
 
*[[バンド]]を持つクリーチャーがブロックに参加した場合、防御プレイヤーがダメージの割り振りを行う。割り振りを行うプレイヤーが異なるだけで、割り振り方は変わらない。
 
*バンドを持つクリーチャーをブロックした場合、アクティブ・プレイヤーがブロック・クリーチャーのダメージの割り振りを行う。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
 
*[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
*[[バンド]]
 
  
 
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