「ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle」を編集中
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{{#card:Darksteel Gargoyle}} | {{#card:Darksteel Gargoyle}} | ||
− | [[ | + | [[破壊されない]]、ダークスティール製の[[クリーチャー]]。 |
− | + | [[破壊]]不可能とは言え万能ではなく、マイナス[[修整]]や[[生け贄]]強要タイプの[[除去]]、[[バウンス]]等は苦手。 | |
+ | 特にこれは[[マナ・コスト]]が極端に大きいので、除去されたときの損失も大きい。 | ||
− | + | [[飛行]]持ちで[[除去]]されにくく、[[デッキ]]の[[色]]を選ばないため[[リミテッド]]でなら悪くない。 | |
+ | 勿論7[[マナ]]出ないデッキでは使えないため、[[タリスマン]]や[[金のマイア/Gold Myr|マナ・マイア]]等によるそれなりの[[マナ加速]]は欲しいところ。 | ||
− | [[ | + | 一方、[[トーナメント]]シーンの[[構築]]戦でこの[[カード]]を出したい[[デッキ]]はほぼ皆無であるように思われる。 |
+ | 7[[マナ]]が払えるデッキなら強力な[[フィニッシャー]]を用意できるのに、(いくら[[破壊されない]][[フライヤー]]であるといえども)3/3ではあまりに力不足なのは誰もが認めるところだろう。 | ||
+ | 強烈な[[ギミック]]や[[シナジー]]があるわけでもないので、まず使われることはないのではないだろうか。 | ||
− | *[[カジュアルプレイ]]では[[世界薙ぎの剣/Worldslayer]]との[[シナジー]]が強力である。その場合、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]と違って[[リアニメイト]] | + | *[[カジュアルプレイ]]では[[世界薙ぎの剣/Worldslayer]]との[[シナジー]]が強力である。その場合、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]と違って[[リアニメイト]]可能である点が優れている。もっとも巨像は[[場]]を流さずとも勝ててしまうのだから、これとは別格の存在であるのもまた確かなのだが。 |
− | **[[無垢の血/Innocent Blood]] | + | **「場を流せた」と安心したところに[[無垢の血/Innocent Blood]]で返されたら、もうあきらめるしかない... |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラディンブロック]] |
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