「ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate」を編集中
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自身はおろか[[装備]]した[[クリーチャー]]も[[破壊]]されなくなる。[[装備品]]相手に有効な手段として装備した先のクリーチャーを[[除去]]することがあるがこれはそれを許さない。 | 自身はおろか[[装備]]した[[クリーチャー]]も[[破壊]]されなくなる。[[装備品]]相手に有効な手段として装備した先のクリーチャーを[[除去]]することがあるがこれはそれを許さない。 | ||
− | とはいえ、[[-1/-1カウンター]]や[[追放]]などで[[除去]]されることもある。[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[リミテッド]]や[[ | + | とはいえ、[[-1/-1カウンター]]や[[追放]]などで[[除去]]されることもある。[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[リミテッド]]や[[ブロック構築]]の際には注意したい。特に[[スタンダード]]では[[四肢切断/Dismember]]が多用されているため、破壊されないだけでは除去耐性としての信頼性は低い。しっかり守るなら[[呪禁]]などと合わせて使うのが良いだろう。 |
− | + | 同環境には相性の良い[[メリーラの守り手/Melira's Keepers]]や[[入れ子のグール/Nested Ghoul]]がある。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | ||
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