「チビボネの加入/Tinybones Joins Up」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Tinybones Joins Up / チビボネの加入 | ||
+ | |コスト=(黒) | ||
+ | |タイプ=伝説のエンチャント | ||
+ | |カードテキスト=チビボネの加入が戦場に出たとき、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。<br>伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を切削し、1点のライフを失う。 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
[[戦場に出た]]とき[[手札破壊]]を行い、[[伝説のクリーチャー]]が[[戦場]]に出るたび望む数の[[プレイヤー]]は[[切削]]し[[ライフ]]を失う[[伝説のエンチャント]]。 | [[戦場に出た]]とき[[手札破壊]]を行い、[[伝説のクリーチャー]]が[[戦場]]に出るたび望む数の[[プレイヤー]]は[[切削]]し[[ライフ]]を失う[[伝説のエンチャント]]。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]の範囲でも、同じく1[[マナ]] | + | 登場時の[[スタンダード]]の範囲でも、同じく1[[マナ]]の手札破壊には[[強迫/Duress]]や[[鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil]]などが存在。[[手札]]や[[デッキ]]を問わず必ず1枚は[[捨てる|捨て]]させるので空振りが無く、[[多人数戦]]にも対応しているので手札破壊としても[[下位互換]]という訳ではないが、厄介な[[カード]]を狙って捨てさせられず、[[ピーピング]]による[[情報アドバンテージ]]も無いことを考えると、やはりそれだけでは不満が残る性能。[[エンチャント]]であることを活用するなり、伝説のクリーチャーを併用して後半の[[能力]]も利用できるようにするなりはしておきたい。 |
− | [[悪事]]を働くことを参照するカードと組み合わせるのも有効。[[ETB]]と[[誘発型能力]] | + | [[サンダー・ジャンクションの無法者]]で[[ルール用語]]となった[[悪事]]を働くことを参照するカードと組み合わせるのも有効。[[ETB]]と[[誘発型能力]]の双方で悪事を働けるため回数を稼ぎやすい。特に自身が伝説のクリーチャーである[[新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood]]や[[厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser]]などは、それ自身が出たことで能力が誘発してくれるので相性が良い。 |
− | *[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]が「チビボネの'''参加''' | + | *[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]が「チビボネの'''参加'''」となっている。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] |