「テク/Tek」を編集中
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− | [[コントロール]]する[[土地]]の[[基本土地タイプ]]の種類によって[[能力]]を色々と変える[[アーティファクト・クリーチャー]]。全て揃えば4/4、[[飛行]]、[[先制攻撃]]、[[トランプル]]という物凄いテクを持つ[[ドラゴン]]になる。[[スランのゴーレム/Thran Golem]]を思わせる大盤振る舞いぶりだ。 | + | [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]の[[基本土地タイプ]]の種類によって[[能力]]を色々と変える[[アーティファクト・クリーチャー]]。全て揃えば4/4、[[飛行]]、[[先制攻撃]]、[[トランプル]]という物凄いテクを持つ[[ドラゴン]]になる。[[スランのゴーレム/Thran Golem]]を思わせる大盤振る舞いぶりだ。 |
基本土地タイプの種類が多ければ多いほどよいのだが、それぞれ獲得できる能力が決まっているため、全て揃えなくともある程度の性能は得られる。[[マナ・コスト]]からすれば[[沼]]による[[パワー]]上昇は必須であり、あとはお好みでといった感じだろうか。沼と[[島]]や、沼と[[山]]の組み合わせなどが有効。逆に[[森]]と[[平地]]しかない[[デッキ]]には投入しない方が良い(5[[マナ]]も使って2/4トランプルでは……)。 | 基本土地タイプの種類が多ければ多いほどよいのだが、それぞれ獲得できる能力が決まっているため、全て揃えなくともある程度の性能は得られる。[[マナ・コスト]]からすれば[[沼]]による[[パワー]]上昇は必須であり、あとはお好みでといった感じだろうか。沼と[[島]]や、沼と[[山]]の組み合わせなどが有効。逆に[[森]]と[[平地]]しかない[[デッキ]]には投入しない方が良い(5[[マナ]]も使って2/4トランプルでは……)。 |