「テフェリーの才能/Teferi's Talent」を編集中

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{{#card:Teferi's Talent}}
 
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[[青]]の才能[[オーラ]]。[[時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage]]の-10[[忠誠度能力]]と[[時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim]]の[[誘発型能力]]を与える。ただし前者は[[起動コスト]]が-12へと[[重い|重く]]なっている。
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{{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}}
 
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]するプレインズウォーカー自身と併せて最低でも7マナはかかる非常に重いカード。あらゆるオーラ同様、除去時の損失が大きいのが最大の弱点だが、[[サイクル]]の他の[[カード]]と違って[[打ち消す|打ち消し]]を擁する青に所属するため、構築の段階で除去対策は比較的取りやすい。
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このカードで追加される能力の使用は通常のプレインズウォーカーでは難しいので、事実上「ドローで忠誠度能力が増えるようになる5マナのエンチャント」である。ドローによる忠誠度加速だけを目的に他のプレインズウォーカーに装備するのも悪くないが[[肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh]]のような、自力でのドロー能力がある場合はコンボ形成の余地があるか。
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一方、才能を持つ本人である時間の旅人、テフェリーとは強力なシナジーを形成する。1ドローで忠誠度を2稼げるようになるため、元の忠誠度から数えて4ドローで[[奥義]]が起動できる他、[[トークン]][[生成]]のマイナスとターン開始時のドローでの忠誠度回復が釣り合うので、何もしなくても優秀なトークンを毎ターン生成できる。一般的な[[コントロールデッキ]]程度のドロー能力があれば特別なことをしなくても毎ターントークンを造りながらでも奥義を発動できるだろう。そのほか、忠誠度ブーストの恩恵が大きい[[時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time]]ともシナジーを形成する。
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通常のコントロールデッキではなく、プレインズウォーカーに特化した[[フレンズ]]デッキでこそ真価を発揮するカードである。奥義発動にこぎつけられれば得られる恩恵は非常に大きい。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[テフェリー/Teferi]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[レア]] ([[ブースターパック]]限定カード)
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[レア]] ([[ブースターパック]]限定カード)

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