「トランプル」を編集中
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'''トランプル'''/''Trample''は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初期から存在する[[キーワード能力]]。[[攻撃クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]を変更する[[常在型能力]]である。 | '''トランプル'''/''Trample''は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初期から存在する[[キーワード能力]]。[[攻撃クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]を変更する[[常在型能力]]である。 | ||
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==定義== | ==定義== | ||
− | トランプルを持つ攻撃クリーチャーの[[コントローラー]] | + | トランプルを持つ攻撃クリーチャーの[[コントローラー]]は、[[ダメージ]]をまずそれを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した[[クリーチャー]]に割り振る。それらの[[ブロック・クリーチャー]]すべてに[[致死ダメージ]]が割り振られた場合、攻撃クリーチャーのコントローラーは、残りのダメージを、ブロック・クリーチャーと[[防御プレイヤー]]または攻撃している[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に選んで割り振る。致死ダメージを割り振られたかどうかのチェック時には、そのクリーチャーが負っているダメージや同時に与えられる他のクリーチャーからのダメージも考慮に入れるが、実際に与えられるダメージの量を変化させ得る[[能力]]や[[効果]]は考慮に入れない。コントローラーはそれらのクリーチャーすべてに致死ダメージを割り振る必要はないが、その場合には防御プレイヤーやプレインズウォーカーにはダメージを割り振ることはできない。 |
− | + | トランプルを持つ攻撃クリーチャーがブロックされ、しかし戦闘ダメージを割り振る段階でブロック・クリーチャーがいなければ、その戦闘ダメージはすべて攻撃した先のプレイヤーやプレインズウォーカーに割り振られる。 | |
− | トランプルを持つクリーチャーがプレインズウォーカーを攻撃した場合、そのプレインズウォーカーが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いたり、その[[忠誠度]] | + | トランプルを持つクリーチャーがプレインズウォーカーを攻撃した場合、そのプレインズウォーカーが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いたり、その[[忠誠度]]以上の戦闘ダメージが割り振れる状態であっても、戦闘ダメージを防御プレイヤーに割り振ることはできない。 |
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==解説== | ==解説== | ||
− | + | トランプルを持つクリーチャーが戦闘ダメージを割り振るとき、そのブロック・クリーチャーすべてに致死ダメージを割り振った後、残りのダメージを攻撃した先の防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。 | |
− | + | [[ゲーム]]では、ダメージがブロック・クリーチャーを'''貫通'''して防御プレイヤーに与えられるようなイメージとなる。そのため、トランプルを持つ攻撃クリーチャーを[[タフネス]]の小さいクリーチャーでブロック([[チャンプブロック]])してもあまり効果が無い。定義上では[[回避能力]]ではないが、その性質から回避能力の一種として扱われる場合がある。 | |
− | + | どの[[色]]にも存在するが、特に[[緑]]に多く存在し、トランプルを与えるカードもほとんどが緑である。 | |
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− | どの[[色]] | + | |
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
− | * | + | *ブロック・クリーチャーすべてに致死ダメージを割り振ることは義務ではない。防御プレイヤーにダメージを割り振らないのであれば、戦闘ダメージを[[ダメージ割り振り順]]に基づいて自由に割り振ってもかまわない。 |
− | + | *[[プロテクション]]をはじめとする、ダメージを[[軽減]]するような効果があっても「致死ダメージを割り振る」際に考慮する必要はない。数字の上で致死ダメージが割り振られていさえすればよい。 | |
− | + | **すなわち、[[プロテクション]]をもつクリーチャーでブロックしても、プレイヤーへのダメージを減らせるのは(通常)そのクリーチャーのタフネスまで、ということになる。間違えやすいので注意すること。 | |
− | + | *ダメージを増加させるような[[置換効果]]([[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]など)があっても、トランプルでの戦闘ダメージの割り振りに考慮することはできない。 | |
− | + | *トランプルを持つクリーチャーがブロックされ、なおかつそのブロック・クリーチャーが[[戦場]]に存在しないならば、すべての戦闘ダメージは防御プレイヤーに割り振られる。 | |
− | *トランプルを持つクリーチャーがブロックされ、なおかつそのブロック・クリーチャーが[[戦場]] | + | |
*プレイヤーに割り振ったダメージを、クリーチャーへのダメージを軽減する効果で減らすことはできない。ダメージが「貫通」するイメージではあるが、ルール上はあくまで割り振りが変わっているというだけである。 | *プレイヤーに割り振ったダメージを、クリーチャーへのダメージを軽減する効果で減らすことはできない。ダメージが「貫通」するイメージではあるが、ルール上はあくまで割り振りが変わっているというだけである。 | ||
− | + | *「致死ダメージ」は、既に受けているダメージについても考慮する。既にいくらかのダメージを受けているクリーチャーにブロックされた場合、致死ダメージに達する分だけクリーチャーに与えればよい。一方、ブロックする側としては、すでにブロッククリーチャーに与えられたダメージを取り除くことで、本体に通るダメージを減らすこともできることになる。 | |
− | * | + | *[[バンド]]や、複数の攻撃クリーチャーをブロックできるクリーチャーなどによってトランプルを持つクリーチャーと持たないクリーチャーが同じクリーチャーでブロックされた場合、トランプルによる防御プレイヤーへのダメージを多くするように割り振ってよい。 |
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− | *[[バンド]] | + | |
**たとえば、「2/2・バンドを持つクリーチャー」と「5/5・トランプルを持つクリーチャー」がバンドを組んで攻撃し、「3/3・クリーチャー」にブロックされた場合、攻撃側は以下のどちらを行なっても適正である(普通は前者だろう)。 | **たとえば、「2/2・バンドを持つクリーチャー」と「5/5・トランプルを持つクリーチャー」がバンドを組んで攻撃し、「3/3・クリーチャー」にブロックされた場合、攻撃側は以下のどちらを行なっても適正である(普通は前者だろう)。 | ||
**#「2/2・バンドクリーチャーが与える2ダメージ」と「5/5・トランプルクリーチャーが与える1ダメージ」をクリーチャーに割り振り、4ダメージをプレイヤーに割り振る。 | **#「2/2・バンドクリーチャーが与える2ダメージ」と「5/5・トランプルクリーチャーが与える1ダメージ」をクリーチャーに割り振り、4ダメージをプレイヤーに割り振る。 | ||
**#「5/5・トランプルクリーチャーが与える3ダメージ」をクリーチャーに割り振り、2ダメージをプレイヤーに割り振り、「2/2・バンドクリーチャーが与える2ダメージ」は普通にクリーチャーに割り振る。 | **#「5/5・トランプルクリーチャーが与える3ダメージ」をクリーチャーに割り振り、2ダメージをプレイヤーに割り振り、「2/2・バンドクリーチャーが与える2ダメージ」は普通にクリーチャーに割り振る。 | ||
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==その他== | ==その他== | ||
*[[ウルザズ・サーガ]]でルールが大きく変更された。それ以前のトランプルは、おおざっぱにいうと現状の「まず全ブロッカーに致死ダメージ割り振り」という点がない代わりに、「全ダメージを一度クリーチャーに割り振らなければならない。その後クリーチャーを倒してから余剰分がそのまま[[プレイヤー|本体]]に再割り振り」という感じだった。そのため複数ブロッカーがいても、最弱タフネスのクリーチャーに全ダメージを割り振って、他のブロッカーを無傷のまま相手本体にダメージをねじ込めた。つまり、多数のブロッカー相手にする分には以前のルールの方が貫通させやすい。逆に、プロテクション持ちなどには弱かった(クリーチャーに割り振った全ダメージが軽減されてしまうので、貫通が発生しない)。 | *[[ウルザズ・サーガ]]でルールが大きく変更された。それ以前のトランプルは、おおざっぱにいうと現状の「まず全ブロッカーに致死ダメージ割り振り」という点がない代わりに、「全ダメージを一度クリーチャーに割り振らなければならない。その後クリーチャーを倒してから余剰分がそのまま[[プレイヤー|本体]]に再割り振り」という感じだった。そのため複数ブロッカーがいても、最弱タフネスのクリーチャーに全ダメージを割り振って、他のブロッカーを無傷のまま相手本体にダメージをねじ込めた。つまり、多数のブロッカー相手にする分には以前のルールの方が貫通させやすい。逆に、プロテクション持ちなどには弱かった(クリーチャーに割り振った全ダメージが軽減されてしまうので、貫通が発生しない)。 | ||
**[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]がルール変更の原因の1つ。上記した「余剰分を再割り振り」している点が争点で、「割り振り時にダメージが2倍」となる灼熱洞の効果が2回適用されてしまい、多くの場合、通すよりもブロックした方がダメージが大きくなってしまうという問題が起きていた。 | **[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]がルール変更の原因の1つ。上記した「余剰分を再割り振り」している点が争点で、「割り振り時にダメージが2倍」となる灼熱洞の効果が2回適用されてしまい、多くの場合、通すよりもブロックした方がダメージが大きくなってしまうという問題が起きていた。 | ||
− | * | + | *ルール上複雑であるため、[[第6版]]から[[第8版]]までの間は基本セットに採録されなかった。とはいえ、感覚的には分かりやすいものなので問題ないと判断されたのか、[[第9版]]でプロテクションとともに復活している。 |
− | + | *簡易版として、「[[スーパートランプル]]」と呼ばれる能力がある。こちらはキーワード能力ではない。 | |
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− | *簡易版として、「[[スーパートランプル]] | + | |
*Trampleは「踏み荒らす・蹂躙する」という意味。 | *Trampleは「踏み荒らす・蹂躙する」という意味。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|トランプル}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|トランプル}} | ||
*[[スーパートランプル]] | *[[スーパートランプル]] | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||