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| {{#card:Barrin, Tolarian Archmage}} | | {{#card:Barrin, Tolarian Archmage}} |
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− | [[基本セット2021]]で2回目の[[カード]]化となる[[バリン/Barrin]]。[[戦場に出る|戦場に出た]]とき[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー]]を[[バウンス]]でき、自分の[[パーマネント]]がバウンスされていると[[終了ステップ]]に[[カード]]を[[引く|引ける]][[伝説の]][[人間]]・[[ウィザード]]。
| + | {{未評価|基本セット2021}} |
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− | さながら豪華版[[大クラゲ/Man-o'-War]]と言ったところで、[[ダブルシンボル]]の伝説になった代わりに様々な面が強化された。3[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]でありながら、放置すると[[敗北]]に直結し得る[[システムクリーチャー]]や[[大型クリーチャー]]、プレインズウォーカーをこれ1枚で足止めできるのは優秀。自軍のそれらを手札に戻すこともできるため、2つ目の能力と合わせて[[カード・アドバンテージ]]を得る使い方もでき、何かと融通が効き扱いやすい。クリーチャーであるため[[リアニメイト]]から[[明滅]]、[[墓地]][[回収]]と[[ETB]]能力を使い回す手段が多いのも嬉しい。ただし、バウンスであるため根本的な解決にはならず、伝説なので重ね引きしても弱い点には注意。あくまで一時凌ぎであることを念頭に置いて使いたい。
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− | ドロー[[能力]]はバリン自身の能力で戻している必要はないため、[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]の-3[[忠誠度能力]]や[[願いのフェイ/Fae of Wishes]]のセルフバウンスなどで[[誘発]]の機会を増やしたい。
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− | *[[誘発条件]]を満たすには、[[戦闘後メインフェイズ]]が終わるまでにパーマネントが戦場から[[あなた]]の[[手札]]に戻っている必要がある。[[終了ステップ]]に入ってから手札に戻っても、遡って[[能力]]が[[誘発]]することはない。
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− | *[[トークン]]は手札に戻った後に[[状況起因処理]]で消滅するが、[[誘発条件]]を満たす。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/基本セット2021のテフェリーの関係者}} | | {{サイクル/基本セット2021のテフェリーの関係者}} |
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− | ==ストーリー==
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− | 詳細は[[バリン/Barrin]]を参照。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]
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