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| [[土地破壊]]や[[リセット]]対策に有用な[[伝説の土地]]。 | | [[土地破壊]]や[[リセット]]対策に有用な[[伝説の土地]]。 |
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− | デメリット無しに[[白マナ]]を生み出せるため非常に扱いやすく、[[平地]]を利用する[[白]]中心の[[デッキ]]なら気軽に採用できる。[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]も[[サーチ]]できるので、[[多色デッキ]]でも採用できる。[[土地]]のリセットや[[生け贄に捧げる]][[効果]]との相性の良さも見逃せない。 | + | デメリット無しに[[白]][[マナ]]を生み出せるため非常に扱いやすい。[[平地/Plains]]を利用する[[デッキ]]なら気軽に採用できる。 |
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− | [[神河ブロック]]の[[永岩城/Eiganjo Castle]]などと比べ、これは[[伝説の]][[パーマネント]]特有の「多数投入によるデメリット」をほぼ無視したデッキ[[構築]]が許されているという点で一線を画する存在である。複数枚[[引く|引いても]]デメリットになるどころか、[[レジェンド・ルール]]を利用しての[[デッキ圧縮]]が可能となる。この場合、[[タップ]]状態であるほうを[[墓地に置く]]などして、レジェンド・ルール適用前に[[マナ能力]]を[[起動]]できない点をカバーしたい。
| + | 2枚揃えば[[レジェンド・ルール]]を利用しての[[デッキ圧縮]]も可能となる。 |
| + | この場合、対応して後者の[[白]][[マナ]]を出すことができないので注意。 |
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− | サーチしてきた平地は[[タップイン]]であるため、敷石2つで[[対戦相手]]の[[ターン]]に(白)(白)を残しておくことはできず、また[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などのサーチ妨害[[カード]]がいるときに2枚目を出すと[[カード・アドバンテージ]]を失うこともある。直接土地破壊する[[基本でない土地への対策カード]]には強いが、[[血染めの月/Blood Moon]]や[[塩まき/Sowing Salt]]などの影響は受けてしまう。また[[不毛の大地/Wasteland]]など[[インスタント・タイミング]]での土地破壊がある環境では、[[アップキープ]]等に破壊されることでアドバンテージは勝るものの[[マナ拘束]]を受けてしまう。このように[[平地/Plains]]と比べてデメリットも存在するが、既に挙げたようないくつかのメリットを考えると、白を使う多くのデッキで採用する価値があるカードである。
| + | [[デュアルランド]]や[[ショックランド]]も[[サーチ]]できるので、[[多色デッキ]]でも採用できる。 |
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− | サーチ能力は[[上陸]]とも相性がよく、[[エクステンデッド]]の[[赤白上陸]]で採用されていた。現在も[[モダン]]で使用可能な組み合わせである。
| + | [[土地]]のリセットや[[生け贄に捧げる]][[効果]]との相性の良さも見逃せない。 |
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− | [[レガシー]]では[[白スタックス]]に採用される。 | + | [[神河ブロック]]の[[永岩城/Eiganjo Castle]]などと比べ、これは[[伝説の]][[パーマネント]]特有の「多数投入によるデメリット」をほぼ無視したデッキ[[構築]]が許されているという点で一線を画する存在である。 |
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− | *[[基本セット2014]]でのレジェンド・ルール変更によって使用感が変化したカード。変更前は2枚目がマナを出す間もなく[[対消滅]]してしまい[[テンポ]]を失うことがあったが、一度に2枚の平地を持ってくることができるためデッキ圧縮能力が現在よりも高かった。赤白上陸における爆発力も旧ルールの方が上である。
| + | サーチしてきた土地は[[タップ]]状態で[[場]]にでるため、序盤にこればかりを引くと[[テンポ]]を失う可能性がある。 |
− | *[[幽霊街/Ghost Quarter]]でこれを[[破壊]]して、デッキ圧縮&[[色事故]]解消なんてこともできる。
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− | *[[ズアーの宝珠/Zuran Orb]]+[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などでとんでもないアドバンテージ獲得装置ができあがる。
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− | *[[秋の際/Edge of Autumn]]の[[サイクリング]][[能力]]や[[爆裂+破綻/Boom+Bust]]、[[砕土/Harrow]]などのエサとしても申し分ない。
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− | *同じく死亡誘発のある土地として[[霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai]]と[[死者の砂丘/Dunes of the Dead]]がある。
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− | ==関連カード==
| + | また、[[特殊地形]]なので、[[血染めの月/Blood Moon]]などの影響を受けてしまう。 |
− | ===サイクル===
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| + | このようなデメリットも存在するが、既に挙げたようないくつかのメリットを考えると、白を使う多くのデッキで採用する価値がある[[カード]]である。 |
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| + | *無駄になりそうな[[幽霊街/Ghost Quarter]]でこれを[[破壊]]して、圧縮するなどのテクニックもある。 |
| + | *[[Zuran Orb]]+[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などでとんでもないアドバンテージ装置ができあがる。 |
| + | *[[秋の際/Edge of Autumn]]でのサイクリングや[[爆裂+破綻/Boom+Bust]]などのエサとして申し分ない。 |
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| + | ==サイクル== |
| {{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}} | | {{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[トロウケア/Trokair]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]
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