「ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver」を編集中

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[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]をさらに派手にしたような[[多色]]の[[スピリット]]。
 
[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]をさらに派手にしたような[[多色]]の[[スピリット]]。
  
[[ライフ]][[得る]]度に[[カード]]を[[引く]]能力をもち、[[二段攻撃]]と[[絆魂]]も相まって[[戦闘]]を行うたびに6点の[[ライフ]]と2枚の[[手札]]を得られる6点[[クロック]]という高性能。[[ダメージレース]]を制する力が非常に高く、一度回りだせば逆転は困難。
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[[飛行]]6点[[クロック]]であり、さらに[[戦闘]]を行うたびに6点[[ライフ]]と2枚[[引く|ドロー]][[得る|得]]られる。[[ダメージレース]]を制する力が非常に高く、一度回りだせば逆転は困難。
  
弱点は悪斬の天使同様、[[除去耐性]]のなさ。こちらは7[[マナ]][[重い]]のにもかかわらず、[[タフネス]][[四肢切断/Dismember]][[焼却/Combust]]の圏内のままであるためより一層深刻である。全力で守るか、除去が来る前にドロー[[能力]][[誘発]]させて[[アドバンテージ]]の損失を緩和したい。
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自身の[[絆魂]]以外の[[回復]]でもドローは可能。[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]などを[[ドローエンジン]]に変えられる他、[[崇拝の言葉/Words of Worship]]なら'''ドローが1マナで5倍に'''なったり、手間はかかるが[[コンボパーツ]]にもなる。例えば[[聴罪司祭/Confessor]][[共鳴者]]や[[精神力/Mind Over Matter]]+回復を行う[[タップ能力]][[無限ドロー]]
  
[[引く|ドロー]]は自身の[[絆魂]]以外の[[回復]]でも可能。[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]などを[[ドローエンジン]]に変えられる他、手間はかかるが[[コンボパーツ]]にもなる。例えば[[聴罪司祭/Confessor]][[共鳴者]][[精神力/Mind Over Matter]][[回復]]を行う[[タップ能力]][[無限ドロー]][[苦悶の占い師、クェザ/Queza, Augur of Agonies]]と組み合わせると[[ライブラリー]]の続く限り[[無限]][[ドレイン]]だが、どちらも強制効果なので[[対戦相手|相手]]を倒しきれないと[[ライブラリーアウト]]で[[敗北]]する。
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弱点は悪斬の天使同様、[[除去耐性]]のなさ。こちらは7[[マナ]]と重いのにも関わらず、[[タフネス]][[四肢切断/Dismember]][[焼却/Combust]]の圏内のままであるためより一層深刻である。全力で守るか、ドロー[[能力]][[誘発]]させて[[アドバンテージ]]の損失を緩和したい。
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[[スタンダード]]では絆魂持ちの[[フィニッシャー]]としては[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]][[殴打頭蓋/Batterskull]]が、ドロー能力持ちのものとしては[[聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx]]がすでに存在するため、それらと競合してしまうのが厳しい。
  
[[スタンダード]]では絆魂持ちの[[フィニッシャー]]としては[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]や[[殴打頭蓋/Batterskull]]が、ドロー能力持ちのものとしては[[聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx]]がすでに存在するため、それらと競合してしまうのが厳しい。[[モダン]]では[[魂剥ぎ|魂剥ぎデッキ]]の[[探査]][[コスト]]として使われることがあった。
 
 
*[[カード名]]は[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]の流れを汲んで肉裂きと訳されている。[[テンプレート]]として定着した訳語の1つではあるが、この[[カード]]は霊/Geistであるため、肉体を引き裂くというのは他のカード以上に違和感がある。
 
*[[カード名]]は[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]の流れを汲んで肉裂きと訳されている。[[テンプレート]]として定着した訳語の1つではあるが、この[[カード]]は霊/Geistであるため、肉体を引き裂くというのは他のカード以上に違和感がある。
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**おまけに頭の横文字の語感もあいまって黒のカードのようなカード名になってしまっている。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*カードを引く能力はライフを得る[[イベント]]の数だけ誘発する。
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*ドロー能力はライフを得る[[イベント]]の数だけ誘発する。
**1つのイベントで何点のライフを得ても、引く枚数は1枚である。
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**1つのイベントで何点のライフを得ても、ドロー枚数は1枚である。
**絆魂を持つ[[クリーチャー]]が複数のクリーチャーや[[プレイヤー]]、[[プレインズウォーカー]]に同時に[[ダメージ]]を[[与える|与え]]た場合、回復は単一のイベントとなる。したがって引く枚数は1枚となる。
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**絆魂を持つ[[クリーチャー]]が複数のクリーチャーや[[プレイヤー]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に同時に[[ダメージ]]を[[与える|与え]]た場合、回復は単一のイベントとなる。したがってドローは1枚となる。
**絆魂を持つ複数のクリーチャーが同時に[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、回復はそれぞれ別のイベントとなる。したがってそのクリーチャーの数だけカードを引く。
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**絆魂を持つ複数のクリーチャーが同時に[[戦闘ダメージ]]を与えた場合、回復はそれぞれ別のイベントとなる。したがってそのクリーチャーの数だけドローする。
*[[二段攻撃]]の1度目の[[戦闘ダメージ・ステップ]]で[[致死ダメージ]]を与えた場合、そのクリーチャーは[[戦場を離れる]]ため、第2戦闘ダメージ・ステップではダメージを[[割り振る|割り振ら]]ない。したがって引く枚数は1枚となる。
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*[[二段攻撃]]の1度目の[[戦闘ダメージ・ステップ]]で[[致死ダメージ]]を与えた場合、そのクリーチャーは[[戦場を離れる]]ため、第2戦闘ダメージ・ステップではダメージを[[割り振る|割り振ら]]ない。したがってドローは1枚となる。
**[[トランプル]]を付与した場合、[[攻撃]]時には第2戦闘ダメージ・ステップで[[防御プレイヤー]]にダメージを与える。したがって引く枚数は2枚となる。
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**[[トランプル]]を付与した場合、[[攻撃]]時には第2戦闘ダメージ・ステップで[[防御プレイヤー]]にダメージを与える。したがってドローは2枚となる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/闇の隆盛の神話レアの多色クリーチャー}}
 
{{サイクル/闇の隆盛の神話レアの多色クリーチャー}}
===類似カード===
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ライフを得る事を条件とするドローカード。逆にドローするたび回復する様にすると[[地平線のキマイラ/Horizon Chimera]]や[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]になる。
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*[[Lich]] - (黒)(黒)(黒)(黒)[[エンチャント]]。ライフゲインを全て同点数のドローに[[置換]]してしまう。あなたへのダメージが同数の非[[トークン]]パーマネントの生け贄に置換される。([[アンリミテッド・エディション]])
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**[[極悪な死/Nefarious Lich]] - (黒)(黒)(黒)(黒)エンチャント。Lichのダメージ置換が生け贄でなく、[[墓地]]のカード[[追放]]に差し替わったバージョン。([[オデッセイ]])
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**[[リッチの熟達/Lich's Mastery]] - (6)(黒)(黒)(黒)[[呪禁]]エンチャント。ライフを得るたび同点数ドロー。あなたがライフを失うたび同数のパーマネントの生け贄かディスカードをする。([[ドミナリア]])
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*[[失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams]] - (4)[[アーティファクト]]。回復のたび(X)を支払えばX枚ドロー。([[ダークスティール]])
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**[[老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic]] - (3)(白)(青)(黒)4/5クリーチャー。回復のたび(1)を支払えば1ドロー。さらに各対戦相手が1点[[ライフロス]]。([[統率者2013]])
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**[[希望の夜明け/Dawn of Hope]] - (1)(白)エンチャント。回復のたび(2)を支払えば1ドロー。起動コスト(3)(白)で1/1絆魂トークンを[[生成]]。([[ラヴニカのギルド]])
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**[[マルコフの浄化師/Markov Purifier]] - (1)(白)(黒)2/3絆魂クリーチャー。ライフを得たあなたのターンの[[終了ステップ]]に(2)を支払えば1ドロー。([[イニストラード:真紅の契り]])
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**[[浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade]] - (緑)(白)(青)3/3絆魂クリーチャー。ライフを得たあなたのターンの終了ステップに(X)を支払えばXドロー。([[団結のドミナリア]])
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**[[Syndicate Heavy]] - (2)(白/黒)(白/黒)4/4[[強請]]。4点以上のライフを得たターンの終了ステップに[[調査]]。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
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*[[原野の魔女/Witch of the Moors]] - (3)(黒)(黒)4/4[[接死]]クリーチャー。ライフを得たあなたのターンの終了ステップに、あなたの墓地のクリーチャーを1枚回収。さらに各対戦相手に1ハンデス。([[Jumpstart]])
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*[[銀打ちのグール/Silversmote Ghoul]] - (2)(黒)3/1クリーチャー。(1)(黒)でこれを[[生け贄に捧げる]]と1ドローだが、ライフを3点以上得たあなたのターンの終了ステップごとに墓地から戦場に戻る。([[基本セット2021]])
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*[[星界の霊薬/Cosmos Elixir]] - (4)アーティファクト。あなたの終了ステップにライフが[[初期ライフ総量]]を上回っていれば1ドロー。以下であれば2点回復。([[カルドハイム]])
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*[[シガルダの輝き/Sigarda's Splendor]] - (2)(白)(白)。あなたのアップキープに、これが戦場に出た際のライフか直前ターンのライフを上回っていれば1ドロー。[[白]]の[[呪文]]を[[唱える]]たび1点回復。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit]] - (白)(黒)1/3[[警戒]]クリーチャー。3点以上のライフを得てから[[攻撃]]すると[[指輪があなたを誘惑する]]。指輪が2段階目以降なら1ドロー。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[とっつぁん/The Gaffer]] - (2)(白)2/3。3点以上のライフを得たターンの終了ステップに1ドロー。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
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回復のたびトークンを生成するものは[[天使の協定/Angelic Accord]]の項を、[[バーン]]を行うものは[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]]の項を、[[+1/+1カウンター]]を得るものは[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]の項をそれぞれ参照。
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==参考==
 
==参考==
*[[霊/Geist#白|ドラグスコル/Drogskol]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[ドラグスコル/Drogskol]][[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]
 
 
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