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| ==[[白]]== | | ==[[白]]== |
| ;8点 [[暁の熾天使/Seraph of Dawn]] – C | | ;8点 [[暁の熾天使/Seraph of Dawn]] – C |
− | :[[飛行]]・[[絆魂]]は強烈。[[タフネス]]4で死にづらいのも長所。 | + | :[[飛行]]・[[絆魂]]は強烈。タフネス4で死にづらいのも長所。 |
| ;6点 [[牙抜き/Defang]] – C | | ;6点 [[牙抜き/Defang]] – C |
− | :[[白]]によくある[[擬似除去]][[オーラ]]。[[アタッカー]]を無力化できる。 | + | :[[白]]によくある[[擬似除去]][[オーラ]]。[[アタッカー]]を無力化出来る。 |
| ;6点 [[雲隠れ/Cloudshift]] – C | | ;6点 [[雲隠れ/Cloudshift]] – C |
− | :[[ETB]][[能力]]の再利用など、あらかじめ使い方を用意しておきたい。 | + | :[[CIP能力]]の再利用など、あらかじめ使い方を用意しておきたい。 |
| ;5.5点 [[州民の声/Voice of the Provinces]] – C | | ;5.5点 [[州民の声/Voice of the Provinces]] – C |
| :6マナ3/3は[[フライヤー]]とはいえサイズ不足。重さを補えるなら。 | | :6マナ3/3は[[フライヤー]]とはいえサイズ不足。重さを補えるなら。 |
| ;6点 [[信じ抜く心/Leap of Faith]] – C | | ;6点 [[信じ抜く心/Leap of Faith]] – C |
− | :[[フライヤー]]の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、[[火力]]の回避、ブロック回避など、用途は広い。 | + | :[[フライヤー]]の[[ブロック]]、[[火力]]の回避、[[ブロック]]回避など、用途は広い。 |
| ;5.5点 [[スレイベンの勇者/Thraben Valiant]] – C | | ;5.5点 [[スレイベンの勇者/Thraben Valiant]] – C |
| :タフネス1が[[警戒]]を持っていても使いどころは少ないが、[[人間]]が必要なら。 | | :タフネス1が[[警戒]]を持っていても使いどころは少ないが、[[人間]]が必要なら。 |
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| :使いどころの限定された[[ショック/Shock]]。[[軽い]]のは救い。 | | :使いどころの限定された[[ショック/Shock]]。[[軽い]]のは救い。 |
| ;7点 [[大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier]] – C | | ;7点 [[大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier]] – C |
− | :3点の[[ライフ]][[回復]]は意外と有効。1マナの軽さも魅力。 | + | :3点の[[ライフ回復]]は意外と有効。1マナの軽さも魅力。 |
| ;7点 [[天使の壁/Angelic Wall]] – C | | ;7点 [[天使の壁/Angelic Wall]] – C |
| :[[飛行]]クリーチャーも止める2マナの[[壁]]。序盤はかなり頼れる。 | | :[[飛行]]クリーチャーも止める2マナの[[壁]]。序盤はかなり頼れる。 |
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| :3マナ[[飛行]]2/1とスペックが高く、[[起動型能力]]を置いても有用。 | | :3マナ[[飛行]]2/1とスペックが高く、[[起動型能力]]を置いても有用。 |
| ;6点 [[遠沼の探検者/Farbog Explorer]] – C | | ;6点 [[遠沼の探検者/Farbog Explorer]] – C |
− | :[[沼]][[土地渡り|渡り]]を抜きにしてもそれなりのスペック。相手が[[黒]]なら更に強力。 | + | :[[沼渡り]]を抜きにしてもそれなりのスペック。相手が[[黒]]なら更に強力。 |
| ;5点 [[呪い破り/Cursebreak]] – C | | ;5点 [[呪い破り/Cursebreak]] – C |
| :ライフ回復もする[[エンチャント]][[破壊]]。使えるかは環境次第。 | | :ライフ回復もする[[エンチャント]][[破壊]]。使えるかは環境次第。 |
| ;6.5点 [[奉仕へのいざない/Call to Serve]] – C | | ;6.5点 [[奉仕へのいざない/Call to Serve]] – C |
− | :[[P/T]][[強化]]に[[飛行]]付与。単純に強いが[[飛行]]対策カードも多いため注意は必要。 | + | :[[P/T強化]]に[[飛行]]付与。単純に強いが[[飛行]]対策カードも多いため注意は必要。 |
| ;5点 [[真夜中の決闘者/Midnight Duelist]] – C | | ;5点 [[真夜中の決闘者/Midnight Duelist]] – C |
| :1マナの[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[プロテクション]]([[吸血鬼]])が生きると爽快。 | | :1マナの[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[プロテクション]]([[吸血鬼]])が生きると爽快。 |
| ;5点 [[ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector]] – C | | ;5点 [[ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector]] – C |
− | :[[マナレシオ]]が微妙。[[プロテクション]]も限定的なブロック回避にしかならない。 | + | :[[マナレシオ]]が微妙。[[プロテクション]]も限定的な[[ブロック]]回避にしかならない。 |
| ;6.5点 [[ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor]] – C | | ;6.5点 [[ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor]] – C |
| :[[先制攻撃]]で牽制できる[[熊]]。取って損はない。 | | :[[先制攻撃]]で牽制できる[[熊]]。取って損はない。 |
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| :効果はそれなりに強力で、本体のサイズもそこそこだが、6マナと重いのが難点。 | | :効果はそれなりに強力で、本体のサイズもそこそこだが、6マナと重いのが難点。 |
| ;7点 [[解放の天使/Emancipation Angel]] – U | | ;7点 [[解放の天使/Emancipation Angel]] – U |
− | :3マナ3/3[[飛行]]とコストパフォーマンスが良好。[[バウンス]]も使い方次第ではプラスに働くことも。 | + | :3マナ3/3[[飛行]]とコスパが良好。[[バウンス]]も使い方次第ではプラスに働くことも。 |
| ;5点 [[敬虔な司祭/Devout Chaplain]] – U | | ;5点 [[敬虔な司祭/Devout Chaplain]] – U |
| :[[人間]]を主体に組むなら[[起動型能力]]が生きることもあるかもしれない。 | | :[[人間]]を主体に組むなら[[起動型能力]]が生きることもあるかもしれない。 |
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| :[[結魂]]で[[絆魂]]を共有。ダメージレースに大きく貢献する[[ウィニー]][[クリーチャー]]。 | | :[[結魂]]で[[絆魂]]を共有。ダメージレースに大きく貢献する[[ウィニー]][[クリーチャー]]。 |
| ;7.5点 [[払拭の一撃/Banishing Stroke]] – U | | ;7.5点 [[払拭の一撃/Banishing Stroke]] – U |
− | :[[奇跡]]付きの万能[[除去]]。首の皮をつないでくれることは多々ある。 | + | :[[奇跡]]付きの[[万能除去]]。首の皮をつないでくれることは多々ある。 |
| ;7.5点 [[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]] – R | | ;7.5点 [[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]] – R |
| :7マナと重いが、得られるアドバンテージは絶大。単純に大型[[フライヤー]]として確保してよい。 | | :7マナと重いが、得られるアドバンテージは絶大。単純に大型[[フライヤー]]として確保してよい。 |
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| :[[結魂]]で[[二段攻撃]]。実質[[速攻]]を持っているような動きが可能で、非常に強力。 | | :[[結魂]]で[[二段攻撃]]。実質[[速攻]]を持っているような動きが可能で、非常に強力。 |
| ;9点 [[修復の天使/Restoration Angel]] – R | | ;9点 [[修復の天使/Restoration Angel]] – R |
− | :シングルシンボル4マナなのに、3/4[[飛行]]にETBで[[明滅]]し、[[瞬速]]で出せる。オーバースペック。 | + | :シングルシンボル4マナなのに、3/4[[飛行]]にCIPで[[明滅]]し、[[瞬速]]で出せる。オーバースペック。 |
| ;9点 [[終末/Terminus]] – R | | ;9点 [[終末/Terminus]] – R |
| :1マナ[[リセットボタン]]。使われたくなければピックすべき。 | | :1マナ[[リセットボタン]]。使われたくなければピックすべき。 |
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| ==[[青]]== | | ==[[青]]== |
| ;6点 [[一瞬の散漫/Fleeting Distraction]] – C | | ;6点 [[一瞬の散漫/Fleeting Distraction]] – C |
− | :[[キャントリップ]]付きの[[パワー]]へのマイナス修正。上手く使えば大きなアドバンテージになる。 | + | :[[キャントリップ]]付きの[[パワー]]へのマイナス修正。上手く使えば大きなアドになる。 |
| ;6点 [[エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate]] – C | | ;6点 [[エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate]] – C |
| :[[結魂]]で[[呪禁]]共有。他の[[結魂]]持ちの相方に適している。 | | :[[結魂]]で[[呪禁]]共有。他の[[結魂]]持ちの相方に適している。 |
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| :[[187クリーチャー]]を回収しつつ、相手の[[テンポ]]を削る好[[バウンス]]。 | | :[[187クリーチャー]]を回収しつつ、相手の[[テンポ]]を削る好[[バウンス]]。 |
| ;7点 [[材料集め/Amass the Components]] – C | | ;7点 [[材料集め/Amass the Components]] – C |
− | :3枚引いて2枚取る使いやすい[[引く|ドロー]]呪文。 | + | :3枚引いて2枚取る使いやすい[[ドロー]]呪文。 |
| ;5点 [[戦慄水/Dreadwaters]] – C | | ;5点 [[戦慄水/Dreadwaters]] – C |
| :[[ライブラリー破壊]]として使うも良し、自分に使って[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落とすも良し。 | | :[[ライブラリー破壊]]として使うも良し、自分に使って[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落とすも良し。 |
| ;4点 [[知恵比べ/Outwit]] – C | | ;4点 [[知恵比べ/Outwit]] – C |
− | :[[本体火力]]、[[手札破壊]]などの専用[[打ち消す|カウンター]]。基本はサイドボード。 | + | :[[本体火力]]、[[手札破壊]]などの専用[[カウンター]]。基本はサイドボード。 |
| ;8点 [[翼作り/Wingcrafter]] – C | | ;8点 [[翼作り/Wingcrafter]] – C |
| :[[結魂]]で[[飛行]]を共有する。手軽に[[フライヤー]]を作れる好カード。多色で真価。 | | :[[結魂]]で[[飛行]]を共有する。手軽に[[フライヤー]]を作れる好カード。多色で真価。 |
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| :[[タップ能力]]持ちと組むことでコンボが狙える。単体でも1/4の壁とそれなりに有効。 | | :[[タップ能力]]持ちと組むことでコンボが狙える。単体でも1/4の壁とそれなりに有効。 |
| ;5点 [[腐冠のグール/Rotcrown Ghoul]] – C | | ;5点 [[腐冠のグール/Rotcrown Ghoul]] – C |
− | :[[マナレシオ]]が微妙な[[中堅クリーチャー|中堅]][[ゾンビ]]。[[ライブラリー破壊]]を本気で考えるならピックしても良いか。 | + | :[[マナレシオ]]が微妙な[[中堅]][[ゾンビ]]。[[ライブラリー破壊]]を本気で考えるならピックしても良いか。 |
| ;6.5点 [[ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab]] – C | | ;6.5点 [[ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab]] – C |
− | :単体ならデメリットは無視でき、[[187クリーチャー]]再活用など応用もできる。最低限地上で壁にはなれる。 | + | :単体ならデメリットは無視でき、[[187クリーチャー]]再活用など応用も出来る。最低限地上で壁にはなれる。 |
| ;7点 [[幽体化/Ghostform]] – C | | ;7点 [[幽体化/Ghostform]] – C |
− | :[[クリーチャー]]2体を[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にする。[[エンドカード]]になることも。 | + | :[[クリーチャー]]2体を[[アンブロッカブル]]にする。[[エンドカード]]になることも。 |
| ;6.5点 [[幽体の牢獄/Spectral Prison]] – C | | ;6.5点 [[幽体の牢獄/Spectral Prison]] – C |
| :[[アンタップ]]阻害による[[擬似除去]]。解除のしやすさが玉に瑕。 | | :[[アンタップ]]阻害による[[擬似除去]]。解除のしやすさが玉に瑕。 |
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| :[[クリーチャー]]への[[確定カウンター]]。[[飛行]][[トークン]]も出せるため、[[アドバンテージ]]は大きい。 | | :[[クリーチャー]]への[[確定カウンター]]。[[飛行]][[トークン]]も出せるため、[[アドバンテージ]]は大きい。 |
| ;6点 [[錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice]] - C | | ;6点 [[錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice]] - C |
− | :1枚[[引く|ドロー]]を得られる[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]。 | + | :1枚[[ドロー]]を得られる[[チャンプブロッカー]]。 |
| ;5点 [[当て推量/Second Guess]] – U | | ;5点 [[当て推量/Second Guess]] – U |
| :軽く、[[色拘束]]も薄い[[確定カウンター]]だが、使いどころが非常に難しい。 | | :軽く、[[色拘束]]も薄い[[確定カウンター]]だが、使いどころが非常に難しい。 |
| ;8点 [[掛け金探し/Latch Seeker]] – U | | ;8点 [[掛け金探し/Latch Seeker]] – U |
− | :[[ブロックされない]]3マナ3点[[クロック]]。[[除去耐性]]を補えれば非常に優秀。 | + | :[[アンブロッカブル]]の3マナ3点[[クロック]]。[[除去]]耐性を補えれば非常に優秀。 |
| ;7点 [[枷霊/Fettergeist]] – U | | ;7点 [[枷霊/Fettergeist]] – U |
| :3マナ3/4[[飛行]]と[[マナレシオ]]が良好。デメリットも割と管理しやすい。 | | :3マナ3/4[[飛行]]と[[マナレシオ]]が良好。デメリットも割と管理しやすい。 |
| ;8点 [[消え去り/Vanishment]] – U | | ;8点 [[消え去り/Vanishment]] – U |
− | :[[奇跡]]付きの万能[[バウンス]]。汎用性が高く、素出しでもコストパフォーマンスは悪くない。 | + | :[[奇跡]]付きの万能[[バウンス]]。汎用性が高く、素出しでもコスパは悪くない。 |
| ;6点 [[厳格な導師/Stern Mentor]] – U | | ;6点 [[厳格な導師/Stern Mentor]] – U |
| :[[ライブラリー破壊]]能力を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]。[[ブロッカー]]を立てれば最速10ターンで削りきれるのは意外と馬鹿にならない。 | | :[[ライブラリー破壊]]能力を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]。[[ブロッカー]]を立てれば最速10ターンで削りきれるのは意外と馬鹿にならない。 |
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| :2枚引ければ御の字。3枚引ければラッキー。[[人間]]が多ければ採用も。 | | :2枚引ければ御の字。3枚引ければラッキー。[[人間]]が多ければ採用も。 |
| ;7点 [[二人組の見張り番/Tandem Lookout]] – U | | ;7点 [[二人組の見張り番/Tandem Lookout]] – U |
− | :単純に[[回避能力]]持ちと組ませても良いし、[[ティム]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]誘発のダメージで誘発を狙うのも良い。 | + | :単純に[[回避能力]]持ちと組ませても良いし、[[ティム]]や[[生け贄]]誘発のダメージで誘発を狙うのも良い。 |
| ;6点 [[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]] – U | | ;6点 [[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]] – U |
| :4マナ[[タップ]]で[[明滅]]させる1マナ[[クリーチャー]]。用途は広いが、テンポロスに注意。 | | :4マナ[[タップ]]で[[明滅]]させる1マナ[[クリーチャー]]。用途は広いが、テンポロスに注意。 |
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| :全体[[バウンス]]。[[奇跡]]の軽さは驚異的。素出しでも5マナと十分軽い。 | | :全体[[バウンス]]。[[奇跡]]の軽さは驚異的。素出しでも5マナと十分軽い。 |
| ;8点 [[孤独な亡霊/Lone Revenant]] – R | | ;8点 [[孤独な亡霊/Lone Revenant]] – R |
− | :[[引く|ドロー]]能力を置いても、5マナ4/4[[呪禁]]と単純に強い。 | + | :[[ドロー能力]]を置いても、5マナ4/4[[呪禁]]と単純に強い。 |
| ;8点 [[霧の海の船長/Captain of the Mists]] – R | | ;8点 [[霧の海の船長/Captain of the Mists]] – R |
| :3マナ2/3と[[マナレシオ]]が良好で、[[タップ]]/[[アンタップ]]能力も役に立つ場面は多い。 | | :3マナ2/3と[[マナレシオ]]が良好で、[[タップ]]/[[アンタップ]]能力も役に立つ場面は多い。 |
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| :[[結魂]]で[[明滅]]共有。6マナ5/5と[[青]]としては[[サイズ]]も大きく、[[明滅]]の[[起動コスト]]も安く、とにかく多芸。 | | :[[結魂]]で[[明滅]]共有。6マナ5/5と[[青]]としては[[サイズ]]も大きく、[[明滅]]の[[起動コスト]]も安く、とにかく多芸。 |
| ;7点 [[無限反射/Infinite Reflection]] – R | | ;7点 [[無限反射/Infinite Reflection]] – R |
− | :全ての[[クリーチャー]]を[[フィニッシャー]]に変えられる爆弾。対戦相手の[[ファッティ]]につけることもできる。 | + | :全ての[[クリーチャー]]を[[フィニッシャー]]に変えられる爆弾。対戦相手の[[ファッティ]]につけることも出来る。 |
| ;7点 [[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] – M | | ;7点 [[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] – M |
− | :[[リミテッド]]では[[追放]][[除去耐性]]が生きることは少なく、単純に4マナ3/3[[飛行]]。 | + | :[[リミテッド]]では[[追放]][[除去]]耐性が生きることは少なく、単純に4マナ3/3[[飛行]]。 |
| ;8点 [[時間の熟達/Temporal Mastery]] – M | | ;8点 [[時間の熟達/Temporal Mastery]] – M |
| :とりあえず[[奇跡]]目当てでピックしておいて問題ない。 | | :とりあえず[[奇跡]]目当てでピックしておいて問題ない。 |
| ;9点 [[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]] – M | | ;9点 [[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]] – M |
− | :強烈な拘束力と強烈なドロー力をあわせ持つ。奥義は撃てば勝ち。 | + | :強烈な拘束力と強烈なドロー力をあわせ持つ。奥義は打てば勝ち。 |
− | | + | |
− | ==[[黒]]==
| + | |
− | ;6点 [[アンデッドの処刑人/Undead Executioner]] – C
| + | |
− | :小型クリーチャーを道連れにしたり、タフネス4を相討ちにしたり。やや[[重い]]が、[[除去]]の薄い環境なので便利。
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− | ;6点 [[汚染された死体/Polluted Dead]] – C
| + | |
− | :5マナ3/3と[[マナレシオ]]は微妙だが、[[多色土地]]や[[タッチ]]色の土地を道連れにできれば面白い。
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− | ;5点 [[狩り立てられたグール/Hunted Ghoul]] – C
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− | :所詮1マナとはいえ攻防とも期待できない。[[生け贄に捧げる|生け贄]]の頭数にでも。
| + | |
− | ;6.5点 [[グールの解体人/Butcher Ghoul]] – C
| + | |
− | :[[不死]]付きの2マナ[[クリーチャー]]。[[チャンプブロック]]に生け贄に仕事の機会は多い。
| + | |
− | ;7点 [[魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend]] – C
| + | |
− | :3マナ3/2と[[黒]]としては上々の[[マナレシオ]]。[[スーサイド]]寄りの[[ビートダウン]]戦術と噛み合っている。
| + | |
− | ;7点 [[屍噛み/Necrobite]] – C
| + | |
− | :[[接死]]と[[再生]]を付与する[[コンバット・トリック]]。チラつかせておけば良い牽制にもなる。
| + | |
− | ;6.5点 [[死体の運び屋/Driver of the Dead]] – C
| + | |
− | :4マナ3/2とそこそこのサイズに加え、死んでも[[ブロッカー]]を調達してくれる。
| + | |
− | ;8点 [[死の風/Death Wind]] – C
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− | :マナさえ払えばほぼ全ての[[クリーチャー]]を殺せる強力[[除去]]。
| + | |
− | ;7点 [[照明灯の霊/Searchlight Geist]] – C
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− | :何はなくとも3マナ2/1[[飛行]]。[[接死]]で睨み合いに持ち込むことも可能。
| + | |
− | ;7点 [[精神的苦悶/Mental Agony]] – C
| + | |
− | :確実にカード、ライフでアドバンテージを得られる好カード。ネックは重さ。
| + | |
− | ;6.5点 [[墓の入れ替え/Grave Exchange]] – C
| + | |
− | :6マナとなかなか[[重い]]が、最低限カード・アドバンテージは得られる。
| + | |
− | ;6.5点 [[反逆の悪魔/Renegade Demon]] – C
| + | |
− | :5マナ5/3の[[頭でっかち]]な[[バニラ]]。何がしかの形で強化したい。
| + | |
− | ;6点 [[腐肉化/Ghoulflesh]] – C
| + | |
− | :1マナの-1/-1修整[[オーラ]]。[[除去]]、弱体化などに。[[ゾンビ]]対策カードとの[[シナジー]]までは期待しづらい。
| + | |
− | ;7点 [[不浄の契約/Unhallowed Pact]] – C
| + | |
− | :[[除去]]対策、生け贄利用、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取など、様々な使い方が可能な一枚。
| + | |
− | ;7.5点 [[捕食者の計略/Predator's Gambit]] – C
| + | |
− | :[[P/T]][[修整]]と[[威嚇]]で強力な[[クロック]]を刻める。単純な打点強化としてもそれなり。
| + | |
− | ;6点 [[墓所を歩くもの/Crypt Creeper]] – C
| + | |
− | :2マナ2/1と[[アタッカー]]として最低限の性能に、ささやかな[[墓地対策]]と、悪くない。
| + | |
− | ;7点 [[骨の粉砕/Bone Splinters]] – C
| + | |
− | :生け贄が必要な1マナ[[除去]]。[[グールの解体人/Butcher Ghoul]]など軽量の[[不死]]持ちと相性が良好。
| + | |
− | ;6.5点 [[本質の収穫/Essence Harvest]] – C
| + | |
− | :[[クリーチャー]]の[[パワー]]を参照する[[ドレイン]]。攻撃の通せない[[バニラ]]の[[ファッティ]]を活かすことができる。
| + | |
− | ;5.5点 [[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]] – C
| + | |
− | :死にかけの[[クリーチャー]]を有効活用できる。素が3マナ1/1と小さく、2体ぐらいは食わせたい。
| + | |
− | ;6点 [[悪魔の監督官/Demonic Taskmaster]] – U
| + | |
− | :3マナ4/3[[飛行]]と強力だが、維持費が痛い。単体で使えばデメリットはないので、強化できれば。
| + | |
− | ;7点 [[骨髄コウモリ/Marrow Bats]] – U
| + | |
− | :4/1[[飛行]]と強力な[[クロック]]。ライフを4点[[支払う|支払って]]まで[[再生]]させるかは悩みどころ。
| + | |
− | ;6.5点 [[残虐の勝利/Triumph of Cruelty]] – U
| + | |
− | :上手くはまれば恒常的に相手の手札を破壊できる。[[緑]]にタッチで差すぐらいのほうが使い勝手は良いかもしれない。
| + | |
− | ;8点 [[死体の交易商人/Corpse Traders]] – U
| + | |
− | :4マナ3/3と[[サイズ]]面で文句なし。何度でも使える[[手札破壊]]は非常に強力。
| + | |
− | ;7点 [[血の芸術家/Blood Artist]] – U
| + | |
− | :[[クリーチャー]]同士が殴り合う[[リミテッド]]では[[ドレイン]]誘発の機会は多い。
| + | |
− | ;8点 [[血のやりとり/Barter in Blood]] – U
| + | |
− | :[[アドバンテージ]]の損失もありうるが、[[呪禁]]持ちなどをまとめて[[除去]]できる強カード。
| + | |
− | ;7点 [[常夜の影/Evernight Shade]] – U
| + | |
− | :[[シェイド]]能力と[[不死]]を持ち、[[除去耐性]]が高い。[[黒]]が濃いデッキならば、打点もかなりのもの。
| + | |
− | ;7点 [[人間の脆さ/Human Frailty]] – U
| + | |
− | :対[[人間]]専用1マナ[[インスタント]][[除去]]。[[白]]以外にも[[人間]]は多いため、メインデッキから入れても損はない。
| + | |
− | ;7.5点 [[脳食願望/Appetite for Brains]] – U
| + | |
− | :空振りのリスクも高いが、手札を見れるだけでも1マナの価値はあるとも。上手く刺されば当然強力。
| + | |
− | ;6点 [[人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion]] – U
| + | |
− | :それなりの[[ファッティ]]さえあれば、これを置いて適当に[[除去]]を撃っているだけで勝てることもある。
| + | |
− | ;6点 [[マルフェルドの双子/Maalfeld Twins]] – U
| + | |
− | :死亡すると2/2[[ゾンビ]]2体に分裂する。6マナとしては若干頼りないが、性質を上手くアドバンテージに繋げたい。
| + | |
− | ;7.5点 [[悪魔の顕現/Demonic Rising]] – R
| + | |
− | :5/5[[飛行]]が安定して供給できるのはかなりのプレッシャーになりうる。
| + | |
− | ;8点 [[鬱外科医/Gloom Surgeon]] – R
| + | |
− | :(実質)無敵の[[ブロッカー]]。2マナと安価で、タフネス2以下の[[クリーチャー]]を一方的に打ち取れるのも魅力。
| + | |
− | ;8点 [[極上の血/Exquisite Blood]] – R
| + | |
− | :対戦相手の[[ライフロス]]分、[[回復]]できる。[[ダメージレース]]で大幅に有利になりうる。
| + | |
− | ;8点 [[殺戮の波/Killing Wave]] – R
| + | |
− | :特殊な[[全体除去]]。自身が攻め立てている盤面でこそ真価を発揮する。[[単騎]]戦術と相性が良い。
| + | |
− | ;8点 [[戦慄の奴隷商人/Dread Slaver]] – R
| + | |
− | :[[クリーチャー]]を奪う効果は、実質的に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]回避として機能することが多い。5マナ3/5と[[サイズ]]も良好。
| + | |
− | ;8.5点 [[魂の収穫者/Harvester of Souls]] – R
| + | |
− | :6マナ5/5の[[サイズ]]はまずもって魅力的。効果も相手にジレンマを強いる強力なもの。
| + | |
− | ;5点 [[奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller]] – R
| + | |
− | :[[不死]]で戻ってきた際に裏切る扱いづらい[[クリーチャー]]。対策できないなら大人しくサイドアウトしよう。
| + | |
− | ;6点 [[灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth]] – R
| + | |
− | :スペックは高いが、最大2体生け贄を要求される。戦場に出すまでが一仕事。
| + | |
− | ;8点 [[闇の詐称者/Dark Impostor]] – R
| + | |
− | :[[起動コスト]]は重いが、何度でも使える[[追放]][[除去]]を内蔵。回り始めれば1枚で完封しかねない。
| + | |
− | ;1点 [[狂気堕ち/Descent into Madness]] – M
| + | |
− | :[[悪魔の顕現/Demonic Rising]]と一緒に置けば、あるいは……?
| + | |
− | ;7点 [[グリセルブランド/Griselbrand]] – M
| + | |
− | :破格の性能だが、[[色拘束]]と重さを乗りきって場に出すのは難しい。本気で使うには相応の勇気が必要。
| + | |
− | | + | |
− | ==[[赤]]==
| + | |
− | ;7.5点 [[いかづち/Thunderbolt]] – C
| + | |
− | :環境に多い[[飛行]]持ちはほぼ全て撃墜できるため、ほとんど腐らない。
| + | |
− | ;6点 [[異常な俊敏性/Uncanny Speed]] – C
| + | |
− | :[[速攻]]付与にこだわりすぎない方が使いやすい。[[二段攻撃]]と噛み合うと思わぬ爆発力も。
| + | |
− | ;6.5点 [[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]] – C
| + | |
− | :5マナ6/1の[[頭でっかち]]な[[バニラ]]。[[結魂]]などで上手く強化すれば非常に強い。
| + | |
− | ;6点 [[掲げられた軍旗/Banners Raised]] – C
| + | |
− | :[[パワー]]を1上昇させる[[全体強化]]。1マナと軽く、頭数さえいれば[[コンバット・トリック]]としてそれなりに有効。
| + | |
− | ;5.5点 [[危険な賭け/Dangerous Wager]] – C
| + | |
− | :手札がこれ1枚なら2マナ2ドローと高効率だが、[[リミテッド]]でそこまで使いきれることは多くないかもしれない。
| + | |
− | ;6点 [[狂気の預言者/Mad Prophet]] – C
| + | |
− | :[[速攻]]持ちの[[ルーター]]。4マナ2/2と[[サイズ]]は微妙だが、いざとなれば[[クロック]]も刻める。
| + | |
− | ;7点 [[クルーインの打撃者/Kruin Striker]] – C
| + | |
− | :素でも2/1と及第点で、継続して[[クリーチャー]]が展開できれば打点も期待できる。[[屋根職人の反乱/Thatcher Revolt]]とのコンボは強力。
| + | |
− | ;6点 [[ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante]] – C
| + | |
− | :タフネス1を一方的に倒し、タフネス2と相討ちを取る1マナ1/1[[人間]]。序盤戦では頼れる。
| + | |
− | ;5点 [[戦いの賛歌/Battle Hymn]] – C
| + | |
− | :十分な数の[[クリーチャー]]と、出したマナの使い道([[炎のブレス能力]]など)が揃う局面はそう多くない。
| + | |
− | ;5.5点 [[煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil]] – C
| + | |
− | :3マナで1点の[[本体火力]]を撃てる。中盤以降の膠着場での[[クロック]]になるか。
| + | |
− | ;6点 [[熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar]] – C
| + | |
− | :[[ブロック制限]]と[[速攻]]を持った[[187クリーチャー]]。能力が噛み合っており、攻撃を通しやすいが、[[サイズ]]は少々不安。
| + | |
− | ;4点 [[破砕/Demolish]] – C
| + | |
− | :[[土地]]か[[アーティファクト]]を破壊する。基本的には相手を見てサイドインすることになる。
| + | |
− | ;8点 [[ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer]] – C
| + | |
− | :[[結魂]]で[[先制攻撃]]を付与。2体の[[先制攻撃]]持ちが並べば、相当に戦線は固められる。
| + | |
− | ;4点 [[火の装い/Guise of Fire]] – C
| + | |
− | :タフネス1を[[除去]]できる[[攻撃強制]][[オーラ]]。主に相手の[[システムクリーチャー]]対策になる。
| + | |
− | ;7点 [[火柱/Pillar of Flame]] – C
| + | |
− | :1マナ2点[[火力]]。[[不死]]持ちなどに特に効果的。[[ソーサリー]]なのが欠点。
| + | |
− | ;6点 [[暴動の首謀者/Riot Ringleader]] – C
| + | |
− | :[[人間]]主体のデッキなら大ダメージも期待できる。有用度はある程度デッキの方向性に依存する。
| + | |
− | ;7点 [[屋根職人の反乱/Thatcher Revolt]] – C
| + | |
− | :単体で見るとコストパフォーマンスが悪いが、[[シナジー]]次第で爆発的な威力を発揮する。
| + | |
− | ;7点 [[流城の継承者/Heirs of Stromkirk]] – C
| + | |
− | :[[赤]]を含まない相手にはほぼ確実に攻撃が通る優秀な[[クロック]]。
| + | |
− | ;4点 [[悪だくみ/Malicious Intent]] – C
| + | |
− | :大型[[ブロッカー]]を確実に排除できるが、そのために攻撃・ブロックの手数を減らすのは痛い。
| + | |
− | | + | |
− | ;6点 [[石大工/Stonewright]] – U
| + | |
− | :[[炎のブレス能力]]を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]。[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]持ちと組み合わせると強力。
| + | |
− | ;7.5点 [[稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler]] – U
| + | |
− | :自身が[[速攻]]で突っ込むも良し、[[置き]][[速攻]]として後続と突っ込むも良し。
| + | |
− | ;6点 [[稲妻の勇気/Lightning Prowess]] – U
| + | |
− | :実質的には[[ティム]]付与の[[オーラ]]。やや[[重い]]ところはあるが、[[ウィニー]]や[[トークン]][[除去]]として便利。[[接死ティム]]づくりにも。
| + | |
− | ;8点 [[逆鱗/Aggravate]] – U
| + | |
− | :使いどころは限定されるが、大幅に盤面をひっくり返しうる。
| + | |
− | ;7点 [[ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents]] – U
| + | |
− | :3マナ3/1+ダメージとコストパフォーマンスは割と良い。[[人間]]が少なくても使いではある。
| + | |
− | ;5.5点 [[小悪魔の一団/Gang of Devils]] – U
| + | |
− | :[[重い]]割に[[サイズ]]が微妙。[[死亡誘発]][[能力]]はそれなりに便利。
| + | |
− | ;5点 [[自警団の正義/Vigilante Justice]] – U
| + | |
− | :[[シナジー]]を意識しないならば、この4マナで[[クリーチャー]]を出した方が早い。
| + | |
− | ;5点 [[血のほとばしり/Rush of Blood]] – U
| + | |
− | :3マナの重さを考えると、4点以上のダメージを稼ぎたいが……。
| + | |
− | ;8点 [[轟く怒り/Thunderous Wrath ]] - U
| + | |
− | :[[奇跡]]を置いても一発5点の[[火力]]は貴重。[[奇跡]]で使えばもちろん強烈。
| + | |
− | ;6点 [[ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire]] – U
| + | |
− | :放っておいてもそれなりの[[サイズ]]にはなるが、[[除去]]などでサポートしたい。
| + | |
− | ;5点 [[ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator]] – U
| + | |
− | :[[+1/+1カウンター]]を乗せるまでが遠い。カウンターさえ乗れば脅威の制圧力を発揮する。
| + | |
− | | + | |
− | ;8点 [[苛立たしい小悪魔/Vexing Devil]] – R
| + | |
− | :ほぼ確実に4点以上食らうことになる強烈な[[懲罰者カード]]。初手ピックでも良い。
| + | |
− | ;8点 [[グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand]] – R
| + | |
− | :単純に2/2の[[二段攻撃]]でもそれなりだが、[[不死]]で更にパワーを増す。
| + | |
− | ;8.5点 [[士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts]] – R
| + | |
− | :5マナ3/3[[速攻]]に加え、[[ブロッカー]]を排除しつつ、打点もはね上げる。[[赤]]を[[タッチ]]する価値がある。
| + | |
− | ;7.5点 [[大翼のドラゴン/Archwing Dragon]] – R
| + | |
− | :何度も撃てる4点火力。刺さる時はとにかく刺さる。
| + | |
− | ;5点 [[魂の再鍛/Reforge the Soul]] – R
| + | |
− | :相手にも恩恵を与えかねないため、使いどころは難しい。
| + | |
− | ;6.5点 [[二重詠唱/Dual Casting]] – R
| + | |
− | :[[インスタント]]・[[ソーサリー]]が多めにあるならば選択肢になりうる。
| + | |
− | ;5点 [[破滅の儀式/Rite of Ruin]] – R
| + | |
− | :うまくアドバンテージを稼げるように使えれば強力だが、まずもって[[重い]]。
| + | |
− | ;7点 [[火炙り/Burn at the Stake]] – R
| + | |
− | :睨み合いの状態で打てれば[[エンドカード]]になりうる。[[赤]]メインでないと重いが、[[先制攻撃]]持ちを多めに用意しておくと使いやすい。
| + | |
− | ;8点 [[不和の暴君/Tyrant of Discord]] – R
| + | |
− | :[[トリプルシンボル]]の7マナとはいえ7/7の[[サイズ]]は強力。不確実ではあるが、一発で盤面がひっくり返ることも。
| + | |
− | | + | |
− | ;6点 [[悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded]] – M
| + | |
− | :最低限、弾除けと手札事故対策にはなる。
| + | |
− | ;9点 [[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]] – M
| + | |
− | :ほぼ一方的に相手の[[クリーチャー]]を一掃できる。見たら即ピック。
| + | |
− | ;7点 [[害霊/Malignus]] – M
| + | |
− | :これが巨大なサイズで出られる戦況は、正直良いとは言いがたい。
| + | |
− | | + | |
− | ==[[緑]]==
| + | |
− | ;6.5点 [[イラクサ豚/Nettle Swine]] – C
| + | |
− | :4/3[[バニラ]]。環境上メインの2点[[火力]]に耐えるため主戦要員。
| + | |
− | ;7点 [[恐るべき存在/Terrifying Presence]] – C
| + | |
− | :単純に[[濃霧/Fog]]として使うだけでなく、様々な[[コンバット・トリック]]になりうる。
| + | |
− | ;8点 [[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]] – C
| + | |
− | :[[ETB]][[能力]]で[[基本土地]]を[[サーチ]]する。[[マナ加速]]、ライブラリーの[[切り直す|シャッフル]]、[[人間]][[シナジー]]など用途は幅広い。
| + | |
− | ;7.5点 [[さまよう狼/Wandering Wolf]] – C
| + | |
− | :[[緑]]の2マナ。素でも[[壁]]や[[トークン]]を回避でき、強化すればブロックされない[[フィニッシャー]]にもなりうる。
| + | |
− | ;6点 [[自然な最期/Natural End]] – C
| + | |
− | :ライフ回復つきで3マナの[[帰化/Naturalize]]。役に立つかは相手次第。
| + | |
− | ;6.5点 [[信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage]] – C
| + | |
− | :わずかな+1/+1修整が生死を分けることは往々にしてある。
| + | |
− | ;6点 [[森林地の先達/Timberland Guide]] – C
| + | |
− | :戦場に出た際に[[+1/+1カウンター]]を置ける。[[明滅]]での使い回しが有効。
| + | |
− | ;6点 [[巣穴の探査/Lair Delve]] – C
| + | |
− | :3マナで最大2枚[[引く|ドロー]]とコストパフォーマンスは微妙。邪魔にはならない。
| + | |
− | ;3点 [[接地/Grounded]] – C
| + | |
− | :[[フライヤー]]の多い環境ではあるが、このカードに[[スロット]]を割くほどの価値があるかどうか。
| + | |
− | ;4点 [[戦墓の随員/Diregraf Escort]] – C
| + | |
− | :対戦相手が[[ゾンビ]]をメインにするようなら、サイドインする価値はある。
| + | |
− | ;6点 [[天空捕え/Snare the Skies]] – C
| + | |
− | :環境に多い[[飛行]]持ちを叩き落とす[[コンバット・トリック]]。
| + | |
− | ;4点 [[花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot]] – C
| + | |
− | :[[結魂]]してないと置物と化す[[ファッティ]]。リスクが高く、使いづらい。
| + | |
− | ;8点 [[ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler]] – C
| + | |
− | :[[結魂]]で[[接死]]を共有。[[ティム]]、[[先制攻撃]]、[[再生]]、[[警戒]]持ちなどと組ませると実に厄介。
| + | |
− | ;5点 [[防護の言葉/Sheltering Word]] – C
| + | |
− | :[[除去]]をかわしつつライフを得られる。相手に応じてサイドインしたい。
| + | |
− | ;7点 [[道壊しワーム/Pathbreaker Wurm]] – C
| + | |
− | :とりあえず6/4[[トランプル]]の[[アタッカー]]。[[サイズ]][[修整]]を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]と組むと美味しい。
| + | |
− | ;6点 [[猛森の霊/Wildwood Geist]] – C
| + | |
− | :攻撃時は5マナ5/5。守りの役には立ちづらいので、何らかの[[回避能力]]を持たせたい。
| + | |
− | ;6点 [[豊かな成長/Abundant Growth]] – C
| + | |
− | :[[キャントリップ]]付きの[[5色土地]]化[[オーラ]]。[[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]]もいれば、安定して3色は出せる。
| + | |
− | ;6点 [[霊の罠師/Geist Trappers]] – C
| + | |
− | :適当な[[システムクリーチャー]]と[[結魂]]させれば、3/5[[到達]]の大型[[ブロッカー]]。[[白]]の[[天使]]や[[スピリット]]対策に。
| + | |
− | ;7.5点 [[連携攻撃/Joint Assault]] – C
| + | |
− | :フルに活用すれば+4/+4と高コストパフォーマンス。単体でも1マナ+2/+2修整の[[コンバット・トリック]]で、使い勝手は悪くない。
| + | |
− | ;7点 [[イチイの精/Yew Spirit]] – U
| + | |
− | :[[起動コスト]]はやや重いが、1回[[パンプアップ]]すれば6/6以上となかなか強力。その他の強化手段とも組み合わせたい。
| + | |
− | ;5点 [[茨の雨/Rain of Thorns]] – U
| + | |
− | :6マナはやや重い。使うなら[[マナ加速]]から早めに出して[[土地事故]]を誘いたい。
| + | |
− | ;6.5点 [[鬱後家蜘蛛/Gloomwidow]] – U
| + | |
− | :[[飛行]]しかブロックできない[[蜘蛛]]。3マナ3/3と攻撃に回してもそれなり。
| + | |
− | ;8点 [[ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger]] – U
| + | |
− | :3マナ3/3の[[サイズ]]に加え、[[再生]]・[[瞬速]]で柔軟に運用ができる優良[[中堅クリーチャー]]。
| + | |
− | ;7点 [[蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders]] – U
| + | |
− | :[[装備品]]ごと破壊できれば会心。信頼感のある[[フライヤー]]対策。
| + | |
− | ;5.5点 [[木陰の小道/Bower Passage]] – U
| + | |
− | :[[飛行]]持ちがほぼ[[ブロックされない|アンブロッカブル]]になる。[[緑]]と噛み合わないのがネック。
| + | |
− | ;8点 [[自然の祝福/Blessings of Nature]] – U
| + | |
− | :[[奇跡]]付きで[[+1/+1カウンター]]を4個バラまく。[[シナジー]]多数。
| + | |
− | ;7点 [[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]] – U
| + | |
− | :貴重な[[ドローエンジン]]。[[緑]]の[[クリーチャー]]を使っていれば無駄になることは少ない。
| + | |
− | ;7点 [[ドルイドの使い魔/Druid's Familiar]] – U
| + | |
− | :[[結魂]]で[[サイズ]][[修整]]。+2/+2と割と大きく、[[回避能力]]持ちと組ませたい。
| + | |
− | ;7.5点 [[貪爪/Vorstclaw]] – U
| + | |
− | :6マナ7/7[[バニラ]]。[[マナレシオ]]が高く、単純に強い。
| + | |
− | ;8点 [[吠え霊/Howlgeist]] – U
| + | |
− | :強力な[[回避能力]]を持ち、[[不死]]で更にブロックされづらくなる。シングルシンボルで[[タッチ]]しやすいのも魅力。
| + | |
− | ;8.5点 [[ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker]] – R
| + | |
− | :一度回り出せば、[[クリーチャー]]を完封することすらできる。
| + | |
− | ;9点 [[ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart]] – R
| + | |
− | :5マナでパワー合計を12も上げる化け物。相方が1/1の[[苗木]][[トークン]]でも強い。
| + | |
− | ;8.5点 [[狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted]] – R
| + | |
− | :[[巨大化/Giant Growth]]2回に[[トランプル]]と[[寄せ餌/Lure]]がついて1マナはまさに[[奇跡]]。相手の[[クリーチャー]]を一掃しつつ、攻撃も通せる[[エンドカード]]。
| + | |
− | ;7点 [[収穫の魂/Soul of the Harvest]] – R
| + | |
− | :6マナ6/6[[トランプル]]の時点で十分合格点。オマケに[[ドロー]]も。
| + | |
− | ;7点 [[ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage]] – R
| + | |
− | :上手く回れば3、4ターンで6マナの[[ファッティ]]が飛び出す。
| + | |
− | ;7点 [[ドルイドの保管庫/Druids' Repository]] – R
| + | |
− | :攻撃する度にマナが貯まる。[[マナ加速]]、[[色事故]]対策など、使い道は多い。
| + | |
− | ;4点 [[末裔の道/Descendants' Path]] – R
| + | |
− | :クジ運が悪ければ、タダの置物になることも。[[人間]][[デッキ]]を目指すなら有り得るか。
| + | |
− | ;7点 [[野生の抵抗/Wild Defiance]] – R
| + | |
− | [[火力]]、マイナス[[修整]][[除去]]への耐性が大幅に向上する他、強化系呪文で誘発させ、打点をはね上げることも可能。
| + | |
− | ;8点 [[ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt]] – R
| + | |
− | :自軍全体を[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にでき得るのは非常に強力。
| + | |
− | ;4点 [[原初のうねり/Primal Surge]] – M
| + | |
− | :豪快な[[オーバーキル]]カード。これを撃つには[[リミテッド]]では[[マナ加速]]が足りないか。
| + | |
− | ;9点 [[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]] – M
| + | |
− | :他に3体ほど[[クリーチャー]]がいれば、即[[ゲーム]]終了になりうる。使うなら[[マナ加速]]要員を優先的にピックしたい。
| + | |
− | | + | |
− | ==[[多色]]==
| + | |
− | ;8.5点 [[雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster]] – M
| + | |
− | :6マナ5/5[[飛行]]・[[警戒]]の時点で強力。更に大量の[[オーラ]]を装着して現れる。
| + | |
− | ;9点 [[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]] – M
| + | |
− | :5マナ5/5[[飛行]]・[[呪禁]]。[[布告]]系[[除去]]すら通用しない。[[全体除去]]と[[チャンプブロック]]以外にはほぼ無敵。
| + | |
− | ;9点 [[黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight]] – M
| + | |
− | :ダメージは倍増、被ダメージは半減。[[黒]]の[[除去耐性]]がないことだけが懸念材料。
| + | |
− | | + | |
− | ==[[アーティファクト]]==
| + | |
− | ;5点 [[アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn]] – C
| + | |
− | :[[天使]]を使うデッキなら使う価値はある。
| + | |
− | ;6点 [[グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand]] – C
| + | |
− | :[[インスタント]]タイミングで使える数少ない[[手札破壊]]。[[デーモン]]が出せるなら更に強力。
| + | |
− | ;5点 [[先兵の盾/Vanguard's Shield]] – C
| + | |
− | :不利な局面を凌げるが、[[装備]]コストが重く、テンポロスが痛い。
| + | |
− | ;7点 [[ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper]] – C
| + | |
− | :デッキを問わず入れられる[[中堅クリーチャー]]。パンプアップで相討ちを狙いやすく、[[威嚇]]も止められる。
| + | |
− | ;6点 [[刃の篭手/Bladed Bracers]] – C
| + | |
− | :[[人間]]・[[天使]]主体の[[白]]系デッキ向け。
| + | |
− | ;6点 [[終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest]] – U
| + | |
− | :[[マナ加速]]と[[墓地対策]]を同時に行える優秀な[[アーティファクト]]。
| + | |
− | ;7点 [[拷問者の三叉矛/Tormentor's Trident]] – U
| + | |
− | :軽めの[[装備品]]。[[クロック]]強化や相打ち上等の攻撃など、デメリット込みでも使いどころは多い。
| + | |
− | ;7点 [[天使の武装/Angelic Armaments]] – U
| + | |
− | :キャスト、装備コスト共に重めだが、+2/+2修整に加えて[[飛行]]付与と、大きな戦力アップになる。
| + | |
− | ;7点 [[天使の墳墓/Angel's Tomb]] – U
| + | |
− | :手頃な[[フライヤー]]を供給する。とりあえず置いといてもあまり損はしない。
| + | |
− | ;6点 [[憑依された護衛/Haunted Guardian]] – U
| + | |
− | :パワー2ながら[[先制攻撃]]持ちで、[[ウィニー]]や[[アグロ]]の出足をかなり止めてくれる。
| + | |
− | ;8点 [[月銀の槍/Moonsilver Spear]] – R
| + | |
− | :[[先制攻撃]]を付与し、攻撃するだけで4/4の[[天使]][[トークン]]を出す。重さがネックだが、非常に強力。
| + | |
− | ;4点 [[別世界の大地図/Otherworld Atlas]] – R
| + | |
− | :相手にも恩恵を与えるリスキーなカード。使いどころは難しい。
| + | |
− | ;6点 [[ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill]] – R
| + | |
− | :[[白]]系の[[人間]]中心のデッキ専用か。起動条件までの道のりが長いのが難点。
| + | |
− | ;5.5点 [[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]] – R
| + | |
− | :毎ターン1回[[明滅]]を起こす。[[ETB]][[能力]]の使い回しが基本用途か。やや悠長。
| + | |
− | | + | |
− | ==[[土地]]==
| + | |
− | ;3点 [[熾天使の聖域/Seraph Sanctuary]] – C
| + | |
− | :これが[[平地]]だったら[[天使]]を出せるのに。
| + | |
− | ;7点 [[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]] – R
| + | |
− | :実質3マナでパワー修整・[[速攻]]・[[警戒]]を与える。強力な相方がいれば、大いに活躍しうる。
| + | |
− | ;6点 [[魂の洞窟/Cavern of Souls]] – R
| + | |
− | :多色の[[部族]][[デッキ]]をアシストする。[[アヴァシンの帰還]]内の[[リミテッド]]で現実的なのは赤白人間あたりか。
| + | |
− | ;6点 [[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]] – R
| + | |
− | :余ったマナで起動させられる[[ルーター]]。色が合うなら。
| + | |
− | ;7点 [[錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge]] – R
| + | |
− | :3マナの追加であらゆるカードが[[瞬速]]を持つ。十分にマナさえあれば、相手の意表をついた様々な動きが可能になる。
| + | |