「ドラフト点数表/アヴァシンの帰還」を編集中
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==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
;8点 [[暁の熾天使/Seraph of Dawn]] – C | ;8点 [[暁の熾天使/Seraph of Dawn]] – C | ||
− | :[[飛行]]・[[絆魂]] | + | :[[飛行]]・[[絆魂]]は強烈。タフネス4で死にづらいのも長所。 |
;6点 [[牙抜き/Defang]] – C | ;6点 [[牙抜き/Defang]] – C | ||
− | :[[白]]によくある[[擬似除去]][[オーラ]]。[[アタッカー]] | + | :[[白]]によくある[[擬似除去]][[オーラ]]。[[アタッカー]]を無力化出来る。 |
;6点 [[雲隠れ/Cloudshift]] – C | ;6点 [[雲隠れ/Cloudshift]] – C | ||
− | :[[ | + | :[[CIP能力]]の再利用など、あらかじめ使い方を用意しておきたい。 |
;5.5点 [[州民の声/Voice of the Provinces]] – C | ;5.5点 [[州民の声/Voice of the Provinces]] – C | ||
:6マナ3/3は[[フライヤー]]とはいえサイズ不足。重さを補えるなら。 | :6マナ3/3は[[フライヤー]]とはいえサイズ不足。重さを補えるなら。 | ||
;6点 [[信じ抜く心/Leap of Faith]] – C | ;6点 [[信じ抜く心/Leap of Faith]] – C | ||
− | :[[フライヤー]]の[[ | + | :[[フライヤー]]の[[ブロック]]、[[火力]]の回避、[[ブロック]]回避など、用途は広い。 |
;5.5点 [[スレイベンの勇者/Thraben Valiant]] – C | ;5.5点 [[スレイベンの勇者/Thraben Valiant]] – C | ||
:タフネス1が[[警戒]]を持っていても使いどころは少ないが、[[人間]]が必要なら。 | :タフネス1が[[警戒]]を持っていても使いどころは少ないが、[[人間]]が必要なら。 | ||
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:使いどころの限定された[[ショック/Shock]]。[[軽い]]のは救い。 | :使いどころの限定された[[ショック/Shock]]。[[軽い]]のは救い。 | ||
;7点 [[大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier]] – C | ;7点 [[大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier]] – C | ||
− | :3点の[[ | + | :3点の[[ライフ回復]]は意外と有効。1マナの軽さも魅力。 |
;7点 [[天使の壁/Angelic Wall]] – C | ;7点 [[天使の壁/Angelic Wall]] – C | ||
:[[飛行]]クリーチャーも止める2マナの[[壁]]。序盤はかなり頼れる。 | :[[飛行]]クリーチャーも止める2マナの[[壁]]。序盤はかなり頼れる。 | ||
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:3マナ[[飛行]]2/1とスペックが高く、[[起動型能力]]を置いても有用。 | :3マナ[[飛行]]2/1とスペックが高く、[[起動型能力]]を置いても有用。 | ||
;6点 [[遠沼の探検者/Farbog Explorer]] – C | ;6点 [[遠沼の探検者/Farbog Explorer]] – C | ||
− | :[[ | + | :[[沼渡り]]を抜きにしてもそれなりのスペック。相手が[[黒]]なら更に強力。 |
;5点 [[呪い破り/Cursebreak]] – C | ;5点 [[呪い破り/Cursebreak]] – C | ||
:ライフ回復もする[[エンチャント]][[破壊]]。使えるかは環境次第。 | :ライフ回復もする[[エンチャント]][[破壊]]。使えるかは環境次第。 | ||
;6.5点 [[奉仕へのいざない/Call to Serve]] – C | ;6.5点 [[奉仕へのいざない/Call to Serve]] – C | ||
− | :[[P/ | + | :[[P/T強化]]に[[飛行]]付与。単純に強いが[[飛行]]対策カードも多いため注意は必要。 |
;5点 [[真夜中の決闘者/Midnight Duelist]] – C | ;5点 [[真夜中の決闘者/Midnight Duelist]] – C | ||
:1マナの[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[プロテクション]]([[吸血鬼]])が生きると爽快。 | :1マナの[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[プロテクション]]([[吸血鬼]])が生きると爽快。 | ||
;5点 [[ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector]] – C | ;5点 [[ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector]] – C | ||
− | :[[マナレシオ]]が微妙。[[プロテクション]] | + | :[[マナレシオ]]が微妙。[[プロテクション]]も限定的な[[ブロック]]回避にしかならない。 |
;6.5点 [[ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor]] – C | ;6.5点 [[ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor]] – C | ||
:[[先制攻撃]]で牽制できる[[熊]]。取って損はない。 | :[[先制攻撃]]で牽制できる[[熊]]。取って損はない。 | ||
45行: | 45行: | ||
:効果はそれなりに強力で、本体のサイズもそこそこだが、6マナと重いのが難点。 | :効果はそれなりに強力で、本体のサイズもそこそこだが、6マナと重いのが難点。 | ||
;7点 [[解放の天使/Emancipation Angel]] – U | ;7点 [[解放の天使/Emancipation Angel]] – U | ||
− | :3マナ3/3[[飛行]] | + | :3マナ3/3[[飛行]]とコスパが良好。[[バウンス]]も使い方次第ではプラスに働くことも。 |
;5点 [[敬虔な司祭/Devout Chaplain]] – U | ;5点 [[敬虔な司祭/Devout Chaplain]] – U | ||
:[[人間]]を主体に組むなら[[起動型能力]]が生きることもあるかもしれない。 | :[[人間]]を主体に組むなら[[起動型能力]]が生きることもあるかもしれない。 | ||
61行: | 61行: | ||
:[[結魂]]で[[絆魂]]を共有。ダメージレースに大きく貢献する[[ウィニー]][[クリーチャー]]。 | :[[結魂]]で[[絆魂]]を共有。ダメージレースに大きく貢献する[[ウィニー]][[クリーチャー]]。 | ||
;7.5点 [[払拭の一撃/Banishing Stroke]] – U | ;7.5点 [[払拭の一撃/Banishing Stroke]] – U | ||
− | :[[奇跡]] | + | :[[奇跡]]付きの[[万能除去]]。首の皮をつないでくれることは多々ある。 |
;7.5点 [[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]] – R | ;7.5点 [[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]] – R | ||
:7マナと重いが、得られるアドバンテージは絶大。単純に大型[[フライヤー]]として確保してよい。 | :7マナと重いが、得られるアドバンテージは絶大。単純に大型[[フライヤー]]として確保してよい。 | ||
71行: | 71行: | ||
:[[結魂]]で[[二段攻撃]]。実質[[速攻]]を持っているような動きが可能で、非常に強力。 | :[[結魂]]で[[二段攻撃]]。実質[[速攻]]を持っているような動きが可能で、非常に強力。 | ||
;9点 [[修復の天使/Restoration Angel]] – R | ;9点 [[修復の天使/Restoration Angel]] – R | ||
− | :シングルシンボル4マナなのに、3/4[[飛行]] | + | :シングルシンボル4マナなのに、3/4[[飛行]]にCIPで[[明滅]]し、[[瞬速]]で出せる。オーバースペック。 |
;9点 [[終末/Terminus]] – R | ;9点 [[終末/Terminus]] – R | ||
:1マナ[[リセットボタン]]。使われたくなければピックすべき。 | :1マナ[[リセットボタン]]。使われたくなければピックすべき。 | ||
87行: | 87行: | ||
==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
;6点 [[一瞬の散漫/Fleeting Distraction]] – C | ;6点 [[一瞬の散漫/Fleeting Distraction]] – C | ||
− | :[[キャントリップ]]付きの[[パワー]] | + | :[[キャントリップ]]付きの[[パワー]]へのマイナス修正。上手く使えば大きなアドになる。 |
;6点 [[エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate]] – C | ;6点 [[エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate]] – C | ||
:[[結魂]]で[[呪禁]]共有。他の[[結魂]]持ちの相方に適している。 | :[[結魂]]で[[呪禁]]共有。他の[[結魂]]持ちの相方に適している。 | ||
101行: | 101行: | ||
:[[187クリーチャー]]を回収しつつ、相手の[[テンポ]]を削る好[[バウンス]]。 | :[[187クリーチャー]]を回収しつつ、相手の[[テンポ]]を削る好[[バウンス]]。 | ||
;7点 [[材料集め/Amass the Components]] – C | ;7点 [[材料集め/Amass the Components]] – C | ||
− | :3枚引いて2枚取る使いやすい[[ | + | :3枚引いて2枚取る使いやすい[[ドロー]]呪文。 |
;5点 [[戦慄水/Dreadwaters]] – C | ;5点 [[戦慄水/Dreadwaters]] – C | ||
:[[ライブラリー破壊]]として使うも良し、自分に使って[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落とすも良し。 | :[[ライブラリー破壊]]として使うも良し、自分に使って[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落とすも良し。 | ||
;4点 [[知恵比べ/Outwit]] – C | ;4点 [[知恵比べ/Outwit]] – C | ||
− | :[[本体火力]]、[[手札破壊]]などの専用[[ | + | :[[本体火力]]、[[手札破壊]]などの専用[[カウンター]]。基本はサイドボード。 |
;8点 [[翼作り/Wingcrafter]] – C | ;8点 [[翼作り/Wingcrafter]] – C | ||
:[[結魂]]で[[飛行]]を共有する。手軽に[[フライヤー]]を作れる好カード。多色で真価。 | :[[結魂]]で[[飛行]]を共有する。手軽に[[フライヤー]]を作れる好カード。多色で真価。 | ||
111行: | 111行: | ||
:[[タップ能力]]持ちと組むことでコンボが狙える。単体でも1/4の壁とそれなりに有効。 | :[[タップ能力]]持ちと組むことでコンボが狙える。単体でも1/4の壁とそれなりに有効。 | ||
;5点 [[腐冠のグール/Rotcrown Ghoul]] – C | ;5点 [[腐冠のグール/Rotcrown Ghoul]] – C | ||
− | :[[マナレシオ]]が微妙な[[ | + | :[[マナレシオ]]が微妙な[[中堅]][[ゾンビ]]。[[ライブラリー破壊]]を本気で考えるならピックしても良いか。 |
;6.5点 [[ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab]] – C | ;6.5点 [[ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab]] – C | ||
− | :単体ならデメリットは無視でき、[[187クリーチャー]] | + | :単体ならデメリットは無視でき、[[187クリーチャー]]再活用など応用も出来る。最低限地上で壁にはなれる。 |
;7点 [[幽体化/Ghostform]] – C | ;7点 [[幽体化/Ghostform]] – C | ||
− | :[[クリーチャー]]2体を[[ | + | :[[クリーチャー]]2体を[[アンブロッカブル]]にする。[[エンドカード]]になることも。 |
;6.5点 [[幽体の牢獄/Spectral Prison]] – C | ;6.5点 [[幽体の牢獄/Spectral Prison]] – C | ||
:[[アンタップ]]阻害による[[擬似除去]]。解除のしやすさが玉に瑕。 | :[[アンタップ]]阻害による[[擬似除去]]。解除のしやすさが玉に瑕。 | ||
123行: | 123行: | ||
:[[クリーチャー]]への[[確定カウンター]]。[[飛行]][[トークン]]も出せるため、[[アドバンテージ]]は大きい。 | :[[クリーチャー]]への[[確定カウンター]]。[[飛行]][[トークン]]も出せるため、[[アドバンテージ]]は大きい。 | ||
;6点 [[錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice]] - C | ;6点 [[錬金術師の弟子/Alchemist's Apprentice]] - C | ||
− | :1枚[[ | + | :1枚[[ドロー]]を得られる[[チャンプブロッカー]]。 |
;5点 [[当て推量/Second Guess]] – U | ;5点 [[当て推量/Second Guess]] – U | ||
:軽く、[[色拘束]]も薄い[[確定カウンター]]だが、使いどころが非常に難しい。 | :軽く、[[色拘束]]も薄い[[確定カウンター]]だが、使いどころが非常に難しい。 | ||
;8点 [[掛け金探し/Latch Seeker]] – U | ;8点 [[掛け金探し/Latch Seeker]] – U | ||
− | :[[ | + | :[[アンブロッカブル]]の3マナ3点[[クロック]]。[[除去]]耐性を補えれば非常に優秀。 |
;7点 [[枷霊/Fettergeist]] – U | ;7点 [[枷霊/Fettergeist]] – U | ||
:3マナ3/4[[飛行]]と[[マナレシオ]]が良好。デメリットも割と管理しやすい。 | :3マナ3/4[[飛行]]と[[マナレシオ]]が良好。デメリットも割と管理しやすい。 | ||
;8点 [[消え去り/Vanishment]] – U | ;8点 [[消え去り/Vanishment]] – U | ||
− | :[[奇跡]]付きの万能[[バウンス]] | + | :[[奇跡]]付きの万能[[バウンス]]。汎用性が高く、素出しでもコスパは悪くない。 |
;6点 [[厳格な導師/Stern Mentor]] – U | ;6点 [[厳格な導師/Stern Mentor]] – U | ||
:[[ライブラリー破壊]]能力を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]。[[ブロッカー]]を立てれば最速10ターンで削りきれるのは意外と馬鹿にならない。 | :[[ライブラリー破壊]]能力を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]。[[ブロッカー]]を立てれば最速10ターンで削りきれるのは意外と馬鹿にならない。 | ||
141行: | 141行: | ||
:2枚引ければ御の字。3枚引ければラッキー。[[人間]]が多ければ採用も。 | :2枚引ければ御の字。3枚引ければラッキー。[[人間]]が多ければ採用も。 | ||
;7点 [[二人組の見張り番/Tandem Lookout]] – U | ;7点 [[二人組の見張り番/Tandem Lookout]] – U | ||
− | :単純に[[回避能力]]持ちと組ませても良いし、[[ティム]]や[[ | + | :単純に[[回避能力]]持ちと組ませても良いし、[[ティム]]や[[生け贄]]誘発のダメージで誘発を狙うのも良い。 |
;6点 [[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]] – U | ;6点 [[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]] – U | ||
:4マナ[[タップ]]で[[明滅]]させる1マナ[[クリーチャー]]。用途は広いが、テンポロスに注意。 | :4マナ[[タップ]]で[[明滅]]させる1マナ[[クリーチャー]]。用途は広いが、テンポロスに注意。 | ||
149行: | 149行: | ||
:全体[[バウンス]]。[[奇跡]]の軽さは驚異的。素出しでも5マナと十分軽い。 | :全体[[バウンス]]。[[奇跡]]の軽さは驚異的。素出しでも5マナと十分軽い。 | ||
;8点 [[孤独な亡霊/Lone Revenant]] – R | ;8点 [[孤独な亡霊/Lone Revenant]] – R | ||
− | :[[ | + | :[[ドロー能力]]を置いても、5マナ4/4[[呪禁]]と単純に強い。 |
;8点 [[霧の海の船長/Captain of the Mists]] – R | ;8点 [[霧の海の船長/Captain of the Mists]] – R | ||
:3マナ2/3と[[マナレシオ]]が良好で、[[タップ]]/[[アンタップ]]能力も役に立つ場面は多い。 | :3マナ2/3と[[マナレシオ]]が良好で、[[タップ]]/[[アンタップ]]能力も役に立つ場面は多い。 | ||
163行: | 163行: | ||
:[[結魂]]で[[明滅]]共有。6マナ5/5と[[青]]としては[[サイズ]]も大きく、[[明滅]]の[[起動コスト]]も安く、とにかく多芸。 | :[[結魂]]で[[明滅]]共有。6マナ5/5と[[青]]としては[[サイズ]]も大きく、[[明滅]]の[[起動コスト]]も安く、とにかく多芸。 | ||
;7点 [[無限反射/Infinite Reflection]] – R | ;7点 [[無限反射/Infinite Reflection]] – R | ||
− | :全ての[[クリーチャー]]を[[フィニッシャー]]に変えられる爆弾。対戦相手の[[ファッティ]] | + | :全ての[[クリーチャー]]を[[フィニッシャー]]に変えられる爆弾。対戦相手の[[ファッティ]]につけることも出来る。 |
;7点 [[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] – M | ;7点 [[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] – M | ||
− | :[[リミテッド]]では[[追放]][[ | + | :[[リミテッド]]では[[追放]][[除去]]耐性が生きることは少なく、単純に4マナ3/3[[飛行]]。 |
;8点 [[時間の熟達/Temporal Mastery]] – M | ;8点 [[時間の熟達/Temporal Mastery]] – M | ||
:とりあえず[[奇跡]]目当てでピックしておいて問題ない。 | :とりあえず[[奇跡]]目当てでピックしておいて問題ない。 | ||
;9点 [[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]] – M | ;9点 [[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]] – M | ||
− | : | + | :強烈な拘束力と強烈なドロー力をあわせ持つ。奥義は打てば勝ち。 |
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
175行: | 175行: | ||
:小型クリーチャーを道連れにしたり、タフネス4を相討ちにしたり。やや[[重い]]が、[[除去]]の薄い環境なので便利。 | :小型クリーチャーを道連れにしたり、タフネス4を相討ちにしたり。やや[[重い]]が、[[除去]]の薄い環境なので便利。 | ||
;6点 [[汚染された死体/Polluted Dead]] – C | ;6点 [[汚染された死体/Polluted Dead]] – C | ||
− | :5マナ3/3と[[マナレシオ]]は微妙だが、[[多色土地]]や[[タッチ]] | + | :5マナ3/3と[[マナレシオ]]は微妙だが、[[多色土地]]や[[タッチ]]色の土地を道連れに出来れば面白い。 |
;5点 [[狩り立てられたグール/Hunted Ghoul]] – C | ;5点 [[狩り立てられたグール/Hunted Ghoul]] – C | ||
− | :所詮1マナとはいえ攻防とも期待できない。[[ | + | :所詮1マナとはいえ攻防とも期待できない。[[生け贄]]の頭数にでも。 |
;6.5点 [[グールの解体人/Butcher Ghoul]] – C | ;6.5点 [[グールの解体人/Butcher Ghoul]] – C | ||
− | :[[不死]]付きの2マナ[[クリーチャー]]。[[チャンプブロック]] | + | :[[不死]]付きの2マナ[[クリーチャー]]。[[チャンプブロック]]に[[生け贄]]に仕事の機会は多い。 |
;7点 [[魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend]] – C | ;7点 [[魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend]] – C | ||
:3マナ3/2と[[黒]]としては上々の[[マナレシオ]]。[[スーサイド]]寄りの[[ビートダウン]]戦術と噛み合っている。 | :3マナ3/2と[[黒]]としては上々の[[マナレシオ]]。[[スーサイド]]寄りの[[ビートダウン]]戦術と噛み合っている。 | ||
197行: | 197行: | ||
:5マナ5/3の[[頭でっかち]]な[[バニラ]]。何がしかの形で強化したい。 | :5マナ5/3の[[頭でっかち]]な[[バニラ]]。何がしかの形で強化したい。 | ||
;6点 [[腐肉化/Ghoulflesh]] – C | ;6点 [[腐肉化/Ghoulflesh]] – C | ||
− | :1マナの-1/-1修整[[オーラ]]。[[除去]] | + | :1マナの-1/-1修整[[オーラ]]。[[除去]]、[[弱体化]]などに。[[ゾンビ]]対策カードとの[[シナジー]]までは期待しづらい。 |
;7点 [[不浄の契約/Unhallowed Pact]] – C | ;7点 [[不浄の契約/Unhallowed Pact]] – C | ||
− | :[[除去]] | + | :[[除去]]対策、[[生け贄]]利用、[[コントロール]]奪取など、様々な使い方が可能な一枚。 |
;7.5点 [[捕食者の計略/Predator's Gambit]] – C | ;7.5点 [[捕食者の計略/Predator's Gambit]] – C | ||
− | :[[P/ | + | :[[P/T修整]]と[[威嚇]]で強力な[[クロック]]を刻める。単純な打点強化としてもそれなり。 |
;6点 [[墓所を歩くもの/Crypt Creeper]] – C | ;6点 [[墓所を歩くもの/Crypt Creeper]] – C | ||
:2マナ2/1と[[アタッカー]]として最低限の性能に、ささやかな[[墓地対策]]と、悪くない。 | :2マナ2/1と[[アタッカー]]として最低限の性能に、ささやかな[[墓地対策]]と、悪くない。 | ||
;7点 [[骨の粉砕/Bone Splinters]] – C | ;7点 [[骨の粉砕/Bone Splinters]] – C | ||
− | : | + | :[[生け贄]]が必要な1マナ[[除去]]。[[グールの解体人/Butcher Ghoul]]など軽量の[[不死]]持ちと相性が良好。 |
;6.5点 [[本質の収穫/Essence Harvest]] – C | ;6.5点 [[本質の収穫/Essence Harvest]] – C | ||
− | :[[クリーチャー]]の[[パワー]]を参照する[[ドレイン]]。攻撃の通せない[[バニラ]]の[[ファッティ]] | + | :[[クリーチャー]]の[[パワー]]を参照する[[ドレイン]]。攻撃の通せない[[バニラ]]の[[ファッティ]]を活かすことが出来る。 |
;5.5点 [[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]] – C | ;5.5点 [[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]] – C | ||
:死にかけの[[クリーチャー]]を有効活用できる。素が3マナ1/1と小さく、2体ぐらいは食わせたい。 | :死にかけの[[クリーチャー]]を有効活用できる。素が3マナ1/1と小さく、2体ぐらいは食わせたい。 | ||
213行: | 213行: | ||
:3マナ4/3[[飛行]]と強力だが、維持費が痛い。単体で使えばデメリットはないので、強化できれば。 | :3マナ4/3[[飛行]]と強力だが、維持費が痛い。単体で使えばデメリットはないので、強化できれば。 | ||
;7点 [[骨髄コウモリ/Marrow Bats]] – U | ;7点 [[骨髄コウモリ/Marrow Bats]] – U | ||
− | :4/1[[飛行]]と強力な[[クロック]] | + | :4/1[[飛行]]と強力な[[クロック]]。ライフを4点払ってまで[[再生]]させるかは悩みどころ。 |
;6.5点 [[残虐の勝利/Triumph of Cruelty]] – U | ;6.5点 [[残虐の勝利/Triumph of Cruelty]] – U | ||
:上手くはまれば恒常的に相手の手札を破壊できる。[[緑]]にタッチで差すぐらいのほうが使い勝手は良いかもしれない。 | :上手くはまれば恒常的に相手の手札を破壊できる。[[緑]]にタッチで差すぐらいのほうが使い勝手は良いかもしれない。 | ||
221行: | 221行: | ||
:[[クリーチャー]]同士が殴り合う[[リミテッド]]では[[ドレイン]]誘発の機会は多い。 | :[[クリーチャー]]同士が殴り合う[[リミテッド]]では[[ドレイン]]誘発の機会は多い。 | ||
;8点 [[血のやりとり/Barter in Blood]] – U | ;8点 [[血のやりとり/Barter in Blood]] – U | ||
− | :[[アドバンテージ]]の損失もありうるが、[[呪禁]]持ちなどをまとめて[[除去]] | + | :[[アドバンテージ]]の損失もありうるが、[[呪禁]]持ちなどをまとめて[[除去]]出来る強カード。 |
;7点 [[常夜の影/Evernight Shade]] – U | ;7点 [[常夜の影/Evernight Shade]] – U | ||
− | :[[シェイド]]能力と[[不死]]を持ち、[[ | + | :[[シェイド]]能力と[[不死]]を持ち、[[除去]]耐性が高い。[[黒]]が濃いデッキならば、打点もかなりのもの。 |
;7点 [[人間の脆さ/Human Frailty]] – U | ;7点 [[人間の脆さ/Human Frailty]] – U | ||
− | :対[[人間]]専用1マナ[[インスタント]][[除去]]。[[白]]以外にも[[人間]] | + | :対[[人間]]専用1マナ[[インスタント]][[除去]]。[[白]]以外にも[[人間]]は多いため、メインから入れても損はない。 |
;7.5点 [[脳食願望/Appetite for Brains]] – U | ;7.5点 [[脳食願望/Appetite for Brains]] – U | ||
:空振りのリスクも高いが、手札を見れるだけでも1マナの価値はあるとも。上手く刺されば当然強力。 | :空振りのリスクも高いが、手札を見れるだけでも1マナの価値はあるとも。上手く刺されば当然強力。 | ||
;6点 [[人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion]] – U | ;6点 [[人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion]] – U | ||
− | :それなりの[[ファッティ]]さえあれば、これを置いて適当に[[除去]] | + | :それなりの[[ファッティ]]さえあれば、これを置いて適当に[[除去]]を打っているだけで勝てることもある。 |
;6点 [[マルフェルドの双子/Maalfeld Twins]] – U | ;6点 [[マルフェルドの双子/Maalfeld Twins]] – U | ||
:死亡すると2/2[[ゾンビ]]2体に分裂する。6マナとしては若干頼りないが、性質を上手くアドバンテージに繋げたい。 | :死亡すると2/2[[ゾンビ]]2体に分裂する。6マナとしては若干頼りないが、性質を上手くアドバンテージに繋げたい。 | ||
237行: | 237行: | ||
:(実質)無敵の[[ブロッカー]]。2マナと安価で、タフネス2以下の[[クリーチャー]]を一方的に打ち取れるのも魅力。 | :(実質)無敵の[[ブロッカー]]。2マナと安価で、タフネス2以下の[[クリーチャー]]を一方的に打ち取れるのも魅力。 | ||
;8点 [[極上の血/Exquisite Blood]] – R | ;8点 [[極上の血/Exquisite Blood]] – R | ||
− | :対戦相手の[[ | + | :対戦相手の[[ライフルーズ]]分、[[回復]]できる。[[ダメージレース]]で大幅に有利になりうる。 |
;8点 [[殺戮の波/Killing Wave]] – R | ;8点 [[殺戮の波/Killing Wave]] – R | ||
:特殊な[[全体除去]]。自身が攻め立てている盤面でこそ真価を発揮する。[[単騎]]戦術と相性が良い。 | :特殊な[[全体除去]]。自身が攻め立てている盤面でこそ真価を発揮する。[[単騎]]戦術と相性が良い。 | ||
;8点 [[戦慄の奴隷商人/Dread Slaver]] – R | ;8点 [[戦慄の奴隷商人/Dread Slaver]] – R | ||
− | :[[クリーチャー]]を奪う効果は、実質的に[[ | + | :[[クリーチャー]]を奪う効果は、実質的に[[ブロック]]回避として機能することが多い。5マナ3/5と[[サイズ]]も良好。 |
;8.5点 [[魂の収穫者/Harvester of Souls]] – R | ;8.5点 [[魂の収穫者/Harvester of Souls]] – R | ||
:6マナ5/5の[[サイズ]]はまずもって魅力的。効果も相手にジレンマを強いる強力なもの。 | :6マナ5/5の[[サイズ]]はまずもって魅力的。効果も相手にジレンマを強いる強力なもの。 | ||
;5点 [[奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller]] – R | ;5点 [[奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller]] – R | ||
− | :[[不死]]で戻ってきた際に裏切る扱いづらい[[クリーチャー]] | + | :[[不死]]で戻ってきた際に裏切る扱いづらい[[クリーチャー]]。対策出来ないなら大人しくサイドアウトしよう。 |
;6点 [[灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth]] – R | ;6点 [[灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth]] – R | ||
− | : | + | :スペックは高いが、最大2体[[生け贄]]を要求される。場に出すまでが一仕事。 |
;8点 [[闇の詐称者/Dark Impostor]] – R | ;8点 [[闇の詐称者/Dark Impostor]] – R | ||
:[[起動コスト]]は重いが、何度でも使える[[追放]][[除去]]を内蔵。回り始めれば1枚で完封しかねない。 | :[[起動コスト]]は重いが、何度でも使える[[追放]][[除去]]を内蔵。回り始めれば1枚で完封しかねない。 | ||
253行: | 253行: | ||
:[[悪魔の顕現/Demonic Rising]]と一緒に置けば、あるいは……? | :[[悪魔の顕現/Demonic Rising]]と一緒に置けば、あるいは……? | ||
;7点 [[グリセルブランド/Griselbrand]] – M | ;7点 [[グリセルブランド/Griselbrand]] – M | ||
− | : | + | :破格の性能だが、この[[色拘束]]と重さを乗りきって場に出せるかというと……。 |
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