「ドラフト点数表/アヴァシンの帰還」を編集中

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:7マナと重いが、得られるアドバンテージは絶大。単純に大型[[フライヤー]]として確保してよい。
 
:7マナと重いが、得られるアドバンテージは絶大。単純に大型[[フライヤー]]として確保してよい。
 
;7.5点 [[ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony]] – R
 
;7.5点 [[ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony]] – R
:対クリーチャー・タイプ[[プロテクション]]は刺されば強烈。4マナ3/3[[警戒]]とスペックも平均以上。
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:対部族[[プロテクション]]は刺されば強烈。4マナ3/3[[警戒]]とスペックも平均以上。
 
;8点 [[歓喜の天使/Angel of Jubilation]] – R
 
;8点 [[歓喜の天使/Angel of Jubilation]] – R
 
:対[[黒]]では[[エンドカード]]。[[全体強化]]に自身のスペックの高さも魅力。トリプルシンボルが出せるかどうか。
 
:対[[黒]]では[[エンドカード]]。[[全体強化]]に自身のスペックの高さも魅力。トリプルシンボルが出せるかどうか。
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:攻撃時は5マナ5/5。守りの役には立ちづらいので、何らかの[[回避能力]]を持たせたい。
 
:攻撃時は5マナ5/5。守りの役には立ちづらいので、何らかの[[回避能力]]を持たせたい。
 
;6点 [[豊かな成長/Abundant Growth]] – C
 
;6点 [[豊かな成長/Abundant Growth]] – C
:[[キャントリップ]]付きの[[5色土地]]化[[オーラ]]。[[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]]もいれば、安定して3色は出せる。
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:[[キャントリップ]]付きの[[5色地形]]化[[オーラ]]。[[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]]もいれば、安定して3色は出せる。
 
;6点 [[霊の罠師/Geist Trappers]] – C
 
;6点 [[霊の罠師/Geist Trappers]] – C
 
:適当な[[システムクリーチャー]]と[[結魂]]させれば、3/5[[到達]]の大型[[ブロッカー]]。[[白]]の[[天使]]や[[スピリット]]対策に。
 
:適当な[[システムクリーチャー]]と[[結魂]]させれば、3/5[[到達]]の大型[[ブロッカー]]。[[白]]の[[天使]]や[[スピリット]]対策に。
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:豪快な[[オーバーキル]]カード。これを撃つには[[リミテッド]]では[[マナ加速]]が足りないか。
 
:豪快な[[オーバーキル]]カード。これを撃つには[[リミテッド]]では[[マナ加速]]が足りないか。
 
;9点 [[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]] – M
 
;9点 [[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]] – M
:他に3体ほど[[クリーチャー]]がいれば、即[[ゲーム]]終了になりうる。使うなら[[マナ加速]]要員を優先的にピックしたい。
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:他に3体ほど[[クリーチャー]]がいれば、即試合終了になりうる。使うなら[[マナ加速]]要員を優先的にピックしたい。
  
 
==[[多色]]==
 
==[[多色]]==
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:実質3マナでパワー修整・[[速攻]]・[[警戒]]を与える。強力な相方がいれば、大いに活躍しうる。
 
:実質3マナでパワー修整・[[速攻]]・[[警戒]]を与える。強力な相方がいれば、大いに活躍しうる。
 
;6点 [[魂の洞窟/Cavern of Souls]] – R
 
;6点 [[魂の洞窟/Cavern of Souls]] – R
:多色の[[タイプ的]][[デッキ]]をアシストする。[[アヴァシンの帰還]]内の[[リミテッド]]で現実的なのは赤白人間あたりか。
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:多色の[[部族]][[デッキ]]をアシストする。[[アヴァシンの帰還]]内の[[リミテッド]]で現実的なのは赤白人間あたりか。
 
;6点 [[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]] – R
 
;6点 [[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]] – R
 
:余ったマナで起動させられる[[ルーター]]。色が合うなら。
 
:余ったマナで起動させられる[[ルーター]]。色が合うなら。
 
;7点 [[錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge]] – R
 
;7点 [[錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge]] – R
 
:3マナの追加であらゆるカードが[[瞬速]]を持つ。十分にマナさえあれば、相手の意表をついた様々な動きが可能になる。
 
:3マナの追加であらゆるカードが[[瞬速]]を持つ。十分にマナさえあれば、相手の意表をついた様々な動きが可能になる。

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