「ドラフト点数表/カラデシュ」を編集中
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==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
;5点 [[軽業の妙技/Acrobatic Maneuver]] - C | ;5点 [[軽業の妙技/Acrobatic Maneuver]] - C | ||
− | : | + | :キャントリップ付きの除去避けであり、上手く使えれば1:2交換が狙える。[[製造]]持ちなどCIP能力があるクリーチャーと合わせて使いたい。 |
;8点 [[空中対応員/Aerial Responder]] - U | ;8点 [[空中対応員/Aerial Responder]] - U | ||
− | : | + | :3マナにして2/3飛行・絆魂・警戒と非常に優れたコストパフォーマンスを持つ主力。ダブルシンボルのみが欠点 |
;9点 [[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]] - R | ;9点 [[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]] - R | ||
− | : | + | :かなり信頼性の高いクロック。除去されなければそのままゲームを終わらせられる。 |
;9点 [[発明の天使/Angel of Invention]] - M | ;9点 [[発明の天使/Angel of Invention]] - M | ||
− | : | + | :単純に内蔵している全体強化だけでも強烈なのに加え、4/3飛行絆魂。強烈。 |
− | ; | + | ;5点 [[領事の権限/Authority of the Consuls]] - R |
− | : | + | :やや受け身ではあるが、1枚でかなりのライフを稼ぎ、相手の[[ブロッカー]]を遅らせるなどライフレースへの影響はかなり大きい。 |
;6点 [[格納庫の整備士/Aviary Mechanic]] - C | ;6点 [[格納庫の整備士/Aviary Mechanic]] - C | ||
− | :何はなくとも[[熊]] | + | :何はなくとも[[熊]]。CIP能力持ちを上手く再利用したい。 |
;6点 [[永存確約/Built to Last]] - C | ;6点 [[永存確約/Built to Last]] - C | ||
− | :1マナにして優秀な[[ | + | :1マナにして優秀な[[コンバットトリック]]。楕円競走車など壊れやすい機体と噛み合うと強力。 |
− | ; | + | ;6点 [[領事府による拘禁/Captured by the Consulate]] - R |
− | : | + | :つけてもブロックや搭乗が可能な点には注意が必要。コンバットトリックや除去を使いづらくするカードと見たほうが良い。使っていると地味だが、使われると厄介。 |
;8点 [[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]] - M | ;8点 [[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]] - M | ||
− | : | + | :最大の脅威を落とすことは出来ないものの、1対多交換を取りつつ着地する4/5警戒はインパクト十分。 |
;4点 [[領事府の看視/Consulate Surveillance]] - U | ;4点 [[領事府の看視/Consulate Surveillance]] - U | ||
− | : | + | :エネルギーの消耗が激しい割に、効果が受け身なためメインからは使いづらいか。時間稼ぎとしては |
;7点 [[領事の盾護員/Consul's Shieldguard]] - U | ;7点 [[領事の盾護員/Consul's Shieldguard]] - U | ||
− | : | + | :味方への破壊不能付与はただただ強い。能力を度外視しても、4マナ3/4と実戦的。 |
;6点 [[渦跡の鷹/Eddytrail Hawk]] - C | ;6点 [[渦跡の鷹/Eddytrail Hawk]] - C | ||
− | : | + | :味方への飛行付与はインパクト大。2マナと軽く、白のコモンの中でも強力。航空艇は突破できない点に注意。 |
;8点 [[博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden]] - U | ;8点 [[博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden]] - U | ||
− | : | + | :悪鬼の狩人とほぼ同じ。相手の主戦力を一時的とはいえ除外できるのは優秀。 |
;5点 [[断片化/Fragmentize]] - C | ;5点 [[断片化/Fragmentize]] - C | ||
− | : | + | :強力な機体やアーティファクト・クリーチャーが多い環境柄、役に立つ機会は多い。メインから採用して差し支えない。 |
;8点 [[燻蒸/Fumigate]] - R | ;8点 [[燻蒸/Fumigate]] - R | ||
− | : | + | :ライフゲインつき全体除去。単純に強烈。 |
;7点 [[変速の名手/Gearshift Ace]] - U | ;7点 [[変速の名手/Gearshift Ace]] - U | ||
− | : | + | :2マナ2/1先制攻撃という素のスペックが優秀。機体への先制攻撃付与も改革派の貨物車などと噛み合うと強力。 |
− | ; | + | ;6.5点 [[光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan]] - C |
− | : | + | :3マナで2/2+1/1か3/3を選べる器用なクリーチャー。中堅戦力としては十分。 |
− | ; | + | ;5点 [[博覧会の歓迎者/Herald of the Fair]] - C |
− | : | + | :ほぼ3マナ3/2。CIP能力も微々たるもので、それほど使い勝手はよくない。 |
;5点 [[絶妙なタイミング/Impeccable Timing]] - C | ;5点 [[絶妙なタイミング/Impeccable Timing]] - C | ||
− | : | + | :3点レンジストライク。機体以外は比較的小粒なクリーチャーが多いため、狙える機会はそれなりにある。軽量インスタント除去という時点で悪くはない。 |
− | ; | + | ;5~7点 [[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] - C |
− | : | + | :製造などで霊気装置などを多く並べられれば強力。 |
;9点 [[小物作りの達人/Master Trinketeer]] - R | ;9点 [[小物作りの達人/Master Trinketeer]] - R | ||
− | : | + | :2/2トークンを出し続けるだけでイージーウィンできる。 |
;6点 [[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]] - C | ;6点 [[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]] - C | ||
− | : | + | :物騒な群衆の上位互換。軽業の妙技などの明滅系の効果でも成長できる点は魅力。 |
;4点 [[圧点/Pressure Point]] - C | ;4点 [[圧点/Pressure Point]] - C | ||
− | : | + | :何はなくともキャントリップだが、インパクトは低め。 |
;7点 [[プロペラの先駆者/Propeller Pioneer]] - C | ;7点 [[プロペラの先駆者/Propeller Pioneer]] - C | ||
− | : | + | :大体の場合はパワー3フライヤーとして使われる。霊気装置などで地上がごたつくため、飛んでいるのは重要。 |
;3点 [[復元/Refurbish]] - U | ;3点 [[復元/Refurbish]] - U | ||
− | : | + | :機械巨人など大型のアーティファクト・クリーチャーがいれば有りだが、活躍する機会が限定的。 |
;7点 [[特権剥奪/Revoke Privileges]] - C | ;7点 [[特権剥奪/Revoke Privileges]] - C | ||
− | : | + | :搭乗も防ぐ擬似除去。エンチャント破壊手段が環境に乏しいため、信頼感は高い。 |
;6点 [[霊気装置の展示/Servo Exhibition]] - U | ;6点 [[霊気装置の展示/Servo Exhibition]] - U | ||
− | : | + | :2マナで1/1×2体と基本的な性能は満たしている。アーティファクトシナジーや搭乗要員の補充などに使いたい。 |
− | ; | + | ;6点 [[空渦鷹/Skyswirl Harrier]] - C |
− | : | + | :5マナ3/4フレンチバニラ。 |
;8点 [[空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot]] - U | ;8点 [[空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot]] - U | ||
− | : | + | :大体の脅威には対処できる優秀なインスタント除去。占術1も美味しい。 |
− | ; | + | ;3点 [[着飾ったラクダ/Tasseled Dromedary]] - C |
− | : | + | :パワーが1でもあれば搭乗要員として役にも立つが…。 |
;5点 [[亢進するアイベックス/Thriving Ibex]] - C | ;5点 [[亢進するアイベックス/Thriving Ibex]] - C | ||
− | : | + | :2/4~3/5のサイズは魅力的。頼りになる地上戦力。エネルギーシナジーも美味しい。 |
;6点 [[模範的な造り手/Toolcraft Exemplar]] - R | ;6点 [[模範的な造り手/Toolcraft Exemplar]] - R | ||
− | : | + | :大抵の場合3/2で殴れるため、序盤のアタッカーとしては十分な戦力。 |
;5点 [[信頼できる仲間/Trusty Companion]] - U | ;5点 [[信頼できる仲間/Trusty Companion]] - U | ||
− | : | + | :序盤から展開されると結構な打点を持ってくる。1体しかいなくてもブロックや搭乗は出来る点に注意。 |
;7点 [[先見的な増強者/Visionary Augmenter]] - U | ;7点 [[先見的な増強者/Visionary Augmenter]] - U | ||
− | : | + | :4マナ4/3、1枚で3体展開など多芸。 |
;8点 [[たなびき織りの天使/Wispweaver Angel]] - U | ;8点 [[たなびき織りの天使/Wispweaver Angel]] - U | ||
− | : | + | :4/4飛行はコモン・アンコモンの中では強力。色が合っていれば入れておいて損は無い。 |
==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
;7点 [[霊気溶融/Aether Meltdown]] - U | ;7点 [[霊気溶融/Aether Meltdown]] - U | ||
− | : | + | :瞬速軽量でエネルギー補充も可能な使いやすい疑似除去エンチャント。 |
;6点 [[理論霊気学者/Aether Theorist]] - C | ;6点 [[理論霊気学者/Aether Theorist]] - C | ||
− | : | + | :2マナ1/3と地味な性能だが、得られるエネルギー量が多い。占術も便利。 |
− | ;5点 [[上天の貿易風/ | + | ;5点 [[上天の貿易風/AEther Tradewinds]] - C |
− | : | + | :単体ではアド損になるため、CIPの再利用や疑似除去エンチャント外しなど、一石二鳥を狙って使いたい。 |
;8点 [[霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient]] - R | ;8点 [[霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient]] - R | ||
− | : | + | :1枚で勝てる強力な大型フライヤー。 |
;4点 [[儀礼的拒否/Ceremonious Rejection]] - U | ;4点 [[儀礼的拒否/Ceremonious Rejection]] - U | ||
− | : | + | :機体対策のサイドボードとして優秀。1マナと軽く邪魔にはならないため、メインからも有りか。 |
;9点 [[慮外な押収/Confiscation Coup]] - R | ;9点 [[慮外な押収/Confiscation Coup]] - R | ||
− | : | + | :単体でも効果の高いコントロール奪取。 |
;3点 [[珍品売り/Curio Vendor]] - C | ;3点 [[珍品売り/Curio Vendor]] - C | ||
− | : | + | :2マナ2/1バニラ。2マナ域の頭数が足りなければ採用も。 |
;4点 [[失跡/Disappearing Act]] - U | ;4点 [[失跡/Disappearing Act]] - U | ||
− | : | + | :CIP再利用や疑似除去オーラ外しなど、デメリットを活用して使いたい。 |
− | ; | + | ;2点 [[劇的な逆転/Dramatic Reversal]] - C |
− | : | + | :コンバットトリックになりうるが、修整が無いのがやや難。 |
;6点 [[革新の時代/Era of Innovation]] - U | ;6点 [[革新の時代/Era of Innovation]] - U | ||
− | : | + | :エネルギーの供給源として高パフォーマンス。つぎ込み先があるなら使いたい。 |
;6点 [[試験飛行士/Experimental Aviator]] - U | ;6点 [[試験飛行士/Experimental Aviator]] - U | ||
− | : | + | :実質5マナ2/5飛行。全体強化との相性もよく、性能は悪くない。 |
;5点 [[検査不合格/Failed Inspection]] - C | ;5点 [[検査不合格/Failed Inspection]] - C | ||
− | : | + | :ルーター付き確定カウンター。4マナを構え続けるのはなかなか難しく、やや使いづらい。 |
− | ; | + | ;8.5点 [[歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent]] - C |
− | : | + | :コスト軽減を無視してもサイズとブロック不可付与が強力なファッティ。青のトップコモンとも言うべきフィニッシャー。 |
;7点 [[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - U | ;7点 [[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - U | ||
− | : | + | :占術2+2ドロー+エネルギーと盛りだくさんなインスタントドロースペル。 |
;7点 [[光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane]] - U | ;7点 [[光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane]] - U | ||
− | : | + | :2マナ1/3飛行にドローがついてくる優秀なフライヤー。色が合うなら基本入る。 |
;6点 [[タカシオヤドカリ/Hightide Hermit]] - C | ;6点 [[タカシオヤドカリ/Hightide Hermit]] - C | ||
− | : | + | :エネルギー供給源が足りないなら候補になる。4/4のサイズはブロッカーとしてそれなりに優秀。 |
;5点 [[腹黒い意志/Insidious Will]] - R | ;5点 [[腹黒い意志/Insidious Will]] - R | ||
− | : | + | :モードが多く、腐る事は少ない。 |
;6点 [[ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry]] - U | ;6点 [[ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry]] - U | ||
− | : | + | :及第点のサイズと攻守に便利な起動型能力。攻防に良い仕事をする。 |
;7点 [[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]] - U | ;7点 [[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]] - U | ||
− | : | + | :パワー4のフライヤーは少なく、攻撃性能は高い。ダブルシンボルはネック。 |
;7点 [[誤動作/Malfunction]] - C | ;7点 [[誤動作/Malfunction]] - C | ||
− | : | + | :青の機体対策。腐ることは少なく、信頼できる疑似除去。 |
− | ; | + | ;5点 [[機械医学的召喚/Metallurgic Summonings]] - M |
− | : | + | :インスタント・ソーサリーが2回も唱えられれば十分元は取れてくる。 |
;6点 [[査問長官/Minister of Inquiries]] - U | ;6点 [[査問長官/Minister of Inquiries]] - U | ||
− | : | + | :しっかりと組んだ際にフィニッシャーになりうる性能。 |
;5点 [[敏捷な革新者/Nimble Innovator]] - C | ;5点 [[敏捷な革新者/Nimble Innovator]] - C | ||
− | : | + | :4マナ2/2はドロー付きとはいえ、他の選択肢を使っていきたい。 |
;7点 [[発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation]] - R | ;7点 [[発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation]] - R | ||
− | : | + | :本体のサイズは今ひとつだが、継続的なドローが出来ればインパクトは大。大型の機体と合わせて使いたい。 |
;4点 [[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]] - R | ;4点 [[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]] - R | ||
− | : | + | :強烈なドローになるが、テンポ損も大きく使いどころは難しい。 |
;4点 [[革命的拒絶/Revolutionary Rebuff]] - C | ;4点 [[革命的拒絶/Revolutionary Rebuff]] - C | ||
− | : | + | :終盤は腐りがち。インスタント・ソーサリーに寄せたデッキであれば序盤~中盤の攻防に便利。 |
;8点 [[サヒーリの芸術/Saheeli's Artistry]] - R | ;8点 [[サヒーリの芸術/Saheeli's Artistry]] - R | ||
− | : | + | :アーティファクト・クリーチャーに使うことで一気に2体のコピーを展開できる。マナコスト相応の仕事はしっかりする。 |
;5点 [[抜き取り検査/Select for Inspection]] - C | ;5点 [[抜き取り検査/Select for Inspection]] - C | ||
− | : | + | :タップ状態のクリーチャーしか対象に取れないが、インスタントで使えるため狙う機会は多い。 |
;8点 [[巧みな交渉術/Shrewd Negotiation]] - U | ;8点 [[巧みな交渉術/Shrewd Negotiation]] - U | ||
− | : | + | :やや重いがコントロール奪取は優秀 |
;5点 [[テゼレットの野望/Tezzeret's Ambition]] - C | ;5点 [[テゼレットの野望/Tezzeret's Ambition]] - C | ||
− | : | + | :ダブルシンボル5マナと重めだが、3ドローはそれなりに威力が高い。 |
;6点 [[亢進する亀/Thriving Turtle]] - C | ;6点 [[亢進する亀/Thriving Turtle]] - C | ||
:1マナ1/4は頼りになる壁。エネルギー供給源としても悪くない。 | :1マナ1/4は頼りになる壁。エネルギー供給源としても悪くない。 | ||
;9点 [[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]] - M | ;9点 [[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]] - M | ||
− | : | + | :神話レアらしく、頭一つ抜けた性能。サイズ、能力とも文句なし。 |
;5点 [[ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster]] - C | ;5点 [[ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster]] - C | ||
:2/3果敢は結構強力。3マナのピックとして安心感がある。 | :2/3果敢は結構強力。3マナのピックとして安心感がある。 | ||
;5点 [[速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith]] - C | ;5点 [[速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith]] - C | ||
− | : | + | :アーティファクトは環境に多いため、飛んでいける機会は多い。4マナ3/3と戦力としての基準ラインは満たしている。 |
;6点 [[風のドレイク/Wind Drake]] - C | ;6点 [[風のドレイク/Wind Drake]] - C | ||
:2/2飛行は航空艇で一方的に落とされるのがやや辛いか。腐ってもフライヤーなので仕事はある。 | :2/2飛行は航空艇で一方的に落とされるのがやや辛いか。腐ってもフライヤーなので仕事はある。 | ||
147行: | 147行: | ||
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
;8点 [[霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder]] - U | ;8点 [[霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder]] - U | ||
− | : | + | :絆魂フライヤーというだけでマル。+1/+1カウンターを扱うカードが取れていればフィニッシャーになり得る。 |
;6点 [[霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn]] - C | ;6点 [[霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn]] - C | ||
:サイズだけでも使いやすい地上戦力。 | :サイズだけでも使いやすい地上戦力。 | ||
;9点 [[陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes]] - M | ;9点 [[陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes]] - M | ||
− | : | + | :CIPの[[蔓延/Infest]]に、5/5飛行がついてくるボムレア。トリプルシンボルだけがネック。 |
;7点 [[ドゥーンドの調査員/Dhund Operative]] - C | ;7点 [[ドゥーンドの調査員/Dhund Operative]] - C | ||
− | :2マナ3/ | + | :2マナ3/2接死とコモン離れしたパフォーマンス。黒の序盤の主戦力。 |
;4点 [[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U | ;4点 [[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U | ||
− | : | + | :ボムレアにアプローチ出来るおなじみのチューター。 |
;6点 [[短命/Die Young]] - C | ;6点 [[短命/Die Young]] - C | ||
:エネルギーを用いた優秀な軽量除去。-2/-2でも落とせる範囲はそれなりにある。 | :エネルギーを用いた優秀な軽量除去。-2/-2でも落とせる範囲はそれなりにある。 | ||
;5点 [[ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger]] - C | ;5点 [[ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger]] - C | ||
− | :4/ | + | :4/6のサイズは地上戦での信頼大。CIP能力での墓地回収も悪くない。やや重いのはネック。 |
;6点 [[競争排除/Eliminate the Competition]] - R | ;6点 [[競争排除/Eliminate the Competition]] - R | ||
− | : | + | :アドは取れないが一気に大量のクリーチャーを処理できる。[[製造]]持ちと合わせて使いたい。 |
;6点 [[エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser]] - U | ;6点 [[エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser]] - U | ||
− | : | + | :2マナでパワー3は戦力になる。製造持ちに簡単に止められてしまうので威迫の信頼度は低い。 |
;8点 [[本質の摘出/Essence Extraction]] - U | ;8点 [[本質の摘出/Essence Extraction]] - U | ||
:除去+回復。ダブルシンボルであること以外文句なし。 | :除去+回復。ダブルシンボルであること以外文句なし。 | ||
;4点 [[偶然の発見/Fortuitous Find]] - C | ;4点 [[偶然の発見/Fortuitous Find]] - C | ||
− | : | + | :墓地から2枚回収を3マナで出来るのは割と破格。何枚も入れるものではないが、弱くはない。 |
;6,5点 [[鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher]] - C | ;6,5点 [[鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher]] - C | ||
:3マナパワー3フライヤー。結構な打点を稼ぎ出すこともしばしば。 | :3マナパワー3フライヤー。結構な打点を稼ぎ出すこともしばしば。 | ||
173行: | 173行: | ||
:下手に維持せず適当に相打ちさせるだけでも十分、ファッティが討ち取れれば御の字。擬似除去の恰好の的なので相手の色を見てサイドアウトすることも選択肢に。 | :下手に維持せず適当に相打ちさせるだけでも十分、ファッティが討ち取れれば御の字。擬似除去の恰好の的なので相手の色を見てサイドアウトすることも選択肢に。 | ||
;8点 [[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]] - R | ;8点 [[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]] - R | ||
− | : | + | :実質的にはキャントリップ付き4マナ2/3接死。サイズは微妙だが、とりあえずアド損はしないため、黒のダブルシンボルが入るなら入れて良い。 |
;5点 [[過酷な精査/Harsh Scrutiny]] - U | ;5点 [[過酷な精査/Harsh Scrutiny]] - U | ||
− | : | + | :何かしらハンドにクリーチャーはあるので、空振りは少ない。手札を見られてからの占術は、相手にされるとなかなか苦しい。 |
;6点 [[不法仲買人/Lawless Broker]] - C | ;6点 [[不法仲買人/Lawless Broker]] - C | ||
:3マナ3/2と十分なスペックに、死亡時の+1/+1カウンター付与が意外と効く。 | :3マナ3/2と十分なスペックに、死亡時の+1/+1カウンター付与が意外と効く。 | ||
;6点 [[放埒/Live Fast]] - C | ;6点 [[放埒/Live Fast]] - C | ||
− | : | + | :軽めのドロー+エネルギー補充としてメインから採用しても問題ない。 |
;2点 [[失われた遺産/Lost Legacy]] - R | ;2点 [[失われた遺産/Lost Legacy]] - R | ||
:使えるかはリアルの情報戦次第。対処したいボムがあればサイドイン。 | :使えるかはリアルの情報戦次第。対処したいボムがあればサイドイン。 | ||
185行: | 185行: | ||
:-1/-1と修整は小さいものの、インスタントなのでコンバットトリックとしては悪くない。 | :-1/-1と修整は小さいものの、インスタントなのでコンバットトリックとしては悪くない。 | ||
;8点 [[マリオネットの達人/Marionette Master]] - R | ;8点 [[マリオネットの達人/Marionette Master]] - R | ||
− | : | + | :単独で3点ライフロスが確定。霊気装置や機体をやり取りするだけで勝手に有利に。装備品で強化できればさらにエグい。 |
;7点 [[襲拳会の部隊/Maulfist Squad]] - C | ;7点 [[襲拳会の部隊/Maulfist Squad]] - C | ||
− | : | + | :コストの割にややタフネスに難がある。威迫はこの環境だとなかなか通りづらい。 |
;7点 [[夜更かし/Midnight Oil]] - R | ;7点 [[夜更かし/Midnight Oil]] - R | ||
:ドロー加速は当然強いには強いが、手札が減っていくデメリットは無視できない。 | :ドロー加速は当然強いには強いが、手札が減っていくデメリットは無視できない。 | ||
197行: | 197行: | ||
:殴れる間は毎ターン3点分のライフ差を作り、相手がブロッカーを置いてからも搭乗+ドレインで活躍できる地味な強カード。 | :殴れる間は毎ターン3点分のライフ差を作り、相手がブロッカーを置いてからも搭乗+ドレインで活躍できる地味な強カード。 | ||
;9点 [[害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk]] - M | ;9点 [[害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk]] - M | ||
− | : | + | :圧倒的なアドを稼ぐ除去・ライフゲイン内蔵のフィニッシャー。 |
;7点 [[楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil]] - U | ;7点 [[楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil]] - U | ||
:アーティファクトを出すだけで手札に戻る相討ち要員。意外と厄介。 | :アーティファクトを出すだけで手札に戻る相討ち要員。意外と厄介。 | ||
219行: | 219行: | ||
==[[赤]]== | ==[[赤]]== | ||
;7点 [[改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade]] - U | ;7点 [[改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade]] - U | ||
− | : | + | :貴重なティム持ち。霊気装置などが多いため狙い所には困らないだろう。 |
;6点 [[真鍮の災い魔/Brazen Scourge]] - U | ;6点 [[真鍮の災い魔/Brazen Scourge]] - U | ||
:3マナ3/3速攻はアグロのアタッカーとしては高水準。ダブルシンボルがネック。 | :3マナ3/3速攻はアグロのアタッカーとしては高水準。ダブルシンボルがネック。 | ||
231行: | 231行: | ||
:霊気装置や飛行機械など、狙うべき相手は多い。 | :霊気装置や飛行機械など、狙うべき相手は多い。 | ||
;8点 [[焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk]] - M | ;8点 [[焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk]] - M | ||
− | : | + | :素体の6/6先制攻撃が非常に堅く、能力も強烈。何をしても強い。 |
;4点 [[破砕/Demolish]] - C | ;4点 [[破砕/Demolish]] - C | ||
− | : | + | :厄介な機体を確実に処理できるため、メインからの採用もあり。 |
;6点 [[宿命の決着/Fateful Showdown]] - R | ;6点 [[宿命の決着/Fateful Showdown]] - R | ||
:本体にも撃てる貴重な火力。手札を全て捨てなければならない点はプレイングでカバーしたい。 | :本体にも撃てる貴重な火力。手札を全て捨てなければならない点はプレイングでカバーしたい。 | ||
243行: | 243行: | ||
:インスタントの貴重な軽量除去であり、持っていれば入れない理由は無い。 | :インスタントの貴重な軽量除去であり、持っていれば入れない理由は無い。 | ||
;4点 [[乗っ取り/Hijack]] - C | ;4点 [[乗っ取り/Hijack]] - C | ||
− | : | + | :ダブルシンボルがネックだが、機体の強奪などが出来ると強力。 |
;7点 [[焼夷式破壊工作/Incendiary Sabotage]] - U | ;7点 [[焼夷式破壊工作/Incendiary Sabotage]] - U | ||
:コストは重いが、3点のインスタント全体火力は信頼性が高い。戦闘と合わせて大きな有利を取りたい。 | :コストは重いが、3点のインスタント全体火力は信頼性が高い。戦闘と合わせて大きな有利を取りたい。 | ||
255行: | 255行: | ||
:ブロック制限はリミテッドでは強力。突破力のある優秀な中堅アタッカー。 | :ブロック制限はリミテッドでは強力。突破力のある優秀な中堅アタッカー。 | ||
;8点 [[ピア・ナラー/Pia Nalaar]] - R | ;8点 [[ピア・ナラー/Pia Nalaar]] - R | ||
− | : | + | :器用に色々できて便利。機体へのパンプアップは破壊力抜群。 |
;6点 [[天才速製職人/Quicksmith Genius]] - U | ;6点 [[天才速製職人/Quicksmith Genius]] - U | ||
:とりあえず3マナ3/2。タップ不要で手札を入れ替えられるのは悪くない。パワーがあるので機体にも載せやすい。 | :とりあえず3マナ3/2。タップ不要で手札を入れ替えられるのは悪くない。パワーがあるので機体にも載せやすい。 | ||
263行: | 263行: | ||
:1マナキャントリップで腐りづらいが、効果も限定的。 | :1マナキャントリップで腐りづらいが、効果も限定的。 | ||
;5点 [[壊し屋グレムリン/Ruinous Gremlin]] - C | ;5点 [[壊し屋グレムリン/Ruinous Gremlin]] - C | ||
− | : | + | :道連れにできるアーティファクトには困らない。メインからの採用も有り。 |
;6点 [[垂涎グレムリン/Salivating Gremlins]] - C | ;6点 [[垂涎グレムリン/Salivating Gremlins]] - C | ||
:素で3マナ2/3は及第点。アーティファクトの複数展開で高火力に期待できる。 | :素で3マナ2/3は及第点。アーティファクトの複数展開で高火力に期待できる。 | ||
269行: | 269行: | ||
:飛行・先制攻撃・パンプアップで赤マナがある限り戦闘ではほぼ止まらない。 | :飛行・先制攻撃・パンプアップで赤マナがある限り戦闘ではほぼ止まらない。 | ||
;5点 [[独創の火花/Spark of Creativity]] - U | ;5点 [[独創の火花/Spark of Creativity]] - U | ||
− | : | + | :除去として見るにはやや不安定だが、軽く、デッキ圧縮にもなるので悪くはない。 |
;6点 [[競走路の熱狂者/Speedway Fanatic]] - U | ;6点 [[競走路の熱狂者/Speedway Fanatic]] - U | ||
:機体に速攻がつくのはかなり強力。赤なら使いたい。 | :機体に速攻がつくのはかなり強力。赤なら使いたい。 | ||
291行: | 291行: | ||
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
;6点 [[人工物への興味/Appetite for the Unnatural]] - C | ;6点 [[人工物への興味/Appetite for the Unnatural]] - C | ||
− | : | + | :インスタントのアーティファクト破壊は機体に有効。ついでの2点ゲインも美味しい。 |
;8点 [[高木背の踏みつけ/Arborback Stomper]] - U | ;8点 [[高木背の踏みつけ/Arborback Stomper]] - U | ||
− | : | + | :タフネス4が若干不安だが、5点ゲインが非常に大きい。色が合うなら使いたい中堅クリーチャー。 |
;6点 [[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - R | ;6点 [[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - R | ||
− | : | + | :ビースト・トークンを出すための要求コストが大きく、おいそれと出せるものではないが3マナ2/3とスペックは及第点で、他にエネルギーの使い道があれば有り。 |
;6点 [[鎧作りの審判者/Armorcraft Judge]] - U | ;6点 [[鎧作りの審判者/Armorcraft Judge]] - U | ||
− | :4マナ3/ | + | :4マナ3/3+ドロー。1枚でもドロー出来れば十分元は取れるレベル。使いやすい。 |
;6点 [[霊気との調和/Attune with Aether]] - C | ;6点 [[霊気との調和/Attune with Aether]] - C | ||
− | : | + | :エネルギーも補充でき、使いやすいマナスペル。緑メインで多色に散らすなら入れておいて損はない。 |
;7点 [[顕在的防御/Blossoming Defense]] - U | ;7点 [[顕在的防御/Blossoming Defense]] - U | ||
:呪禁付与と+2/+2修整。軽いコンバットトリックとしては十分な性能。 | :呪禁付与と+2/+2修整。軽いコンバットトリックとしては十分な性能。 | ||
305行: | 305行: | ||
:エネルギーがある限り単体除去を許さず、レアとしての威力は十分。 | :エネルギーがある限り単体除去を許さず、レアとしての威力は十分。 | ||
;3点 [[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]] - C | ;3点 [[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]] - C | ||
− | :[[濃霧/Fog]] | + | :[[濃霧/Fog]]枠。得られるものがライフと時間ぐらいしかないため、使い勝手は今ひとつ。 |
;5点 [[僧帽地帯をうろつくもの/Cowl Prowler]] - C | ;5点 [[僧帽地帯をうろつくもの/Cowl Prowler]] - C | ||
:6/6を単体で止める手段がほぼなく、ファッティとして十分な威力。 | :6/6を単体で止める手段がほぼなく、ファッティとして十分な威力。 | ||
;4点 [[忍び寄るカビ/Creeping Mold]] - U | ;4点 [[忍び寄るカビ/Creeping Mold]] - U | ||
− | : | + | :アーティファクト、エンチャントだけでなく土地も壊せて何かと丸い。やや重い+ダブルシンボルがネック。 |
;7点 [[刃の耕作者/Cultivator of Blades]] - R | ;7点 [[刃の耕作者/Cultivator of Blades]] - R | ||
:能力は弱くないが、本体のサイズが優れず殴りに行けるチャンスが少ない。使い捨ての全体強化のような運用になる。 | :能力は弱くないが、本体のサイズが優れず殴りに行けるチャンスが少ない。使い捨ての全体強化のような運用になる。 | ||
;1点 [[怪しげな挑戦/Dubious Challenge]] - R | ;1点 [[怪しげな挑戦/Dubious Challenge]] - R | ||
− | : | + | :相手に強いクリーチャーを、自分に弱いクリーチャーを出すカード。基本的にはスロットとマナと手札の無駄。 |
;7点 [[丈夫な手工品/Durable Handicraft]] - U | ;7点 [[丈夫な手工品/Durable Handicraft]] - U | ||
:比較的低タフネスの環境で、クリーチャーのサイズを常に一回り上げられるのは非常に強力。 | :比較的低タフネスの環境で、クリーチャーのサイズを常に一回り上げられるのは非常に強力。 | ||
323行: | 323行: | ||
:3マナ3/2の平均以上のスペックに、マナはかかるがトークンのチャンプブロックを拒否できる起動型能力。戦力になる。 | :3マナ3/2の平均以上のスペックに、マナはかかるがトークンのチャンプブロックを拒否できる起動型能力。戦力になる。 | ||
;5点 [[高峰の職工/Highspire Artisan]] - C | ;5点 [[高峰の職工/Highspire Artisan]] - C | ||
− | : | + | :貴重な到達持ち。航空艇などの中~軽量のフライヤーはシャットアウトできる。打力は微妙なので、メインからの投入は好み。 |
;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] - C | ;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] - C | ||
:使いやすい格闘除去。 | :使いやすい格闘除去。 | ||
339行: | 339行: | ||
:軽量コンバットトリック。除去に不足を感じるなら採用もありか。 | :軽量コンバットトリック。除去に不足を感じるなら採用もありか。 | ||
;8点 [[造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter]] - R | ;8点 [[造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter]] - R | ||
− | : | + | :延々とトークンを生産しているだけで地上を制圧できる。相手からするとマスト除去。 |
;7点 [[ピーマの先導/Peema Outrider]] - C | ;7点 [[ピーマの先導/Peema Outrider]] - C | ||
:製造1つきの4マナ4/4。単純に強いが、色拘束の強さがネック。 | :製造1つきの4マナ4/4。単純に強いが、色拘束の強さがネック。 | ||
345行: | 345行: | ||
:エネルギーがあれば一級のアタッカー。 | :エネルギーがあれば一級のアタッカー。 | ||
;5点 [[シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim]] - C | ;5点 [[シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim]] - C | ||
− | :エネルギーの使い道が豊富に確保できているなら選択肢。2マナ2/ | + | :エネルギーの使い道が豊富に確保できているなら選択肢。2マナ2/1とマナカーブ埋めにもちょうど良い。 |
;7点 [[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - U | ;7点 [[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - U | ||
:自身の能力で2回まで好きな色マナを追加できる熊。後半は搭乗要員として無駄なく使える。 | :自身の能力で2回まで好きな色マナを追加できる熊。後半は搭乗要員として無駄なく使える。 | ||
351行: | 351行: | ||
:フライヤー対策のサイドボード。4点のダメージはアンコモン以下のフライヤーなら基本的に落とせる。 | :フライヤー対策のサイドボード。4点のダメージはアンコモン以下のフライヤーなら基本的に落とせる。 | ||
;7点 [[亢進するサイ/Thriving Rhino]] - C | ;7点 [[亢進するサイ/Thriving Rhino]] - C | ||
− | :3/ | + | :3/4に出来ると立派な中堅クリーチャー。3マナの基本チョイス。 |
;9点 [[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]] - M | ;9点 [[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]] - M | ||
:1枚で戦線を圧倒的に強化できるボムレア。 | :1枚で戦線を圧倒的に強化できるボムレア。 | ||
357行: | 357行: | ||
:不屈の自然+3/2で4マナ。3色デッキなどであれば候補。 | :不屈の自然+3/2で4マナ。3色デッキなどであれば候補。 | ||
;6点 [[途方もない夢/Wildest Dreams]] - R | ;6点 [[途方もない夢/Wildest Dreams]] - R | ||
− | : | + | :Xはどの数値で打っても相場から大きく損は無い。墓地回収が好みであればデッキには入る。 |
;3点 [[狡猾な猫猿/Wily Bandar]] - C | ;3点 [[狡猾な猫猿/Wily Bandar]] - C | ||
− | :破壊不能がつくといっても1/ | + | :破壊不能がつくといっても1/1に出来ることは正直少ない。 |
==[[多色]]== | ==[[多色]]== | ||
367行: | 367行: | ||
:1/4絆魂の壁は高い。序盤のブロッカーとして非常に優れる。 | :1/4絆魂の壁は高い。序盤のブロッカーとして非常に優れる。 | ||
;8点 [[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar]] - R | ;8点 [[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar]] - R | ||
− | :3マナ3/ | + | :3マナ3/3の基本スタッツに加え、機体強化やドローまで兼ね備えた強力なドワーフ。ドワーフへの強化が忘れ去られがち。 |
;8点 [[ドビン・バーン/Dovin Baan]] - M | ;8点 [[ドビン・バーン/Dovin Baan]] - M | ||
− | : | + | :プラス、マイナスとも非常に強力。奥義まで到達すれば試合終了。 |
;8点 [[崇高な飛行士/Empyreal Voyager]] - U | ;8点 [[崇高な飛行士/Empyreal Voyager]] - U | ||
:3マナ2/3飛行・トランプルと素のスペックで合格点。エネルギーの回収力も高い。 | :3マナ2/3飛行・トランプルと素のスペックで合格点。エネルギーの回収力も高い。 | ||
383行: | 383行: | ||
:3/3の中堅戦力に加えて、確実なアドバンテージにつながる渋い一枚。 | :3/3の中堅戦力に加えて、確実なアドバンテージにつながる渋い一枚。 | ||
;8点 [[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]] - M | ;8点 [[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]] - M | ||
− | : | + | :クローン生成はタイミング次第では大きな脅威。毎ターン占術とダメージを与え続けるだけでも十分厄介。 |
;8点 [[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]] - U | ;8点 [[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]] - U | ||
:環境最高級のインスタント除去。色が合えば確実に入れたい。 | :環境最高級のインスタント除去。色が合えば確実に入れたい。 | ||
413行: | 413行: | ||
:最序盤で出せないとただのチャンプブロッカーでしかない。 | :最序盤で出せないとただのチャンプブロッカーでしかない。 | ||
;8点 [[鋳造所の隊長/Chief of the Foundry]] - U | ;8点 [[鋳造所の隊長/Chief of the Foundry]] - U | ||
− | : | + | :霊気装置、飛行機械、機体、アーティファクトクリーチャーと、パンプアップ先は困らない。 |
;5点 [[歯車工の組細工/Cogworker's Puzzleknot]] - C | ;5点 [[歯車工の組細工/Cogworker's Puzzleknot]] - C | ||
:分割可能とはいえ、4マナで霊気装置2体は効率が悪い。アーティファクトを並べることに意義があるなら採用も可か。 | :分割可能とはいえ、4マナで霊気装置2体は効率が悪い。アーティファクトを並べることに意義があるなら採用も可か。 | ||
419行: | 419行: | ||
:コモン以下のフライヤーはパワー3以下なので、パンプアップされなければ大半受けきれる。サイドボード候補。 | :コモン以下のフライヤーはパワー3以下なので、パンプアップされなければ大半受けきれる。サイドボード候補。 | ||
;8点 [[耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan]] - R | ;8点 [[耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan]] - R | ||
− | : | + | :乗ってよし、マナ加速によし、色事故対策に良しと、使い勝手の良い優秀な機体。 |
;7点 [[行き詰まりの罠/Deadlock Trap]] - R | ;7点 [[行き詰まりの罠/Deadlock Trap]] - R | ||
:エネルギーが供給できる限り無尽蔵に使えるタッパー。攻守に強力。タップインである点は注意。 | :エネルギーが供給できる限り無尽蔵に使えるタッパー。攻守に強力。タップインである点は注意。 | ||
;6点 [[抽出機構/Decoction Module]] - U | ;6点 [[抽出機構/Decoction Module]] - U | ||
− | : | + | :安定したエネルギー供給源。起動型能力も除去避けやCIP再利用など、使い方次第で役に立つ。 |
;4点 [[破砕踏歩機/Demolition Stomper]] - U | ;4点 [[破砕踏歩機/Demolition Stomper]] - U | ||
:動き出したときの破壊力は絶大だが、本体コスト・搭乗コストともかなり重いのが難。搭乗5の達成は生半可では厳しい。 | :動き出したときの破壊力は絶大だが、本体コスト・搭乗コストともかなり重いのが難。搭乗5の達成は生半可では厳しい。 | ||
439行: | 439行: | ||
:ライフゲインと死亡時ドローで無駄になることが少ない。色マナも要求しない安定した戦力。 | :ライフゲインと死亡時ドローで無駄になることが少ない。色マナも要求しない安定した戦力。 | ||
;4点 [[炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot]] - C | ;4点 [[炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot]] - C | ||
− | : | + | :アーティファクトであることに利点がない限り、他の除去を優先した方が良い。 |
;7点 [[高速警備車/Fleetwheel Cruiser]] - R | ;7点 [[高速警備車/Fleetwheel Cruiser]] - R | ||
:4マナ速攻・トランプルの5/3という時点で強力。ソーサリーのクリーチャー除去では対処できず、相討ちを取れない状況では詰みが見える。 | :4マナ速攻・トランプルの5/3という時点で強力。ソーサリーのクリーチャー除去では対処できず、相討ちを取れない状況では詰みが見える。 | ||
456行: | 456行: | ||
;6点 [[金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot]] - C | ;6点 [[金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot]] - C | ||
:分割可能な4マナ2ドロー(ライフロス付き)。他に入れるものが無かったり、アーティファクトを増やしたい理由がある場合など。 | :分割可能な4マナ2ドロー(ライフロス付き)。他に入れるものが無かったり、アーティファクトを増やしたい理由がある場合など。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[金属製の巨像/Metalwork Colossus]] - R |
− | : | + | :10/10のサイズはどうあれ正義。 |
;8点 [[多用途な逸品/Multiform Wonder]] - R | ;8点 [[多用途な逸品/Multiform Wonder]] - R | ||
− | : | + | :絆魂と飛行のモードが強力。エネルギーの供給源が無くとも最低限の仕事は出来る。 |
;5点 [[ナーナムのコブラ/Narnam Cobra]] - C | ;5点 [[ナーナムのコブラ/Narnam Cobra]] - C | ||
− | : | + | :緑マナで接死がつくアーティファクトクリーチャー。序盤はアタッカー、終盤はブロッカーと腐りづらい。 |
;7点 [[楕円競走車/Ovalchase Dragster]] - U | ;7点 [[楕円競走車/Ovalchase Dragster]] - U | ||
− | : | + | :走る火力。いきなりの6点ダメージは試合を決定づけることも。前がかりなデッキでは優秀。 |
;6点 [[パンハモニコン/Panharmonicon]] - R | ;6点 [[パンハモニコン/Panharmonicon]] - R | ||
:シナジー前提のカードであり、ただ置いておいたとして強いものではない。 | :シナジー前提のカードであり、ただ置いておいたとして強いものではない。 | ||
473行: | 473行: | ||
:マナフィルター+ドロー+アーティファクト。使って不便なことはほぼ無い。 | :マナフィルター+ドロー+アーティファクト。使って不便なことはほぼ無い。 | ||
;8点 [[改革派の貨物車/Renegade Freighter]] - C | ;8点 [[改革派の貨物車/Renegade Freighter]] - C | ||
− | :攻撃時5/ | + | :攻撃時5/4トランプルは脅威。受けられなければそのまま試合を終わらせかねない3マナコモン。 |
;8点 [[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]] - R | ;8点 [[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]] - R | ||
:安価に何度も蘇る息の長いアタッカー。 | :安価に何度も蘇る息の長いアタッカー。 | ||
;7点 [[自己組立機械/Self-Assembler]] - C | ;7点 [[自己組立機械/Self-Assembler]] - C | ||
− | : | + | :複数ピック出来ていれば優秀。4/4はそれなりに信頼できる環境。 |
;7点 [[航空艇/Sky Skiff]] - C | ;7点 [[航空艇/Sky Skiff]] - C | ||
:序盤から安定したクロックとして殴っていける優秀な機体。 | :序盤から安定したクロックとして殴っていける優秀な機体。 | ||
499行: | 499行: | ||
==[[土地]]== | ==[[土地]]== | ||
;7~8点 [[霊気拠点/Aether Hub]] - U | ;7~8点 [[霊気拠点/Aether Hub]] - U | ||
− | :(7点)エネルギーを水増しできる[[ | + | :(7点)エネルギーを水増しできる[[5色地形]]。どの時点でピックしても無駄にはならない。 |
;6点 [[花盛りの湿地/Blooming Marsh]] - R | ;6点 [[花盛りの湿地/Blooming Marsh]] - R | ||
:黒緑。色が合うなら。 | :黒緑。色が合うなら。 |