「ドラフト点数表/タルキール覇王譚」を編集中
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__TOC__ | __TOC__ | ||
==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
− | ; | + | ;6点 [[アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin]] - C |
:貴重な2マナ域の[[アタッカー]]。[[先制攻撃]]付与も優秀。 | :貴重な2マナ域の[[アタッカー]]。[[先制攻撃]]付与も優秀。 | ||
;6点 [[塩路の巡回兵/Salt Road Patrol]] - C | ;6点 [[塩路の巡回兵/Salt Road Patrol]] - C | ||
:高[[タフネス]]の[[中堅クリーチャー]]。中盤以降の戦線を支える。 | :高[[タフネス]]の[[中堅クリーチャー]]。中盤以降の戦線を支える。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[大物潰し/Smite the Monstrous]] - C |
− | : | + | :対象に出来る[[ファッティ]]が多く、使いやすい除去。 |
;5点 [[果敢な一撃/Defiant Strike]] - C | ;5点 [[果敢な一撃/Defiant Strike]] - C | ||
:[[キャントリップ]]つきで無駄になりにくい。[[果敢]]と噛み合うと強力。 | :[[キャントリップ]]つきで無駄になりにくい。[[果敢]]と噛み合うと強力。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[軍用ビヒモス/War Behemoth]] - C |
:6マナ3/6は微妙だが、[[変異]]持ちで融通がきく。 | :6マナ3/6は微妙だが、[[変異]]持ちで融通がきく。 | ||
;5点 [[賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier]] - C | ;5点 [[賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier]] - C | ||
:多くの[[フライヤー]]を止める空の[[壁]]。重さの割に攻撃性能が低いのは難点。 | :多くの[[フライヤー]]を止める空の[[壁]]。重さの割に攻撃性能が低いのは難点。 | ||
;6点 [[ジェスカイの学徒/Jeskai Student]] - C | ;6点 [[ジェスカイの学徒/Jeskai Student]] - C | ||
− | :2マナ域の[[クリーチャー]]。[[裏向き]]の[[変異]] | + | :2マナ域の[[クリーチャー]]。[[裏向き]]の[[変異]]持ちを止めたり、果敢で返り討ちに出来るのは心強い。 |
− | ; | + | ;5点 [[消去/Erase]] - C |
:強力な[[エンチャント]]は少なくないため1枚あると便利。[[メイン]]から差すほどでもないが。 | :強力な[[エンチャント]]は少なくないため1枚あると便利。[[メイン]]から差すほどでもないが。 | ||
;7点 [[雪花石の麒麟/Alabaster Kirin]] - C | ;7点 [[雪花石の麒麟/Alabaster Kirin]] - C | ||
− | :[[飛行]]と[[警戒]] | + | :[[飛行]]と[[警戒]]で安定している。裏向き変異クリーチャーをシャットアウト出来るのは手堅い。 |
− | ; | + | ;6点 [[戦場での猛進/Rush of Battle]] - C |
:[[修整]]値はそれなりに高く、[[戦士]]中心であれば[[絆魂]]も。[[エンドカード]]として悪くない。 | :[[修整]]値はそれなりに高く、[[戦士]]中心であれば[[絆魂]]も。[[エンドカード]]として悪くない。 | ||
;7点 [[抵抗の妙技/Feat of Resistance]] - C | ;7点 [[抵抗の妙技/Feat of Resistance]] - C | ||
− | :[[プロテクション]]、[[+1/+1カウンター]]での強化など、[[ | + | :[[プロテクション]]、[[+1/+1カウンター]]での強化など、[[コンバットトリック]]として優秀。[[アブザン]]周りの[[シナジー]]も。 |
− | ; | + | ;7点 [[必殺の一射/Kill Shot]] - C |
− | :オーソドックスな[[レンジストライク]]系の[[除去]] | + | :オーソドックスな[[レンジストライク]]系の[[除去]]。使いやすい。 |
− | ; | + | ;4点 [[包囲戦法/Siegecraft]] - C |
:[[タフネス]]偏重の[[オーラ]]。重い割に突破力が無い。 | :[[タフネス]]偏重の[[オーラ]]。重い割に突破力が無い。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry]] - C |
− | :3/1[[トランプル]]にもなる1マナ1/1。[[起動型能力]]の[[コスト]] | + | :3/1[[トランプル]]にもなる1マナ1/1。[[起動型能力]]の[[コスト]]が割高で、さほど使い勝手は良くない。 |
;6点 [[マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade]] - C | ;6点 [[マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade]] - C | ||
:[[黒]]1マナで[[接死]]がつく1マナ1/1。[[ファッティ]]相手でも止められるのは心強い。 | :[[黒]]1マナで[[接死]]がつく1マナ1/1。[[ファッティ]]相手でも止められるのは心強い。 | ||
;7点 [[マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief]] - C | ;7点 [[マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief]] - C | ||
− | :[[強襲]]で1/1戦士[[トークン]]を展開。素の[[サイズ]]も良好で、単純に強い。[[ | + | :[[強襲]]で1/1戦士[[トークン]]を展開。素の[[サイズ]]も良好で、単純に強い。[[マルドゥ]]の特徴とも合致している。 |
;7点 [[アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest]] - U | ;7点 [[アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest]] - U | ||
− | :[[絆魂]] | + | :[[絆魂]]付与はかなり強力。サイズもそれなりでそのままでも使い勝手は良い。 |
− | ; | + | ;7.5点 [[アブザンの鷹匠/Abzan Falconer]] - U |
:[[飛行]]付与で[[長久]]持ちを飛ばしていく。[[フライヤー]]が少ない環境柄、除去されなければ大暴れできる。 | :[[飛行]]付与で[[長久]]持ちを飛ばしていく。[[フライヤー]]が少ない環境柄、除去されなければ大暴れできる。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[休息地の見張り/Watcher of the Roost]] - U |
− | :ほぼノーコストで[[変異]] | + | :ほぼノーコストで[[変異]]しつつ、ライフゲイン出来るのは美味しい。貴重な[[飛行]]持ちのアタッカーでもある。 |
;7点 [[機を見た軍族朋/Timely Hordemate]] - U | ;7点 [[機を見た軍族朋/Timely Hordemate]] - U | ||
:[[アグロ]]寄りのデッキ構成であれば、たいていタダで[[アドバンテージ]]を得られる優良クリーチャー。特に[[マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter]]あたりが戻ると強力。 | :[[アグロ]]寄りのデッキ構成であれば、たいていタダで[[アドバンテージ]]を得られる優良クリーチャー。特に[[マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter]]あたりが戻ると強力。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[砂への挑戦/Brave the Sands]] - U |
− | :出ると確実に勝負が長引く[[エンチャント]]。[[警戒]]付与は[[長久]] | + | :出ると確実に勝負が長引く[[エンチャント]]。[[警戒]]付与は[[長久]]との相性も良く、じわじわと[[アドバンテージ]]を稼ぐ。 |
;8点 [[停止の場/Suspension Field]] - U | ;8点 [[停止の場/Suspension Field]] - U | ||
:条件が軽めで、対処できる[[対象]]は多数。有用な[[除去]]。 | :条件が軽めで、対処できる[[対象]]は多数。有用な[[除去]]。 | ||
;6点 [[尊いラマスー/Venerable Lammasu]] - U | ;6点 [[尊いラマスー/Venerable Lammasu]] - U | ||
− | : | + | :重量級のフライヤー。7マナは流石に重いが、長期戦になりがちなためもつれ込むことも少なくない。 |
− | ; | + | ;6点 [[武器を手に/Take Up Arms]] - U |
:[[インスタント・タイミング]]で戦士トークンを3体展開。単体ではパンチ不足なので、全体強化などと組み合わせたい。 | :[[インスタント・タイミング]]で戦士トークンを3体展開。単体ではパンチ不足なので、全体強化などと組み合わせたい。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts]] - U |
:地上戦力には[[タフネス]]で、[[フライヤー]]には[[タップ]]で対応できる強力な[[壁]]。5マナでやることかというと微妙だが、[[タッパー]][[能力]]を攻撃転用できれば。 | :地上戦力には[[タフネス]]で、[[フライヤー]]には[[タップ]]で対応できる強力な[[壁]]。5マナでやることかというと微妙だが、[[タッパー]][[能力]]を攻撃転用できれば。 | ||
;8点 [[道の探求者/Seeker of the Way]] - U | ;8点 [[道の探求者/Seeker of the Way]] - U | ||
− | :[[果敢]]で[[絆魂]]がつくタダ強な[[熊]]。[[ | + | :[[果敢]]で[[絆魂]]がつくタダ強な[[熊]]。[[ジェスカイ]]で速攻型にするなら、これを何枚取れるか次第。 |
− | ; | + | ;7.5点 [[アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza]] - R |
− | : | + | :1マナのトークン製造機。[[長久]][[コスト]]が若干重いが、序盤から回りだすとなかなか厄介。 |
− | ; | + | ;8.5点 [[アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin]] - R |
:4マナ3/4[[飛行]]の時点で即戦力。+1/+1カウンターをバラまく能力が非常に優秀で、確実に[[ピック]]したい。 | :4マナ3/4[[飛行]]の時点で即戦力。+1/+1カウンターをバラまく能力が非常に優秀で、確実に[[ピック]]したい。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[真珠の達人/Master of Pearls]] - R |
:[[変異]][[誘発]][[能力]]の破壊力が抜群。優秀な[[エンドカード]]。2マナ2/2でも出せるが、もったいないところ。 | :[[変異]][[誘発]][[能力]]の破壊力が抜群。優秀な[[エンドカード]]。2マナ2/2でも出せるが、もったいないところ。 | ||
;8点 [[対立の終結/End Hostilities]] - R | ;8点 [[対立の終結/End Hostilities]] - R | ||
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==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
;7点 [[隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way]] - C | ;7点 [[隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way]] - C | ||
− | :[[変異]]持ちで出しやすい、[[ | + | :[[変異]]持ちで出しやすい、[[アンブロッカブル]]の3点[[クロック]]。 |
− | ; | + | ;6点 [[運命編み/Weave Fate]] - C |
− | :[[インスタント]]で2[[ | + | :[[インスタント]]で2[[ドロー]]。遅めのデッキなら邪魔にはならない。 |
− | ; | + | ;7点 [[悪寒/Crippling Chill]] - C |
:[[キャントリップ]]つきで便利な[[タップ]]呪文。[[果敢]]を誘発させつつ、ダメージを通すなど。 | :[[キャントリップ]]つきで便利な[[タップ]]呪文。[[果敢]]を誘発させつつ、ダメージを通すなど。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke]] - C |
:高マナ域に勝負を決めるカードが多いため、構えておくと便利。 | :高マナ域に勝負を決めるカードが多いため、構えておくと便利。 | ||
;7点 [[ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout]] - C | ;7点 [[ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout]] - C | ||
:2/1[[飛行]]・[[果敢]]と打点を通しやすい優秀なフライヤー。 | :2/1[[飛行]]・[[果敢]]と打点を通しやすい優秀なフライヤー。 | ||
− | ; | + | ;4点 [[湿地帯の水鹿/Wetland Sambar]] - C |
− | :2マナ2/1[[バニラ]] | + | :2マナ2/1[[バニラ]]。頭数と見るにも厳しい性能。 |
− | ; | + | ;6点 [[旋風の達人/Whirlwind Adept]] - C |
:[[呪禁]]持ちで潰しづらい。[[タフネス]]が低く、戦闘に弱いのは難点。果敢で補いたい。 | :[[呪禁]]持ちで潰しづらい。[[タフネス]]が低く、戦闘に弱いのは難点。果敢で補いたい。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[鐘音の一撃/Singing Bell Strike]] - C |
:軽く使いやすい[[擬似除去]]。終盤は除去としては信頼できないが、十分な性能。 | :軽く使いやすい[[擬似除去]]。終盤は除去としては信頼できないが、十分な性能。 | ||
;6点 [[僧院の群れ/Monastery Flock]] - C | ;6点 [[僧院の群れ/Monastery Flock]] - C | ||
:大半のフライヤーを止める空の[[壁]]。[[変異]]で出して攻撃にも使えるのは魅力。 | :大半のフライヤーを止める空の[[壁]]。[[変異]]で出して攻撃にも使えるのは魅力。 | ||
− | ; | + | ;7.5点 [[宝船の巡航/Treasure Cruise]] - C |
:4~5枚[[墓地]]から[[追放]]すれば十分すぎるほどのコストパフォーマンス。 | :4~5枚[[墓地]]から[[追放]]すれば十分すぎるほどのコストパフォーマンス。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[テイガムの策謀/Taigam's Scheming]] - C |
− | : | + | :最大6枚墓地を増やせる。他の[[探査]]カードと噛みあわせて使いたい。残すカードは慎重に選ぼう。 |
;6点 [[湯熱の精/Scaldkin]] - C | ;6点 [[湯熱の精/Scaldkin]] - C | ||
:4マナ2/2[[飛行]]+[[火力]]。フライヤーが少ない環境なので、出番はある。 | :4マナ2/2[[飛行]]+[[火力]]。フライヤーが少ない環境なので、出番はある。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[取り消し/Cancel]] - C |
:1枚あると安心といった程度。[[ダブルシンボル]]を構えておくのが意外と難しい。 | :1枚あると安心といった程度。[[ダブルシンボル]]を構えておくのが意外と難しい。 | ||
− | ;5点 [[春の具象化/Embodiment of Spring]] - C | + | ;6.5点 [[春の具象化/Embodiment of Spring]] - C |
− | : | + | :戦線を安定させつつ、3色目を持ってくるいぶし銀。青緑が中心なら便利。 |
− | ; | + | ;7点 [[引き剥がし/Force Away]] - C |
− | :軽量[[バウンス]]。[[変異]] | + | :軽量[[バウンス]]。[[変異]]に対応して打てると良い。[[獰猛]]の追加効果の[[ルーター]]も優秀。 |
− | ; | + | ;6点 [[氷河の忍び寄り/Glacial Stalker]] - C |
:素出しでもそれなりの[[マナレシオ]]。[[変異]]経由でも出せる柔軟性が魅力。 | :素出しでもそれなりの[[マナレシオ]]。[[変異]]経由でも出せる柔軟性が魅力。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists]] - U |
:[[アンコモン]]以下では最強のフライヤー。素の[[P/T]]が高く、[[果敢]]で強化されるため戦闘に非常に強い。 | :[[アンコモン]]以下では最強のフライヤー。素の[[P/T]]が高く、[[果敢]]で強化されるため戦闘に非常に強い。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[頑固な否認/Stubborn Denial]] - U |
:決まればラッキー程度。[[獰猛]]が狙えるデッキなら採用か。 | :決まればラッキー程度。[[獰猛]]が狙えるデッキなら採用か。 | ||
;6点 [[ジェスカイの長老/Jeskai Elder]] - U | ;6点 [[ジェスカイの長老/Jeskai Elder]] - U | ||
− | :序盤に着地できないとほとんど攻撃が通らない。[[ルーター]] | + | :序盤に着地できないとほとんど攻撃が通らない。[[ルーター]]能力は回りだすと強い。 |
;6点 [[水渦/Waterwhirl]] - U | ;6点 [[水渦/Waterwhirl]] - U | ||
− | : | + | :2体[[バウンス]]。これ自体が重いが、[[インスタント・タイミング]]での複数バウンスはテンポを大幅に稼げる。 |
;6点 [[漂流/Set Adrift]] - U | ;6点 [[漂流/Set Adrift]] - U | ||
− | :汎用性の高い[[タイム・デストラクション]]。[[エンチャント]] | + | :汎用性の高い[[タイム・デストラクション]]。[[エンチャント]]にも触れるのが良い。他の[[探査]]カードと競合しないように注意。 |
;6点 [[氷河の末裔/Scion of Glaciers]] - U | ;6点 [[氷河の末裔/Scion of Glaciers]] - U | ||
:[[青]]が濃い[[デッキ]]でないと本領を発揮できない。[[流動石]][[能力]]で柔軟性が高い。 | :[[青]]が濃い[[デッキ]]でないと本領を発揮できない。[[流動石]][[能力]]で柔軟性が高い。 | ||
;7点 [[霧炎の織り手/Mistfire Weaver]] - U | ;7点 [[霧炎の織り手/Mistfire Weaver]] - U | ||
:3/1の[[フライヤー]]は主戦力になりうる。[[変異]]経由で除去などをすかしてもよいが、あくまで狙えれば程度。 | :3/1の[[フライヤー]]は主戦力になりうる。[[変異]]経由で除去などをすかしてもよいが、あくまで狙えれば程度。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[目潰しのしぶき/Blinding Spray]] - U |
− | : | + | :大規模な[[コンバットトリック]]+[[キャントリップ]]で性能は悪くないが、いささか構えるには重い。 |
− | ; | + | ;4点 [[物静かな熟考/Quiet Contemplation]] - U |
− | :[[クリーチャー]] | + | :[[クリーチャー]][[呪文]]が多めであれば。最低2回は誘発させないと元は取れない。 |
− | ; | + | ;5点 [[龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants]] – U |
− | :0/6の[[ブロッカー]]か、3マナ2/ | + | :0/6の[[ブロッカー]]か、3マナ2/2か。選択肢のどちらもさほど魅力的でもない。 |
− | ; | + | ;7点 [[ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher]] - R |
− | :[[ | + | :[[変異誘発型能力]]が決まれば爽快。最悪素出しでも[[マナレシオ]]はそれなり。 |
;8点 [[時を越えた探索/Dig Through Time]] - R | ;8点 [[時を越えた探索/Dig Through Time]] - R | ||
− | :使えば高確率で解答を引きに行ける強力な[[ | + | :使えば高確率で解答を引きに行ける強力な[[ドロー]][[呪文]]。 |
− | ; | + | ;8点 [[千の風/Thousand Winds]] - R |
:環境最大の[[フライヤー]]。素出しでも十分脅威。 | :環境最大の[[フライヤー]]。素出しでも十分脅威。 | ||
;8点 [[凍氷破/Icy Blast]] - R | ;8点 [[凍氷破/Icy Blast]] - R | ||
:[[獰猛]]で使えれば、まぎれもない[[エンドカード]]。 | :[[獰猛]]で使えれば、まぎれもない[[エンドカード]]。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[賢いなりすまし/Clever Impersonator]] - M |
− | : | + | :化けるべきカードが場にあるかどうかが問題ではある。欲張りすぎないほうが良い。 |
− | ; | + | ;8点 [[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]] - M |
− | : | + | :メリット効果の詰め合わせ。回避能力がないことだけが難だが、隙のない強力な[[フィニッシャー]]。 |
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
− | ; | + | ;7点 [[縁切られた先祖/Disowned Ancestor]] - C |
− | :長期戦志向のデッキとの相性は抜群。[[長久]]周りの[[シナジー]] | + | :長期戦志向のデッキとの相性は抜群。[[長久]]周りの[[シナジー]]が噛みあうと更に化ける優良コモン。 |
− | ; | + | ;6点 [[殻脱ぎ/Molting Snakeskin]] - C |
:1マナで[[パワー]]2の打点上昇は[[アグロ]]にとっては魅力。[[再生]]もマナが浮く中盤以降は役に立つ。 | :1マナで[[パワー]]2の打点上昇は[[アグロ]]にとっては魅力。[[再生]]もマナが浮く中盤以降は役に立つ。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[朽ちゆくマストドン/Rotting Mastodon]] - C |
− | :脅威の[[タフネス]]8。非常に堅い。 | + | :脅威の[[タフネス]]8。非常に堅い。 |
;6点 [[クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin]] - C | ;6点 [[クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin]] - C | ||
− | : | + | :パワーが高く、使い勝手は良い。変異経由ならば[[シングルシンボル]]なので、タッチ黒でも使えなくはない。 |
− | ; | + | ;4点 [[ケルゥの戦慄の大口/Kheru Dreadmaw]] - C |
− | : | + | :相討ち要員としては重すぎる。何らかのシナジーを狙って使いたい。 |
− | ; | + | ;7点 [[絞首/Throttle]] - C |
:5マナと重めだが、それなりに汎用性の高い[[インスタント]][[除去]]。 | :5マナと重めだが、それなりに汎用性の高い[[インスタント]][[除去]]。 | ||
;5点 [[シディシのペット/Sidisi's Pet]] - C | ;5点 [[シディシのペット/Sidisi's Pet]] - C | ||
:1/4+[[絆魂]]と守備的か。変異コストが安く、取り回しは効きやすい。 | :1/4+[[絆魂]]と守備的か。変異コストが安く、取り回しは効きやすい。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[従順な復活/Dutiful Return]] - C |
:若干重いが、確実な[[ハンド・アドバンテージ]]に繋がるのは魅力。 | :若干重いが、確実な[[ハンド・アドバンテージ]]に繋がるのは魅力。 | ||
;7点 [[消耗する負傷/Debilitating Injury]] - C | ;7点 [[消耗する負傷/Debilitating Injury]] - C | ||
:軽量で何かと使いやすい除去。[[裏向き]]クリーチャーにつける際は変異に注意。 | :軽量で何かと使いやすい除去。[[裏向き]]クリーチャーにつける際は変異に注意。 | ||
− | ; | + | ;7.5点 [[スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger]] - C |
:コモンの[[フライヤー]]としては性能が高い。1枚追放でも標準的な相場。絵や名前からはイメージしづらいが[[戦士]]でもある。 | :コモンの[[フライヤー]]としては性能が高い。1枚追放でも標準的な相場。絵や名前からはイメージしづらいが[[戦士]]でもある。 | ||
;6点 [[大蛇の儀式/Rite of the Serpent]] - C | ;6点 [[大蛇の儀式/Rite of the Serpent]] - C | ||
:確定除去だが、さすがに重い。[[絞首/Throttle]]などが引けなかった場合に。 | :確定除去だが、さすがに重い。[[絞首/Throttle]]などが引けなかった場合に。 | ||
;6点 [[苦々しい天啓/Bitter Revelation]] - C | ;6点 [[苦々しい天啓/Bitter Revelation]] - C | ||
− | :[[ライフロス]]は気になるが、4枚見られる優秀な[[ | + | :[[ライフロス]]は気になるが、4枚見られる優秀な[[ドロー]]。墓地が3枚増えるため、[[探査]]との相性も良い。 |
− | ; | + | ;6.5点 [[マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter]] - C |
:[[強襲]]できずに2T着地という光景も多いが、終盤引いても[[手札破壊]]で最低限の仕事をしてくれるのは魅力。 | :[[強襲]]できずに2T着地という光景も多いが、終盤引いても[[手札破壊]]で最低限の仕事をしてくれるのは魅力。 | ||
− | ; | + | ;6.5点 [[不撓のクルーマ/Unyielding Krumar]] - C |
− | :[[白]]マナが出るなら3/3[[先制攻撃]]。地上戦力として合格点の性能。 | + | :[[白]]マナが出るなら3/3[[先制攻撃]]。地上戦力として合格点の性能。 |
− | ; | + | ;7点 [[よろめく従者/Shambling Attendants]] - C |
− | :攻めてよし守ってよしの優秀な[[接死]]持ち。[[探査]] | + | :攻めてよし守ってよしの優秀な[[接死]]持ち。[[探査]]もあるため使いやすい。 |
− | ; | + | ;7点 [[ラクシャーサの秘密/Rakshasa's Secret]] - C |
:確実な[[ハンド・アドバンテージ]]に加えて[[墓地]]も肥やして[[探査]]をサポートできる。 | :確実な[[ハンド・アドバンテージ]]に加えて[[墓地]]も肥やして[[探査]]をサポートできる。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing]] - U |
:2マナ1/2[[先制攻撃]]・[[速攻]]・[[飛行]]とスペックは高い。[[強襲]]をサポートしやすいほか、+1/+1カウンターなどでの強化先として優れる。 | :2マナ1/2[[先制攻撃]]・[[速攻]]・[[飛行]]とスペックは高い。[[強襲]]をサポートしやすいほか、+1/+1カウンターなどでの強化先として優れる。 | ||
− | ; | + | ;6.5点 [[ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker]] - U |
− | :使うなら[[タフネス]]4以上の[[クリーチャー]] | + | :使うなら[[タフネス]]4以上の[[クリーチャー]]を多めに集めておきたい。単体でも平均以上の地上戦力にはなる。 |
− | ; | + | ;6点 [[蔑み/Despise]] - U |
:厄介な[[ファッティ]]を落とせるのは心強い。使うタイミングには慎重を期したい。 | :厄介な[[ファッティ]]を落とせるのは心強い。使うタイミングには慎重を期したい。 | ||
;8点 [[残忍な切断/Murderous Cut]] - U | ;8点 [[残忍な切断/Murderous Cut]] - U | ||
− | :最低1マナの[[インスタント]][[確定除去]] | + | :最低1マナの[[インスタント]][[確定除去]]。使い勝手は良好。 |
− | ; | + | ;5点 [[死の投下/Dead Drop]] - U |
− | :大きな[[アドバンテージ]] | + | :大きな[[アドバンテージ]]を得られるが、探査こみでも流石に重いか。 |
;6点 [[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]] - U | ;6点 [[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]] - U | ||
− | : | + | :育てないとコストパフォーマンス面では微妙なところ。[[トークン]]が多いマルドゥや、[[+1/+1カウンター]]が活かせるアブザンで。 |
− | ; | + | ;7点 [[吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute]] - U |
− | :4マナ4/5は単純に強力。[[ | + | :4マナ4/5は単純に強力。[[デメリット]]の回避も簡単。 |
− | ; | + | ;6点 [[マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade]] - U |
− | : | + | :[[接死]]付与は強力。最低限のP/Tもあり、悪くない。 |
;7点 [[無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper]] - U | ;7点 [[無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper]] - U | ||
− | :2点[[ | + | :2点[[ドレイン]]に加え、1/1[[接死]]が残る動きは非常に厄介。[[黒]]が濃ければ是非。 |
− | ; | + | ;5点 [[略奪者の戦利品/Raiders' Spoils]] - U |
− | :[[戦士]] | + | :[[戦士]]が多ければ爆アド。それ以外ではやや悠長か。[[マルドゥ]]で使うと何かと強い。 |
− | ; | + | ;9点 [[死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend]] - R |
:[[除去]]で戦場を支配する[[フライヤー]]。[[墓地]]がかなり消耗するため、サポートは必須。 | :[[除去]]で戦場を支配する[[フライヤー]]。[[墓地]]がかなり消耗するため、サポートは必須。 | ||
;7点 [[血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion]] - R | ;7点 [[血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion]] - R | ||
:何度も戻ってくる厄介な1マナ2/1。相討ち上等で攻められるのは魅力。 | :何度も戻ってくる厄介な1マナ2/1。相討ち上等で攻められるのは魅力。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[不気味な腸卜師/Grim Haruspex]] - R |
:3マナ3/2の基本スペックに加え、相討ちで[[アドバンテージ]]が得られるのは魅力。これ自体が除去されると弱い。 | :3マナ3/2の基本スペックに加え、相討ちで[[アドバンテージ]]が得られるのは魅力。これ自体が除去されると弱い。 | ||
;5点 [[古き者どもの報復/Retribution of the Ancients]] - R | ;5点 [[古き者どもの報復/Retribution of the Ancients]] - R | ||
:[[長久]][[クリーチャー]]が多いデッキでは脅威のボードコントロール力を発揮する。しかしこちらの打点も減るのが難。 | :[[長久]][[クリーチャー]]が多いデッキでは脅威のボードコントロール力を発揮する。しかしこちらの打点も減るのが難。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[奈落の総ざらい/Empty the Pits]] - M |
:[[黒]]4マナと非常にデッキを選ぶ。使えるのであれば、文句なしの[[エンドカード]]。 | :[[黒]]4マナと非常にデッキを選ぶ。使えるのであれば、文句なしの[[エンドカード]]。 | ||
==[[赤]]== | ==[[赤]]== | ||
;5点 [[アイノクの足跡追い/Ainok Tracker]] - C | ;5点 [[アイノクの足跡追い/Ainok Tracker]] - C | ||
− | : | + | :素で6マナ、変異経由で計8マナかかる割にスペックが控えめ。パワー3の[[先制攻撃]]では倒せる相手が限られる。 |
− | ; | + | ;6点 [[打ち倒し/Bring Low]] - C |
− | :クリーチャー限定の[[インスタント]]3点[[火力]] | + | :クリーチャー限定の[[インスタント]]3点[[火力]]。4マナと重いのがネック。対[[アブザン]]では重宝する。 |
− | ; | + | ;6点 [[峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers]] - C |
− | :[[頭でっかち]] | + | :[[頭でっかち]]の変異持ち。ブラフを絡めつつ1回本体が殴れれば上出来。基本は相討ち要員。 |
− | ; | + | ;4点 [[苦しめる声/Tormenting Voice]] - C |
− | + | 2枚分の[[ルーター]]。よほど有効牌が少なければサイドインしてもよいか。 | |
− | ; | + | ;6.5点 [[山頂をうろつくもの/Summit Prowler]] - C |
− | :4マナ4/3と[[マナレシオ]] | + | :4マナ4/3と[[マナレシオ]]は悪くない。赤メインなら有効な中堅戦力。 |
− | ; | + | ;5点 [[素早い蹴り/Swift Kick]] - C |
− | :[[タフネス]]修整が無いため、[[捕食/Prey Upon]] | + | :[[タフネス]]修整が無いため、[[捕食/Prey Upon]]系のカードとしては使いづらい所。[[果敢]]と組み合わせるか、元々P/Tが高いクリーチャーの多いデッキで。 |
− | ; | + | ;7点 [[石弾の弾幕/Barrage of Boulders]] - C |
− | : | + | :[[獰猛]]で使うと[[エンドカード]]。[[軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke]]をかいくぐれるのも心強い。 |
− | ; | + | ;5点 [[谷を駆ける者/Valley Dasher]] - C |
− | : | + | :攻撃強制のため中終盤で腐りやすい。よほどの[[アグロ]]なら採用の価値はある。 |
;6点 [[跳躍の達人/Leaping Master]] - C | ;6点 [[跳躍の達人/Leaping Master]] - C | ||
− | :(2)(白) | + | :(2)(白)で飛べるモンク。2マナ域では及第点のスペック。相討ちが狙えるフライヤーも少なくない。 |
− | ; | + | ;6点 [[反逆の行動/Act of Treason]] - C |
− | : | + | :膠着場を覆すポテンシャル。[[果敢]]と噛み合うと相手の計算を大きく崩せる。 |
;6点 [[沸血の熟練者/Bloodfire Expert]] - C | ;6点 [[沸血の熟練者/Bloodfire Expert]] - C | ||
:果敢持ちのアタッカー。3マナ域としては並。非クリーチャー呪文の獰猛条件が達成できる点も○。 | :果敢持ちのアタッカー。3マナ域としては並。非クリーチャー呪文の獰猛条件が達成できる点も○。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[沸血の導師/Bloodfire Mentor]] - C |
− | :長期戦で力を発揮する[[壁]]兼[[ルーター]] | + | :長期戦で力を発揮する[[壁]]兼[[ルーター]]。膠着場で余りがちなマナを有効活用できる。 |
− | ; | + | ;4点 [[粉砕/Shatter]] - C |
− | :壊すべき[[アーティファクト]] | + | :壊すべき[[アーティファクト]]はそれほど無い。サイド要員。 |
− | ; | + | ;7点 [[マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker]] - C |
− | :上手く回れば実質1マナ3/ | + | :上手く回れば実質1マナ3/3。中盤で大きくテンポを稼げる優良な中堅戦力。 |
− | ; | + | ;7点 [[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]] - C |
− | : | + | :[[マルドゥ]]や速めの[[ジェスカイ]]にとってはエンドカード。 |
;7点 [[矢の嵐/Arrow Storm]] - C | ;7点 [[矢の嵐/Arrow Storm]] - C | ||
:[[強襲]]つき火力。高威力で対象範囲が広く、除去としての信頼性が高め。 | :[[強襲]]つき火力。高威力で対象範囲が広く、除去としての信頼性が高め。 | ||
;8点 [[弧状の稲妻/Arc Lightning]] - U | ;8点 [[弧状の稲妻/Arc Lightning]] - U | ||
− | : | + | :アドが取れる優秀な除去。[[裏向き]]2/2に撃つときは割り振りに注意。 |
;7点 [[戦名を望む者/War-Name Aspirant]] - U | ;7点 [[戦名を望む者/War-Name Aspirant]] - U | ||
− | :2マナ3/2にブロック制限。[[+1/+1カウンター]]が乗るため、[[ | + | :2マナ3/2にブロック制限。[[+1/+1カウンター]]が乗るため、[[アブザン]]のカードともシナジー。 |
− | ; | + | ;8点 [[軍族童の突発/Hordeling Outburst]] - U |
:3マナで1/1が3体と、[[コストパフォーマンス]]が高い。攻守に活用できる。 | :3マナで1/1が3体と、[[コストパフォーマンス]]が高い。攻守に活用できる。 | ||
− | ; | + | ;6.5点 [[軍団の伏兵/Horde Ambusher]] - U |
− | :[[ | + | :[[変異誘発型能力]]でブロック制限。素出しでも2マナ2/2とあって損の無いカード。 |
;3点 [[ゴブリンすべり/Goblinslide]] - U | ;3点 [[ゴブリンすべり/Goblinslide]] - U | ||
− | : | + | :適当な[[裏向き]]クリーチャーを入れておくほうが強い。 |
− | ;5点 [[僧院の速槍/Monastery Swiftspear]] - U | + | ;6.5点 [[僧院の速槍/Monastery Swiftspear]] - U |
− | :果敢で裏向き2/ | + | :果敢で裏向き2/2を倒せる優秀な1マナクリーチャー。中盤以降も意外と仕事する。 |
;8点 [[マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer]] - U | ;8点 [[マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer]] - U | ||
− | :[[ | + | :[[CIP]][[能力]]の2点火力が便利。素のスペックも及第点で色が合うなら是非使いたい。 |
− | ; | + | ;4点 [[マルドゥの炎起こし/Mardu Blazebringer]] - U |
− | :4/4というP/ | + | :4/4というP/Tそのものに意味があるカード。基本的に数合わせ。 |
− | ; | + | ;7.5点 [[焼き払い/Burn Away]] - U |
− | :ほぼ確定除去といってよい6点火力。墓地追放で相手の[[探査]] | + | :ほぼ確定除去といってよい6点火力。墓地追放で相手の[[探査]]カードを台無しに出来るため、実質[[手札破壊]]のように働くことも。 |
− | ; | + | ;6点 [[龍の握撃/Dragon Grip]] - U |
− | :比較的強力な[[オーラ]]。[[獰猛]]達成時は[[ | + | :比較的強力な[[オーラ]]。[[獰猛]]達成時は[[コンバットトリック]]にもなる。他の獰猛スペルとパワー参照のタイミングが異なる点に注意。 |
− | ; | + | ;7点 [[嘲る扇動者/Jeering Instigator]] - R |
:[[反逆の行動/Act of Treason]]内蔵の変異クリーチャー。実用的。 | :[[反逆の行動/Act of Treason]]内蔵の変異クリーチャー。実用的。 | ||
− | ; | + | ;9点 [[火口の爪/Crater's Claws]] - R |
− | : | + | :いつ引いても強いX火力。 |
− | ; | + | ;5点 [[軍族の雄叫び/Howl of the Horde]] - R |
:コピーすべきインスタント、ソーサリーが少ないのが難点。強力だが腐りやすい。 | :コピーすべきインスタント、ソーサリーが少ないのが難点。強力だが腐りやすい。 | ||
− | ; | + | ;8.5点 [[龍流派の双子/Dragon-Style Twins]] - R |
− | : | + | :パンプアップと噛み合った時の決定力は抜群。果敢と二段攻撃で殴り合いでも強い。 |
− | ; | + | ;8.5点 [[灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix]] - M |
− | : | + | :脆さは欠点だが、無力化が困難な[[クロック]]。1枚でゲームを取れるかは相手次第。 |
− | ; | + | ;10点 [[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]] - M |
− | : | + | :次元の違うカードパワー。 |
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
− | ; | + | ;6点 [[遠射兵団/Longshot Squad]] - C |
− | :+1/+ | + | :+1/+1カウンターが乗っていれば飛行を止められる能力は優秀。長久によって融通が利きやすい |
− | ; | + | ;7点 [[大牙コロッソドン/Tusked Colossodon]] - C |
− | :6マナ6/ | + | :6マナ6/5バニラ。回避能力は無いがコモンでこの大きさだけでも優秀 |
;4点 [[帰化/Naturalize]] - C | ;4点 [[帰化/Naturalize]] - C | ||
:サイドボードの基本。相手に嫌なカードがあった時に。 | :サイドボードの基本。相手に嫌なカードがあった時に。 | ||
;5点 [[境界の偵察/Scout the Borders]] - C | ;5点 [[境界の偵察/Scout the Borders]] - C | ||
− | :限定サーチ呪文。[[探査]] | + | :限定サーチ呪文。[[探査]]と組み合わせれば6点 |
− | ; | + | ;6点 [[凶暴な殴打/Savage Punch]] - C |
− | : | + | :[[獰猛]]を達成していればふた回り大きいクリーチャーを除去できる点は偉い |
− | ; | + | ;6.5点 [[熊の覚醒/Awaken the Bear]] - C |
− | :トランプルの付与は非常に強力。[[果敢]]や[[獰猛]] | + | :トランプルの付与は非常に強力。[[果敢]]や[[獰猛]]との相性が良い |
− | ; | + | ;5点 [[煙の語り部/Smoke Teller]] - C |
− | : | + | :2マナ2/2と軽く、序盤に不安があれば。能力はあくまでおまけ |
− | ; | + | ;5.5点 [[高山の灰色熊/Alpine Grizzly]] - C |
− | :3マナでパワー4と、[[獰猛]] | + | :3マナでパワー4と、[[獰猛]]と相性が良い |
− | ; | + | ;5点 [[高地の獲物/Highland Game]] - C |
− | :2マナ2/1で[[PIG]] | + | :2マナ2/1で[[PIG]]能力で2点回復。序盤はアタッカー、後半でも2点回復は悪くない |
− | ;5点 [[サグの射手/Sagu Archer]] - C | + | ;5.5点 [[サグの射手/Sagu Archer]] - C |
− | : | + | :相手の飛行で一方的に殴られずにすむが、パワー2で倒しきれない事も多い |
;6点 [[射手の胸壁/Archers' Parapet]] - C | ;6点 [[射手の胸壁/Archers' Parapet]] - C | ||
− | : | + | :膠着しやすい環境での[[ライフロス]]能力は優秀。黒とあわせたい |
;5点 [[族樹の管理人/Kin-Tree Warden]] - C | ;5点 [[族樹の管理人/Kin-Tree Warden]] - C | ||
− | : | + | :無色2マナで再生できるのは偉い。変異として使えば2/2としても。 |
− | ; | + | ;7.5点 [[長毛ロクソドン/Woolly Loxodon]] - C |
− | :序盤は変異として、マナがたまればコモン最大の6/ | + | :序盤は変異として、マナがたまればコモン最大の6/7にと非常に使い勝手が良い。 |
;3点 [[部族養い/Feed the Clan]] - C | ;3点 [[部族養い/Feed the Clan]] - C | ||
− | : | + | :2マナ5点回復。[[獰猛]]で10点回復だが、有用な時には[[獰猛]]が達成されていないだろう |
;6点 [[龍鱗の加護/Dragonscale Boon]] - C | ;6点 [[龍鱗の加護/Dragonscale Boon]] - C | ||
− | : | + | :+2/+2とアンタップ能力での奇襲ブロックは優秀だが、マナコストが少々重め。攻撃してから使うと擬似的な警戒に |
;6点 [[わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills]] - C | ;6点 [[わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills]] - C | ||
− | :[[探査]]によって軽く唱えられる4/ | + | :[[探査]]によって軽く唱えられる4/4トランプル。素出しだと少し重いか。 |
− | ; | + | ;6.5点 [[牙守りの隊長/Tuskguard Captain]] - U |
− | :3マナ2/3とサイズも悪くなく、[[長久]]コストも軽い。[[トランプル]] | + | :3マナ2/3とサイズも悪くなく、[[長久]]コストも軽い。[[トランプル]]付与もなかなか |
;7点 [[強大化/Become Immense]] - U | ;7点 [[強大化/Become Immense]] - U | ||
− | :修正値が非常に大きく、[[探査]] | + | :修正値が非常に大きく、[[探査]]により軽く唱えられる。[[トランプル]]や回避能力と組み合わせたい |
− | ; | + | ;6.5点 [[荒野の後継者/Heir of the Wilds]] - U |
− | :2マナ2/2に[[接死]]と、[[獰猛]]達成で攻撃時には3/ | + | :2マナ2/2に[[接死]]と、[[獰猛]]達成で攻撃時には3/3。攻防に役立つ |
;7点 [[スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer]] - U | ;7点 [[スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer]] - U | ||
:単体でも4マナ3/4に死亡時4点回復とコストパフォーマンスの高さが優秀。 | :単体でも4マナ3/4に死亡時4点回復とコストパフォーマンスの高さが優秀。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[地平の探求/Seek the Horizon]] - U |
− | : | + | :マナ加速としては4マナと重いが、長引きやすい環境なので悪くはない |
− | ; | + | ;7点 [[挑発の咆哮/Roar of Challenge]] - U |
:[[獰猛]]を達成していれば、相手だけに損害を与えることが可能。エンドカードとしても使える一枚。 | :[[獰猛]]を達成していれば、相手だけに損害を与えることが可能。エンドカードとしても使える一枚。 | ||
;6点 [[ティムールの軍馬/Temur Charger]] - U | ;6点 [[ティムールの軍馬/Temur Charger]] - U | ||
− | :[[ | + | :[[変異誘発型能力]]も悪くはないが、2マナ3/1でアタッカーとしての性能もよい |
;8点 [[増え続ける成長/Incremental Growth]] - U | ;8点 [[増え続ける成長/Incremental Growth]] - U | ||
:対象として3体のクリーチャーを要するものの、膠着状態を非常に有利にしてくれる。 | :対象として3体のクリーチャーを要するものの、膠着状態を非常に有利にしてくれる。 | ||
;4点 [[暴風/Windstorm]] - U | ;4点 [[暴風/Windstorm]] - U | ||
:与えるダメージを調整できたりと優秀だが、飛行限定のためやはりサイドか。 | :与えるダメージを調整できたりと優秀だが、飛行限定のためやはりサイドか。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[松歩き/Pine Walker]] - U |
− | :5マナ5/5と[[マナレシオ]]も優秀。[[ | + | :5マナ5/5と[[マナレシオ]]も優秀。[[変異誘発型能力]]で突然のブロックも悪くない。 |
− | ; | + | ;7.5点 [[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]] - R |
− | :攻撃に2ターンかかる能力には癖があるが、5マナ5/ | + | :攻撃に2ターンかかる能力には癖があるが、5マナ5/9とサイズが非常に優秀。ブロッカーとして性能が高い |
;3点 [[硬化した鱗/Hardened Scales]] - R | ;3点 [[硬化した鱗/Hardened Scales]] - R | ||
− | : | + | :専用に上手くカードを集められれば使えるが、リミテッドでは難しいだろう |
− | ; | + | ;6.5点 [[神秘の痕跡/Trail of Mystery]] - R |
− | : | + | :[[変異]]を多く使うならば7.5点。基本土地をサーチ出来た上に、表返った時の+2/+2はコンバットトリックとしても無視できない |
− | ; | + | ;7点 [[爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic]] - R |
− | :マナ加速として非常に優秀。[[ | + | :マナ加速として非常に優秀。[[変異誘発型能力]]を上手く使えば4T目に6マナが唱えられる |
− | ; | + | ;8.5点 [[書かれざるものの視認/See the Unwritten]] - M |
:[[ファッティ]]の枚数にもよるが、[[獰猛]]達成時の破壊力は流石のもの。 | :[[ファッティ]]の枚数にもよるが、[[獰猛]]達成時の破壊力は流石のもの。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra]] - M |
− | :死亡してもクロックが落ちず、逆にダメージを通しやすくなる。変異からの5マナ5/ | + | :死亡してもクロックが落ちず、逆にダメージを通しやすくなる。変異からの5マナ5/5としてでも十二分に強力 |
==[[白黒]]== | ==[[白黒]]== | ||
;7点 [[鱗の隊長/Chief of the Scale]] - U | ;7点 [[鱗の隊長/Chief of the Scale]] - U | ||
:裏向き2/2が止められるのは心強い。白黒を使うなら[[戦士]]も自然に集まる。 | :裏向き2/2が止められるのは心強い。白黒を使うなら[[戦士]]も自然に集まる。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[刃の隊長/Chief of the Edge]] - U |
:打点が上がるのは優秀。色が合うなら取って損はない。 | :打点が上がるのは優秀。色が合うなら取って損はない。 | ||
;8点 [[完全なる終わり/Utter End]] - R | ;8点 [[完全なる終わり/Utter End]] - R | ||
− | : | + | :問答無用の万能除去。強い。 |
− | ; | + | ;10点 [[真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor]] - M |
:どの能力も非常に厄介。ファーストピック推奨。 | :どの能力も非常に厄介。ファーストピック推奨。 | ||
==[[青赤]]== | ==[[青赤]]== | ||
;7点 [[道極め/Master the Way]] - U | ;7点 [[道極め/Master the Way]] - U | ||
− | :[[キャントリップ]] | + | :[[キャントリップ]]つきの火力は貴重かつ優秀。意外と腐らない。 |
;7点 [[冬の炎/Winterflame]] - U | ;7点 [[冬の炎/Winterflame]] - U | ||
:取り回しが便利な除去。テンポを取りやすい。 | :取り回しが便利な除去。テンポを取りやすい。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[精神振り/Mindswipe]] - R |
− | : | + | :一枚で二枚分の仕事が出来る有能カウンター。 |
==[[黒緑]]== | ==[[黒緑]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[死の激情/Death Frenzy]] - U |
− | + | ;点 [[族樹の発動/Kin-Tree Invocation]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer]] - R |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
==[[赤白]]== | ==[[赤白]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[騎乗追撃/Ride Down]] - U |
− | + | ;点 [[高峰のカマキリ/Highspire Mantis]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[跳ね返す掌/Deflecting Palm]] - R |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
==[[緑青]]== | ==[[緑青]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[秘密の計画/Secret Plans]] - U |
− | + | ;点 [[氷羽のエイヴン/Icefeather Aven]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[サグのやっかいもの/Sagu Mauler]] - R |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
==[[黒緑白|白黒緑]]== | ==[[黒緑白|白黒緑]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[アブザンの先達/Abzan Guide]] - C |
− | + | ;点 [[アブザンの魔除け/Abzan Charm]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[軍備部隊/Armament Corps]] - U |
− | + | ;点 [[アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[砂塵破/Duneblast]] - R |
− | + | ;点 [[象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[包囲サイ/Siege Rhino]] - R |
− | + | ;点 [[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]] - M | |
− | ; | + | |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
− | ; | + | |
− | + | ||
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− | + | ||
==[[赤白青|青赤白]]== | ==[[赤白青|青赤白]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster]] - C |
− | + | ;点 [[ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[眼の管理人/Warden of the Eye]] - U |
− | + | ;点 [[内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[カマキリの乗り手/Mantis Rider]] - R |
− | + | ;点 [[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[飛鶴の技/Flying Crane Technique]] - R |
− | + | ;点 [[悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master]] - M | |
− | ; | + | |
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− | ; | + | |
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==[[緑青黒|黒緑青]]== | ==[[緑青黒|黒緑青]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul]] - C |
− | + | ;点 [[スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[スゥルタイの魔除け/Sultai Charm]] - U |
− | + | ;点 [[悪逆な富/Villainous Wealth]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord]] - R |
− | + | ;点 [[スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier]] - R |
− | + | ;点 [[血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant]] - M | |
− | ; | + | |
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==[[白黒赤|赤白黒]]== | ==[[白黒赤|赤白黒]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[子馬乗り部隊/Ponyback Brigade]] - C |
− | + | ;点 [[マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[マルドゥの魔除け/Mardu Charm]] - U |
− | + | ;点 [[足首裂き/Ankle Shanker]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[軍族の解体者/Butcher of the Horde]] - R |
− | + | ;点 [[はじける破滅/Crackling Doom]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy]] - R |
− | + | ;点 [[兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher]] - M | |
− | ; | + | |
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==[[青赤緑|緑青赤]]== | ==[[青赤緑|緑青赤]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[雪角の乗り手/Snowhorn Rider]] - C |
− | + | ;点 [[熊の仲間/Bear's Companion]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[ティムールの魔除け/Temur Charm]] - U |
− | + | ;点 [[凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[ティムールの隆盛/Temur Ascendancy]] - R |
− | + | ;点 [[なだれの大牙獣/Avalanche Tusker]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[本質捕らえ/Trap Essence]] - R |
− | + | ;点 [[龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw]] - M | |
− | ; | + | |
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==[[アーティファクト]]== | ==[[アーティファクト]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[アブザンの戦旗/Abzan Banner]] - C |
− | + | ;点 [[ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[スゥルタイの戦旗/Sultai Banner]] - C |
− | + | ;点 [[鮮明のレンズ/Lens of Clarity]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[ティムールの戦旗/Temur Banner]] - C |
− | + | ;点 [[マルドゥの戦旗/Mardu Banner]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow]] - U |
− | + | ;点 [[頭蓋書庫/Cranial Archive]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[星霜の証人/Witness of the Ages]] - U |
− | + | ;点 [[贈賄者の財布/Briber's Purse]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir]] - R |
− | + | ;点 [[群の祭壇/Altar of the Brood]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[幽霊火の刃/Ghostfire Blade]] - R |
− | + | ;点 [[ウギンのきずな/Ugin's Nexus]] - M | |
− | ; | + | |
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==[[土地]]== | ==[[土地]]== | ||
− | ; | + | ;点 [[茨森の滝/Thornwood Falls]] - C |
− | + | ;点 [[岩だらけの高地/Rugged Highlands]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[陰鬱な僻地/Dismal Backwater]] - C |
− | + | ;点 [[風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[急流の崖/Swiftwater Cliffs]] - C |
− | + | ;点 [[ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves]] - C |
− | + | ;点 [[花咲く砂地/Blossoming Sands]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[平穏な入り江/Tranquil Cove]] - C |
− | + | ;点 [[磨かれたやせ地/Scoured Barrens]] - C | |
− | ; | + | ;点 [[開拓地の野営地/Frontier Bivouac]] - U |
− | + | ;点 [[神秘の僧院/Mystic Monastery]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel]] - U |
− | + | ;点 [[精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[華やかな宮殿/Opulent Palace]] - U |
− | + | ;点 [[遊牧民の前哨地/Nomad Outpost]] - U | |
− | ; | + | ;点 [[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]] - R |
− | + | ;点 [[汚染された三角州/Polluted Delta]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]] - R |
− | + | ;点 [[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]] - R | |
− | ; | + | ;点 [[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]] - R |
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