提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Mythos of Nethroi}} | | {{#card:Mythos of Nethroi}} |
| | | |
− | [[インダサ/Indatha]]に伝わる[[ネスロイ/Nethroi]]の神話は[[クリーチャー]][[除去]][[インスタント]]。[[白黒緑]]の3[[色]]で[[唱えた]]なら準万能[[パーマネント]]除去となる。 | + | [[インダサ/Indatha]]に伝わる神話は[[クリーチャー]][[除去]][[インスタント]]。[[白黒緑]]の3[[色]]で[[唱えた]]なら[[パーマネント]]除去となる。 |
| | | |
− | [[緑白]]を含めずに唱えると、[[シングルシンボル]]の[[殺害/Murder]]相当。ただし[[土地]]でもあるクリーチャーは[[対象]]にできないので[[上位互換]]ではない。[[スタンダード]]用のクリーチャー除去としては[[重い|重すぎ]]ない範疇なので使用に耐えうるが、やはり本領を発揮するのは白黒緑の3色で使ってこそ。 | + | *白緑を払わなかったらクリーチャー以外に[[対象の変更]]をすることで無効化され、[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]と同様に[[土地]]を[[対象]]にできない。 |
| | | |
− | 白黒緑で唱えれば、[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]系の準万能パーマネント除去となる。[[色拘束]]はタイトになるが、[[インスタント・タイミング]]で使える上に[[マナ総量]]自体は重くないため、汎用性に優れた優良[[呪文]]になる。色の問題をクリアできるなら何枚採用しても[[腐る|腐らない]]だろう。幸い追加条件に含まれる[[緑]]は[[土地]]や[[マナ]]に関する[[能力]]を[[色の役割|得意とする色]]であるため、早いターンに3色揃えることは難しくない。また、[[サイクル]]中唯一のシングルシンボルという点から、[[黒]]がメインカラーでなくても使いやすいのは独特の強み。
| + | {{未評価|イコリア:巨獣の棲処}} |
| | | |
− | 登場時の[[スタンダード]]には[[残忍な騎士/Murderous Rider]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]などの競合相手が複数存在する。それぞれ使い勝手や長所が異なるため、やはり[[デッキタイプ]]に合わせた取捨選択が肝要となる。
| + | *[[マナ]]の[[支払う|支払い]]によって[[効果]]が変化する[[ルール]]は[[向上呪文#ルール詳細]]を参照。 |
− | | + | |
− | [[リミテッド]]では優秀な除去。シングルシンボルの殺害として使っても十分であり、気軽に[[多色デッキ]]に[[タッチ]]できるのもありがたい。
| + | |
− | | + | |
− | *[[マナ]]の[[支払う|支払い]]によって[[効果]]が変化する詳細は[[向上呪文#ルール]]を参照。 | + | |
− | *([[緑マナ|緑]])([[白マナ|白]])を支払わなくてもクリーチャー以外を[[対象]]に選ぶことはできる。[[対象の変更]]でクリーチャー以外に変更されて不発することもあり得る。
| + | |
| | | |
| ==関連カード== | | ==関連カード== |