「ノールの狩り仲間/Gnoll Hunting Party」を編集中

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当然、[[唱える]]前に可能な限り多くのクリーチャーで攻撃させておきたい。[[二体掛り]]がついており、1枚から2体が出ることも計算すると[[リミテッド]]なら1体でも殴れれば[[コスト]]としては妥当なラインか。複写については二体掛りが本体の攻撃で[[誘発]]するため、[[創出]]されたターンは5[[マナ]]スタート。最低1マナで唱えることができ、この場合の[[マナレシオ]]は非常に優秀。[[あなた]]のターン限定で[[先制攻撃]]があるため、前のめりな戦力として運用することになるだろう。
 
当然、[[唱える]]前に可能な限り多くのクリーチャーで攻撃させておきたい。[[二体掛り]]がついており、1枚から2体が出ることも計算すると[[リミテッド]]なら1体でも殴れれば[[コスト]]としては妥当なラインか。複写については二体掛りが本体の攻撃で[[誘発]]するため、[[創出]]されたターンは5[[マナ]]スタート。最低1マナで唱えることができ、この場合の[[マナレシオ]]は非常に優秀。[[あなた]]のターン限定で[[先制攻撃]]があるため、前のめりな戦力として運用することになるだろう。
  
[[構築]]で採用する場合、運用上はほぼ[[フレンチバニラ]]のようなものであり、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も期待できないのが気がかり。5マナ域に[[フィニッシャー]]級が多数存在することも考慮すると2、3体は殴っておきたく、リミテッドよりもクリーチャーを横並びさせづらいので、使うのであれば[[トークン]]を用いるなどして工夫しておくのがよいだろう。3ターン目辺りに出すことができれば、[[回避能力]]は無いとはいえ十分に計算できる戦力になる。二体掛りによって[[カード・アドバンテージ]]を獲得できる点も嬉しい。
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[[構築]]で採用する場合、運用上はほぼ[[フレンチバニラ]]のようなものであり、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も期待できないのが気がかり。5マナ域に[[フィニッシャー]]級が多数存在することも考慮すると2、3体は殴っておきたく、リミテッドよりもクリーチャーを横並びさせづらいので、使うのであれば[[トークン]]を用いるなどして工夫しておくのがよいだろう。3ターン目辺りに出すことができれば、[[回避能力]]は無いとはいえ十分に計算できる戦力になる筈。二体掛りによって[[カード・アドバンテージ]]を獲得できる点も嬉しい。
  
 
*[[イラスト]]は[[ノールの戦団/Gnoll War Band]]の流用。
 
*[[イラスト]]は[[ノールの戦団/Gnoll War Band]]の流用。

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