「ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret's Undying Fury」を編集中

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[[ハゾレト/Hazoret]]の最後の[[呪文]]は、[[ライブラリーの一番上|ライブラリートップ]]から最大4枚の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒し]]。
 
[[ハゾレト/Hazoret]]の最後の[[呪文]]は、[[ライブラリーの一番上|ライブラリートップ]]から最大4枚の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒し]]。
  
[[精神の願望/Mind's Desire]]の[[赤]]くなった調整版。[[ストーム]]の代わりに[[公開する]]枚数が4枚固定となり、5[[マナ]]以下の[[呪文]]という制限も追加され、公開された中にまたこの[[カード]]があっても連鎖は不可能。また、超督励の[[ペナルティ能力|ペナルティ]]が付き、[[サイクル]]中最大の[[マナ・コスト]]ゆえに次の[[ターン]]の隙は最も大きくなる。
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[[精神の願望/Mind's Desire]]の[[赤]]くなった調製版であり[[ストーム]]の代わりに[[公開]]が4枚固定となり超督励の[[デメリット]]が付いた。5[[マナ]]以下の呪文という制限も追加され、公開された中にまたこのカードがあっても連鎖させる事はできなくなっている。
  
4枚分の[[カード・アドバンテージ]][[テンポ・アドバンテージ]]が取れれば終盤の劣勢もひっくり返しうるが、通常の[[デッキ]]であれば4枚中[[土地]]でないカード枚数の期待値は2~3枚となるので、過信は禁物。またこの呪文の[[コスト]]に加えて、次のターンの大幅な[[テンポ]]損、さらにマナ・コストの[[重い]]呪文が踏み倒せないことを考えると、最低でも2枚は[[唱える|唱え]]られなければ元は取れない。期待値を考えると土地でないカードはすべて唱えられる構成でないと、コスト以上の効果を上げることは難しい。
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[[サイクル]]中最大の[[マナ・コスト]]ゆえ隙も最も大きく、この呪文で一気に形勢をもぎ取れないと敗北に直結しやすい。マナ・コストの[[重い]]呪文が踏み倒せないので、超督励デメリット含めて実質12マナもかけるからには可能な限り多くの呪文を引き当てねば大損である。その勝負がたった4枚の公開にかかっている為、[[土地]]が多めにめくれてしまうと致命的。超督励デメリットの軽減の意味でも、なるべく[[デッキ]]内の土地枚数を絞って[[マナ・クリーチャー]][[マナ・アーティファクト]]の類で[[マナ基盤]]を補填し、空振り損害を少しでも軽減したい。
  
理想は6マナ以上の呪文をこれだけにし、その上でなるべく5マナの強力[[カード]]を増やすことだが、あまり5マナばかりデッキに入れるのも[[事故]]が怖い。デッキ内の土地枚数を絞って[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]で[[マナ基盤]]を補填すると超督励や空振りのリスクは軽減できるが、この呪文でそれらのカードがめくれた場合の旨みが少なくなる。他の候補としては、デメリットを実質無視できる他の超督励サイクルや、[[腹黒い意志/Insidious Will]]などの[[コピー]][[能力]]と合わせるのも強力。ただし後に述べるような特殊な構成でも無い限り博打性を完全には払拭できないので、このカードのためにデッキの構成を歪めるだけのメリットがあるとは言いがたい。
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これで踏み倒しを狙う本命呪文としてはなるべく5マナの強力カードが望ましいのだが、あまり5マナばかりデッキに入れるのも事故が怖い。他の候補としてはデメリットを重ねがけて実質無視する事になる同最後サイクル呪文が相応しいか。同様に、[[腹黒い意志/Insidious Will]]などの[[コピー]][[能力]]を使ってこれをコピーして、さらにもう4枚めくる連鎖も強力。
  
素直な使い方としては、6マナのこのカードが[[マナカーブ]]の頂点となるようなデッキで、息切れ防止の最終手段として1~2枚[[挿す]]ような構成だろう。特に前のめりな[[ミッドレンジ]]や[[グッドスタッフ]]の場合は使用するタイミングを選ばないカードが多いので、土地でないカードをめくれたがタイミングが合わずに使えない、という自体が生じることは少ない。
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[[シャッフル]]を挟んでから公開するので[[ライブラリー操作]]で唱えたい呪文を狙う事は基本的に不可能だが、[[エターナル]]環境では[[最後の審判/Doomsday]]でこれを一番上にした5枚を選んでからこれを[[ドロー]]して唱えれば、シャッフルの結果に関係無く狙った組み合わせの呪文4つを唱える事が出来、ワンショットキル[[コンボ]]も容易。最後の審判は[[Amonkhet Invocations]]破滅の刻にも収録されているので、[[リミテッド]]では理論上このコンボが実現可能。ただしライブラリーが一発で空になるので即座に[[ゲーム]]を決めないと自滅してしまう。
 
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[[コンボ]]的な運用については、[[切り直す|シャッフル]]を挟むため[[ライブラリー操作]]で唱えたい呪文を狙う事は基本的に不可能だが、[[エターナル]]環境では[[最後の審判/Doomsday]]でこれを一番上にした5枚を選んでから[[引く|引いて]]唱えれば、狙った呪文4つを唱える事ができ、[[1ショットキル]][[コンボ]]も容易。最後の審判は破滅の刻([[Amonkhet Invocations]])にも収録されているので、[[リミテッド]]では理論上このコンボが実現可能。ただしライブラリーが一発で空になるので即座に[[ゲーム]]を決めないと自滅してしまう。
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*サイクル中これのみ「最後の」という[[カード名]]ではない。[[ハゾレト/Hazoret]]は[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]5[[神 (アモンケット・ブロック)|神]]の中で唯一、[[破滅の刻/Hour of Devastation#ストーリー|破滅の刻]]を生き延びた。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/endure-2017-07-19 Endure]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019130/ 不屈])
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==ルール==
 
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===サイクル===
 
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{{サイクル/破滅の刻の神の最後}}
 
{{サイクル/破滅の刻の神の最後}}
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*サイクル中これのみが「最後の」というカード名ではない。[[ハゾレト/Hazoret]]はナクタムン5神の中では唯一人、[[破滅の刻]]を生き延びた。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/endure-2017-07-19 Endure]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0019130/ 不屈])
  
 
==参考==
 
==参考==

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