「バトル」を編集中
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+ | {{新製品}} | ||
'''バトル'''/''Battle''は[[カード・タイプ]]の1つ。 | '''バトル'''/''Battle''は[[カード・タイプ]]の1つ。 | ||
− | {{#card:Invasion of Dominaria}} | + | <!-- {{#card:Invasion of Dominaria}} ←whisper対応し次第、↓のテキストを削除しこちらのコメントアウトを解除--> |
+ | {{カードテキスト | ||
+ | |カード名=Invasion of Dominaria / ドミナリアへの侵攻 | ||
+ | |コスト=(2)(白) | ||
+ | |タイプ=バトル ― 包囲戦(Siege) | ||
+ | |カードテキスト=(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身した状態で唱える。)<br/>ドミナリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得、カード1枚を引く。 | ||
+ | |PT=5 | ||
+ | |カード名2=Serra Faithkeeper / セラの信仰守り | ||
+ | |タイプ2=〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) | ||
+ | |カードテキスト2=飛行、警戒 | ||
+ | |PT2=4/4 | ||
+ | |Gathererid= | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
==解説== | ==解説== | ||
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===守備値=== | ===守備値=== | ||
− | *バトルは守備値という独自の[[特性]]を持ち、右下に印刷されている値がその初期値である。バトルは戦場に出るに際し、その数値と同数の[[守備カウンター]]が置かれた状態で[[戦場に出る]]。戦場にある間はその上に乗っている守備カウンターの数が守備値である。[[状況起因処理]] | + | *バトルは守備値という独自の[[特性]]を持ち、右下に印刷されている値がその初期値である。バトルは戦場に出るに際し、その数値と同数の[[守備カウンター]]が置かれた状態で[[戦場に出る]]。戦場にある間はその上に乗っている守備カウンターの数が守備値である。[[状況起因処理]]の1つとして、忠誠度が0であるバトルは、その[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。 |
詳細なルールは[[守備値]]を参照。 | 詳細なルールは[[守備値]]を参照。 | ||
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*バトルが攻撃されている場合、その[[防御プレイヤー]]はそのバトルを守っているプレイヤーである。 | *バトルが攻撃されている場合、その[[防御プレイヤー]]はそのバトルを守っているプレイヤーである。 | ||
*バトルにダメージが与えられると、その数値分の守備カウンターが[[取り除く|取り除かれる]]。その後、守備値が0であり、かつそれが「誘発して[[スタック]]を離れていない[[誘発型能力]]の[[発生源]]」でないなら、[[状況起因処理]]として[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。 | *バトルにダメージが与えられると、その数値分の守備カウンターが[[取り除く|取り除かれる]]。その後、守備値が0であり、かつそれが「誘発して[[スタック]]を離れていない[[誘発型能力]]の[[発生源]]」でないなら、[[状況起因処理]]として[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。 | ||
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===その他のルール=== | ===その他のルール=== | ||
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==余談== | ==余談== | ||
*開発エピソードについては[[包囲戦]]の項目を参照のこと。 | *開発エピソードについては[[包囲戦]]の項目を参照のこと。 | ||
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*ルール項目自体は[[ファイレクシア:完全なる統一]]発売に際しての[[総合ルール]]更新で追加された。ただしファイレクシア:完全なる統一にバトルを持つカードは存在せず、[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]の[[注釈文]]に見られるのみである。内容に関しても「現在、バトルというカード・タイプを持つカードは存在しない。」とだけ書かれていた。 | *ルール項目自体は[[ファイレクシア:完全なる統一]]発売に際しての[[総合ルール]]更新で追加された。ただしファイレクシア:完全なる統一にバトルを持つカードは存在せず、[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]の[[注釈文]]に見られるのみである。内容に関しても「現在、バトルというカード・タイプを持つカードは存在しない。」とだけ書かれていた。 | ||
**この時のCR番号は315であったが、機械兵団の進軍発売に際しての総合ルール更新で310に変更された。この番号はそれまで[[次元]]のものであり、これによって次元、[[現象]]、[[ヴァンガード]]、[[計略]]、[[策略]]の番号が1つ後ろにズレた。 | **この時のCR番号は315であったが、機械兵団の進軍発売に際しての総合ルール更新で310に変更された。この番号はそれまで[[次元]]のものであり、これによって次元、[[現象]]、[[ヴァンガード]]、[[計略]]、[[策略]]の番号が1つ後ろにズレた。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/march-of-the-machine-mechanics March of the Machine Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036816/ 『機械兵団の進軍』のメカニズム](Feature 2023年3月29日 [[Matt Tabak]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/march-of-the-machine-mechanics March of the Machine Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036816/ 『機械兵団の進軍』のメカニズム](Feature 2023年3月29日 [[Matt Tabak]]著) | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
*[[守備値]] | *[[守備値]] | ||
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*[[バトル・タイプ]] | *[[バトル・タイプ]] | ||
**[[包囲戦]] | **[[包囲戦]] | ||
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