「ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife」を編集中
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[[Lich]]や[[卓絶/Transcendence]]の流れを汲む延命[[エンチャント]]。[[ライフ]]が0を切ると[[ダメージ]]を[[ライフ]]の[[失う|損失]]から[[毒カウンター]]に切り替え、さらに9点分までダメージを受けられるようになる。 | [[Lich]]や[[卓絶/Transcendence]]の流れを汲む延命[[エンチャント]]。[[ライフ]]が0を切ると[[ダメージ]]を[[ライフ]]の[[失う|損失]]から[[毒カウンター]]に切り替え、さらに9点分までダメージを受けられるようになる。 | ||
− | [[戦場に出る|戦場に出た]]時点で置換が始まる過去の類似[[カード]]と比較すると、ギリギリまで[[戦場に出す]] | + | [[戦場に出る|戦場に出た]]時点で置換が始まる過去の類似[[カード]]と比較すると、ギリギリまで[[戦場に出す]]のを遅らせる必要がなく、使いやすくなっている。実質的には9点の[[回復|ライフゲイン]]を行っているのに近く、そういう点では[[凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity]]が最も近い。 |
− | [[ | + | 用途は凡人の錯覚と同様、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]のライフの水増し目的だろう。[[ライフロス]]で死ぬことはなくなるので、それらを多用する[[デッキ]]には特に効果的。ただ、実際にライフを増やすわけではなく、ライフが0点以下になればライフを[[支払う]]ことができなくなるので、[[バーゲン]]系の[[コンボデッキ]]等のサポートには向かない。 |
− | * | + | *2つ目の能力の条件はライフが0点以下であることなので、ライフが1点以上ある状態で一度にどれだけ大きいダメージを与えられても、そのダメージが毒カウンターになることはない。 |
− | *これがあるからといって、ライフを[[支払う]][[コスト]]が払い放題になるわけではない({{CR| | + | *これがあるからといって、ライフを[[支払う]][[コスト]]が払い放題になるわけではない({{CR|117.3}})。ライフが負の値なら0点のライフしか支払えない。 |
− | *[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]] | + | *[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]と一緒に出せば、ダメージで[[敗北]]することはなくなる。 |
+ | *[[むかつき/Ad Nauseam]]と組み合わせることで無限ドローができる([[むかつき]])。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ファイレクシア/Phyrexia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]] | ||
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