「フェアリーの悪党/Faerie Miscreant」を編集中
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1[[マナ]]1/1[[飛行]]は序盤の[[アタッカー]]として役立つ。中盤以降は流石に戦力としては頼りなくなるが、まとめ[[引く|引き]]すればETB能力で他のカードにアクセスしやすくなる。無駄になりづらい優秀な[[ウィニー]]。 | 1[[マナ]]1/1[[飛行]]は序盤の[[アタッカー]]として役立つ。中盤以降は流石に戦力としては頼りなくなるが、まとめ[[引く|引き]]すればETB能力で他のカードにアクセスしやすくなる。無駄になりづらい優秀な[[ウィニー]]。 | ||
− | [[ | + | [[Pauper]]では[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]との[[シナジー]]を意識して[[Delver-Go#Pauper|青単フェアリー]]に採用されることがある。[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]禁止後は採用されることが多くなっている。 |
− | [[ | + | [[リミテッド]]では確かに軽さは売りだが、安定して複数体並べるよう[[ピック]]できると限らない上に軽い分だけ[[サイズ]]も小さいので優先順位が低め。 |
*他にフェアリーの悪党を何体[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、カードは1枚しか引けない。 | *他にフェアリーの悪党を何体[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、カードは1枚しか引けない。 |