「フェアリーの集会場/Faerie Conclave」を編集中
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− | [[ウルザズ・レガシー]] | + | [[ウルザズ・レガシー]]の通称[[ミシュラランド]]の内の1枚。 |
− | 2/1[[飛行]] | + | 2/1[[飛行]]だけの[[青]][[クリーチャー]]は存在しないため単純比較は難しいが、3[[マナ]]でメリット[[能力]]持ち(例えば[[束の間の映像/Fleeting Image]])もしくは2マナで[[ペナルティ能力]]持ち(例えば[[霊糸の幻/Gossamer Phantasm]])というあたりが相場。[[サイクル]]の他の[[カード]]と比較しても、まあ妥当なラインの性能と言えるだろう。 |
元が[[土地]]であるため、[[打ち消す|打ち消さ]]れずに[[戦場に出す|戦場に出せる]]、[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]に[[除去耐性|耐性]]がある、[[マナ能力]]を持つ、というメリットがある。しかもそれらのメリットが[[パーミッション]]戦略によく噛み合っている優れものである。特に[[ミラーマッチ]]における安定感は抜群で、単体でかなりの量の[[ライフ]]を[[削る|削り]]とっていくことも少なくない。 | 元が[[土地]]であるため、[[打ち消す|打ち消さ]]れずに[[戦場に出す|戦場に出せる]]、[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]に[[除去耐性|耐性]]がある、[[マナ能力]]を持つ、というメリットがある。しかもそれらのメリットが[[パーミッション]]戦略によく噛み合っている優れものである。特に[[ミラーマッチ]]における安定感は抜群で、単体でかなりの量の[[ライフ]]を[[削る|削り]]とっていくことも少なくない。 | ||
− | 初出の[[ウルザ・ブロック]]当時は[[青単コントロール/スタンダード/テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|青単パーミッション]]の全盛期であったこともあり、よく採用された。また[[第10版]][[再録]]時には隣接する[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]で[[フェアリー]]が大幅強化されたため、その[[ | + | 初出の[[ウルザ・ブロック]]当時は[[青単コントロール/スタンダード/テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|青単パーミッション]]の全盛期であったこともあり、よく採用された。また[[第10版]][[再録]]時には隣接する[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]で[[フェアリー]]が大幅強化されたため、その[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を前提として[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]に投入されている。 |
[[エターナル]]や[[モダン]]でもしばしば見かけられ、特に[[ランドスティル]]の[[フィニッシャー]]としての活躍が顕著。しかし近年は[[ワールドウェイク]]のミシュラランドなどの後輩たちに出番を奪われるケースも増えてきた。 | [[エターナル]]や[[モダン]]でもしばしば見かけられ、特に[[ランドスティル]]の[[フィニッシャー]]としての活躍が顕著。しかし近年は[[ワールドウェイク]]のミシュラランドなどの後輩たちに出番を奪われるケースも増えてきた。 |