「フェアリー (デッキ)」を編集中
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{{Otheruses|デッキ|クリーチャー・タイプ|フェアリー}} | {{Otheruses|デッキ|クリーチャー・タイプ|フェアリー}} | ||
− | '''フェアリー''' (''Faeries'') は、[[フェアリー]]を主体とした[[ | + | '''フェアリー''' (''Faeries'') は、[[フェアリー]]を主体とした[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]の総称。 |
==概要== | ==概要== | ||
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基本は、[[フィッシュ]]などと同じく、[[軽い]][[フェアリー]]を序盤に[[展開]]し[[打ち消す|カウンター]]でサポートする[[クロック・パーミッション]]である。 | 基本は、[[フィッシュ]]などと同じく、[[軽い]][[フェアリー]]を序盤に[[展開]]し[[打ち消す|カウンター]]でサポートする[[クロック・パーミッション]]である。 | ||
− | 以前より少なからずフェアリーは存在したが、特に[[シナジー]]を持つ[[カード]]は存在しなかったため、[[ファンデッキ]]以外で組まれることはほとんどなかった。しかし、[[ローウィン・ブロック]]の主要[[ | + | 以前より少なからずフェアリーは存在したが、特に[[シナジー]]を持つ[[カード]]は存在しなかったため、[[ファンデッキ]]以外で組まれることはほとんどなかった。しかし、[[ローウィン・ブロック]]の主要[[部族 (俗称)|部族]]に選ばれたことで、部族間のシナジーを持つ多数のフェアリーが登場し、[[デッキ]]として成立するようになる。 |
既存のクロック・パーミッションと異なり、[[クロック]]担当の大半が[[瞬速]]を持つため、[[対戦相手]]の出方を伺いつつ[[展開]]できることが特徴。序盤に無理に動けばカウンターが疎かになり、じっとしていては高速デッキ相手に出遅れるというこのタイプの弱点が大きく払拭されている。 | 既存のクロック・パーミッションと異なり、[[クロック]]担当の大半が[[瞬速]]を持つため、[[対戦相手]]の出方を伺いつつ[[展開]]できることが特徴。序盤に無理に動けばカウンターが疎かになり、じっとしていては高速デッキ相手に出遅れるというこのタイプの弱点が大きく払拭されている。 | ||
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クロック・パーミッションという[[アーキタイプ]]自体の性質に加え、[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]や[[変わり谷/Mutavault]]などの優秀な[[ミシュラランド]]が多く採用されることから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対しては総じて有利。反面[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は苦手な傾向にあるものの、[[ダメージレース]]への干渉力が高く、必要ならば[[全体除去]]まで用いることのできるコントロール要素の強いクロック・パーミッションであるため、必ずしも一方的な相性にはならない。 | クロック・パーミッションという[[アーキタイプ]]自体の性質に加え、[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]や[[変わり谷/Mutavault]]などの優秀な[[ミシュラランド]]が多く採用されることから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対しては総じて有利。反面[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は苦手な傾向にあるものの、[[ダメージレース]]への干渉力が高く、必要ならば[[全体除去]]まで用いることのできるコントロール要素の強いクロック・パーミッションであるため、必ずしも一方的な相性にはならない。 | ||
− | *[[レガシー]]には[[フェアリー・ストンピィ]]という[[デッキ]] | + | *[[レガシー]]には[[フェアリー・ストンピィ]]という[[デッキ]]が存在するが、これは部族デッキではない。 |
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築== | ==ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築== | ||
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*こちらは[[白青]]のデッキ。 | *こちらは[[白青]]のデッキ。 | ||
===オンスロート期=== | ===オンスロート期=== | ||
− | [[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]参入直後の[[エクステンデッド]]では、[[フェアリー]]の[[ | + | [[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]参入直後の[[エクステンデッド]]では、[[フェアリー]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]とともに[[激浪の研究室/Riptide Laboratory]]を活用した、[[ウィザード (デッキ)|ウィザードデッキ]]との[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]型が主流。 |
{{#card:Riptide Laboratory}} | {{#card:Riptide Laboratory}} | ||
213行: | 213行: | ||
{{#card:Trygon Predator}} | {{#card:Trygon Predator}} | ||
− | こちらは、[[ | + | こちらは、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を前面に押し出した前者とは違い、フェアリーの要素は[[苦花/Bitterblossom]]と[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]ぐらいのものであり、[[フィッシュ]]に分類されることも多い。 |
− | レガシーでは未だ未知数な部分も多いが、[[霊気の薬瓶/ | + | レガシーでは未だ未知数な部分も多いが、[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]+呪文づまりのスプライト、[[行き詰まり/Standstill]]+[[変わり谷/Mutavault]]、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]+苦花のように、[[エターナル]]ならではの[[シナジー]]を形成することが多い。 |
− | また[[フェアリー・ストンピィ]] | + | また[[フェアリー・ストンピィ]]と呼ばれるデッキもあるが、フェアリーは入ることはあるものの部族恩恵はまったく考慮されていない。というか組もうと思えばフェアリーを抜いて組むことさえできるまったくの別物である。 |
===サンプルレシピ=== | ===サンプルレシピ=== | ||
228行: | 228行: | ||
{{#MagicFactory:df311384}} | {{#MagicFactory:df311384}} | ||
==パウパー== | ==パウパー== | ||
− | + | [[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]と[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]ないし[[フェアリーの悪党/Faerie Miscreant]]の[[シナジー]]を採用した、[[青単色デッキ|青単]]または[[青赤]]、[[青黒]]の[[デッキ]]がフェアリーと呼ばれる。 | |
{{#card: Cloud of Faeries}} | {{#card: Cloud of Faeries}} | ||
+ | {{#card: Faerie Miscreant}} | ||
{{#card: Ninja of the Deep Hours}} | {{#card: Ninja of the Deep Hours}} | ||
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− | [[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]で[[ | + | [[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]で[[CIP]]能力をもつ[[フェアリー]]を回収するギミックをもつ。[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]が採用されることもある、[[Delver-Go#パウパー|Delver-Go]]の一種でもある。 |
− | [[ | + | [[フィッシュ#パウパー|フィッシュ]]は[[パウパー]]黎明期から存在したタイプのデッキであるが、[[呪文]]は[[対抗呪文/Counterspell]]を筆頭に優秀なものが揃っている反面、[[クリーチャー]]の打撃力不足が同デッキの長年の課題であった。これが秘密を掘り下げる者の加入によって大きく改善された。さらに[[イニストラード]]参入前後に解禁された[[ウルザ・ブロック]]と[[マスクス・ブロック]]からそれぞれ[[フリースペル]]と[[ピッチスペル]]を獲得し、従来の形よりもさらに[[軽い|軽く]]、[[土地]]の枚数を削った構成となっている。 |
− | [[ | + | [[ライブラリー操作]]呪文は[[レガシー]]と比べても遜色ない充実ぶりだが、パウパーでは[[フェッチランド]]のような手軽に[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことが可能なカードが少ないため、[[渦まく知識/Brainstorm]]ではなく[[定業/Preordain]]や[[思案/Ponder]]を優先するケースが多い。 |
− | [[ | + | 2016年1月には当初採用されていた[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]が[[禁止カード|禁止]]され、このデッキの弱体化が懸念されたものの、後釜に[[フェアリーの悪党/Faerie Miscreant]]が採用されたことで問題なく運用されていた。しかし、[[モダンマスターズ2017]]において[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]がコモンとして収録され、それをフル投入した[[ストンピィ#パウパー|ストンピィ]]が登場すると、青単型はこのタイプのストンピィとの相性が非常に悪いとされて一気に数を減らすことになり、代わりに[[氷雪土地]]と[[雪崩し/Skred]]を採用した「'''青赤氷雪フェアリー'''」と呼ばれるものが登場した。雪崩しにより[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]や[[吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack]]によって[[+1/+1カウンター]]が置かれたクリーチャーにも後から対処できるようになったのが特長。[[稲妻/Lightning Bolt]]と合わせた最大8枚の1マナ除去とカウンターの合わせ技で相手のクリーチャー群に対処するように変化していった。 |
− | + | [[噴出/Gush]]禁止後はやや勢力を落とすも、[[エルドレインの王権]]で[[神秘の聖域/Mystic Sanctuary]]を獲得。秘密を掘り下げる者や[[ボーラスの占い師/Augur of Bolas]]と相性がよく、[[悲劇的教訓/Tragic Lesson]]や[[剥奪/Deprive]]とは強力なシナジーを形成する。しかし、剥奪との[[ロック]]が問題視され、神秘の聖域は禁止された。 | |
− | [[ | + | その後は[[ダブルマスターズ]]で[[喪心/Cast Down]]を獲得したこともあり、「'''青黒フェアリー'''」と呼ばれるタイプが台頭している。 |
このようにデッキ内容は変わりながらもパウパーの[[メタゲーム]]の中心に常に存在するデッキであり、常にメタられる側でありながらそのデッキパワーの高さからメタ上位に残り続けている。 | このようにデッキ内容は変わりながらもパウパーの[[メタゲーム]]の中心に常に存在するデッキであり、常にメタられる側でありながらそのデッキパワーの高さからメタ上位に残り続けている。 | ||
− | 公式記事Daily Deck([ | + | 公式記事Daily Deck([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-deck/pauper-mono-blue-2015-11-10 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/dd/0016011/ 翻訳])も参照。 |
===サンプルリスト=== | ===サンプルリスト=== | ||
279行: | 279行: | ||
{{#MagicFactory:df318639}} | {{#MagicFactory:df318639}} | ||
*[[モダンマスターズ2017]]後の青単型。青赤が主流となっているが、青単のタイプも健在。[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]を多く採用しているのが特徴。 | *[[モダンマスターズ2017]]後の青単型。青赤が主流となっているが、青単のタイプも健在。[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]を多く採用しているのが特徴。 | ||
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====青赤==== | ====青赤==== | ||
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====青黒==== | ====青黒==== | ||
*備考 | *備考 | ||
− | **Pauper | + | **Pauper Challenge #12201358 on 08/30/2020 準優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2020-08-31 参考]) |
− | ** | + | **使用者:Videgain |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
− | **[[パウパー]](~[[ | + | **[[パウパー]](~[[ダブルマスターズ]]) |
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+ | {{#MagicFactory: df320191}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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[[Category:クロック・パーミッションデッキ]] | [[Category:クロック・パーミッションデッキ]] | ||
[[Category:ビート・コントロールデッキ]] | [[Category:ビート・コントロールデッキ]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:部族デッキ]] |
[[Category:青単クロック・パーミッションデッキ]] | [[Category:青単クロック・パーミッションデッキ]] | ||
[[Category:白青クロック・パーミッションデッキ]] | [[Category:白青クロック・パーミッションデッキ]] |