「フェッチランド」を編集中
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[[ミラージュ]]に収録された[[氾濫原/Flood Plain]]などの[[サイクル]]が初出。その後[[堆石堤/Terminal Moraine]]や[[クローサの境界/Krosan Verge]]といった亜種が登場し、[[オンスロート]]ではミラージュのものの後継とも言うべきサイクルが収録された。その後も[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]や[[全景]]サイクルが登場し、[[ゼンディカー]]で[[対抗色]]のフェッチランドが登場した。 | [[ミラージュ]]に収録された[[氾濫原/Flood Plain]]などの[[サイクル]]が初出。その後[[堆石堤/Terminal Moraine]]や[[クローサの境界/Krosan Verge]]といった亜種が登場し、[[オンスロート]]ではミラージュのものの後継とも言うべきサイクルが収録された。その後も[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]や[[全景]]サイクルが登場し、[[ゼンディカー]]で[[対抗色]]のフェッチランドが登場した。 | ||
− | 主たる役割は[[色マナ]][[マナ基盤|基盤]]の安定化であるが、「ライブラリーが[[デッキ圧縮|圧縮]]される」「ライブラリーが[[切り直す|切り直される]]」「墓地が[[肥やす|肥える]]」などといった副次効果も利用価値が大きい。特に[[渦まく知識/Brainstorm]]、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf | + | 主たる役割は[[色マナ]][[マナ基盤|基盤]]の安定化であるが、「ライブラリーが[[デッキ圧縮|圧縮]]される」「ライブラリーが[[切り直す|切り直される]]」「墓地が[[肥やす|肥える]]」などといった副次効果も利用価値が大きい。特に[[渦まく知識/Brainstorm]]、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]などとの相性は抜群である。 |
他にも「[[起動]]に[[対応して]][[税収/Tithe]]を[[唱える]]」「[[第二の日の出/Second Sunrise]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などで延々再利用する」「1枚で2回、もしくは[[インスタント・タイミング]]で[[上陸]]を満たせる」など、様々な面で[[シナジー]]に期待できる。それら副次効果を利用するため、しばしば[[単色デッキ]]にも採用される。 | 他にも「[[起動]]に[[対応して]][[税収/Tithe]]を[[唱える]]」「[[第二の日の出/Second Sunrise]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などで延々再利用する」「1枚で2回、もしくは[[インスタント・タイミング]]で[[上陸]]を満たせる」など、様々な面で[[シナジー]]に期待できる。それら副次効果を利用するため、しばしば[[単色デッキ]]にも採用される。 | ||
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*ある意味[[Thawing Glaciers]]が祖先と言えるかもしれない。 | *ある意味[[Thawing Glaciers]]が祖先と言えるかもしれない。 | ||
*便利な割に非常に作業が面倒。待っている[[対戦相手]]のことも考え、[[サーチ]]と[[切り直す|シャッフル]]は迅速に行うようにしたい。 | *便利な割に非常に作業が面倒。待っている[[対戦相手]]のことも考え、[[サーチ]]と[[切り直す|シャッフル]]は迅速に行うようにしたい。 | ||
− | *無意味なシャッフルは嫌なものとして[[R&D]]は慎重であるが、[[ゼンディカー]]では[[上陸]]との相性、そして対抗色のフェッチランドが欲しいという[[プレイヤー]]の絶え間ない声から、今こそがその時だと投入された。シャッフル反対の急先鋒である[[Erik Lauer]]でさえ、それを支持した<ref>[ | + | *無意味なシャッフルは嫌なものとして[[R&D]]は慎重であるが、[[ゼンディカー]]では[[上陸]]との相性、そして対抗色のフェッチランドが欲しいという[[プレイヤー]]の絶え間ない声から、今こそがその時だと投入された。シャッフル反対の急先鋒である[[Erik Lauer]]でさえ、それを支持した<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/land-your-land-2009-09-18 This Land Is Your Land]/[https://web.archive.org/web/20160415165153/https://archive.mtg-jp.com/reading/translated/001289/ この土地はあなたの土地(Internet Archive)](Latest Development [[2009年]]9月18日 [[Tom LaPille]]著)</ref>。[[切り直す]]の項も参照。 |
− | *ほとんどの場合、すぐに[[起動]]されて[[戦場]]に長居しないため、他の[[基本でない土地]]より[[ | + | *ほとんどの場合、すぐに[[起動]]されて[[戦場]]に長居しないため、他の[[基本でない土地]]より[[対特殊地形カード]]の影響を受けづらい。とはいえ共通の弱点もあるし、またフェッチランド固有の弱点もある。 |
**持ってきた土地を[[破壊]]されてしまうと実質的にデッキ内の土地を2枚失うことになるため、[[土地破壊]]には若干弱い。ただし[[カード・アドバンテージ|カード]]や[[テンポ・アドバンテージ|テンポ]]で言えば他の土地が破壊された場合と[[アドバンテージ]]差はないので、デッキ内の土地をすべて破壊しつくすような徹底した土地破壊デッキが相手でなければさほど大きな問題にはならない。 | **持ってきた土地を[[破壊]]されてしまうと実質的にデッキ内の土地を2枚失うことになるため、[[土地破壊]]には若干弱い。ただし[[カード・アドバンテージ|カード]]や[[テンポ・アドバンテージ|テンポ]]で言えば他の土地が破壊された場合と[[アドバンテージ]]差はないので、デッキ内の土地をすべて破壊しつくすような徹底した土地破壊デッキが相手でなければさほど大きな問題にはならない。 | ||
**[[もみ消し/Stifle]]や[[押しつぶし/Squelch]]など[[起動型能力]]への[[打ち消す|打ち消し]]、[[疑念の影/Shadow of Doubt]]などのサーチ禁止効果に非常に弱く、1~2マナの[[呪文]]で実質的に土地破壊されてしまう。 | **[[もみ消し/Stifle]]や[[押しつぶし/Squelch]]など[[起動型能力]]への[[打ち消す|打ち消し]]、[[疑念の影/Shadow of Doubt]]などのサーチ禁止効果に非常に弱く、1~2マナの[[呪文]]で実質的に土地破壊されてしまう。 | ||
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===デッキ圧縮効果=== | ===デッキ圧縮効果=== | ||
− | [[単色デッキ]]でも[[デッキ圧縮]] | + | [[単色デッキ]]でも[[デッキ圧縮]]のみを目的としてフェッチランドを採用することもしばしばあった。しかし、その圧縮効果はゼロではないが非常に小さい<ref>[http://blog.livedoor.jp/thmt/archives/51063666.html フェッチランドの圧縮効果を調べる](個人サイト MTG覚書)</ref>。フェッチランドが抱える[[タップイン]]や[[ライフロス]]、あるいは上記のもみ消しリスクなどのデメリットを考えると、効果がささやかすぎて釣り合わない、というのが一般的な見解である。 |
*圧縮効果がまったく期待できないわけではなく、'''それを目的として採用するほどの[[コスト・パフォーマンス]]ではない'''ということである。墓地利用や[[ライブラリー操作]]などとの別のシナジーがある場合には、それに加えてデッキ圧縮に期待できるため、有効な選択となる。 | *圧縮効果がまったく期待できないわけではなく、'''それを目的として採用するほどの[[コスト・パフォーマンス]]ではない'''ということである。墓地利用や[[ライブラリー操作]]などとの別のシナジーがある場合には、それに加えてデッキ圧縮に期待できるため、有効な選択となる。 | ||
*何らかの再利用手段を用いて何度も使用すれば劇的な圧縮効果が期待できる。[[サニー・サイド・アップ]]などでは重要な圧縮手段のひとつである。 | *何らかの再利用手段を用いて何度も使用すれば劇的な圧縮効果が期待できる。[[サニー・サイド・アップ]]などでは重要な圧縮手段のひとつである。 | ||
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ミラージュ版、オンスロート版のフェッチランドは[[友好色]]2色、ゼンディカー版では[[対抗色]]2色に対応する[[基本土地タイプ]]を持つ土地をライブラリーから戦場に出す。ミラージュ版では[[タップイン]]、オンスロートおよびゼンディカー版では[[起動コスト]]に1点の[[ライフ]]を[[支払う]]ようになっている。 | ミラージュ版、オンスロート版のフェッチランドは[[友好色]]2色、ゼンディカー版では[[対抗色]]2色に対応する[[基本土地タイプ]]を持つ土地をライブラリーから戦場に出す。ミラージュ版では[[タップイン]]、オンスロートおよびゼンディカー版では[[起動コスト]]に1点の[[ライフ]]を[[支払う]]ようになっている。 | ||
− | 一見すると[[2色土地]]のバリエーションで、実際[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]ではそのような使い方をされていた。しかし最大の強みは、探すものが[[基本土地]]に限定されないことである。複数の[[基本土地タイプ]]を持つ[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などと組み合せて使えば、すべての基本土地タイプの中から選んで[[サーチ]]することができるため、さながら[[5色土地]]を大量投入したかのような動きとなり、4色デッキ・[[5色デッキ]]でも非常に安定した[[マナ基盤]]を組むことが可能となる。さらに、ある特定の[[カード]]を入れるためだけに色を[[タッチ]]してみたり、1枚[[挿す|挿し]]した別色のデュアルランドや[[基本土地]]をその都度持ってきたりということもできる。 | + | 一見すると[[2色土地]]のバリエーションで、実際[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]ではそのような使い方をされていた。しかし最大の強みは、探すものが[[基本土地]]に限定されないことである。複数の[[基本土地タイプ]]を持つ[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などと組み合せて使えば、すべての基本土地タイプの中から選んで[[サーチ]]することができるため、さながら[[5色土地]]を大量投入したかのような動きとなり、4色デッキ・[[5色デッキ]]でも非常に安定した[[マナ基盤]]を組むことが可能となる。さらに、ある特定の[[カード]]を入れるためだけに色を[[タッチ]]してみたり、1枚[[挿す|挿し]]した別色のデュアルランドや[[基本土地]]をその都度持ってきたりということもできる。 |
特に、1ターン目にオンスロート・ゼンディカー版からショックランドを持ってきて[[アンタップ]]状態で出すことは「3点スタート」「17点でスタート」などと呼ばれ、[[ラヴニカ・ブロック]]が使えた頃のエクステンデッドや現在の[[モダン]]で頻繁に見られる光景である。 | 特に、1ターン目にオンスロート・ゼンディカー版からショックランドを持ってきて[[アンタップ]]状態で出すことは「3点スタート」「17点でスタート」などと呼ばれ、[[ラヴニカ・ブロック]]が使えた頃のエクステンデッドや現在の[[モダン]]で頻繁に見られる光景である。 | ||
*[[エクステンデッド]]では[[2009年]]10月1日に[[オンスロート]]の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]と共に[[ゼンディカー]]が使用可能になったため、ちょうど友好色から対抗色へと入れ替わる形になった。 | *[[エクステンデッド]]では[[2009年]]10月1日に[[オンスロート]]の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]と共に[[ゼンディカー]]が使用可能になったため、ちょうど友好色から対抗色へと入れ替わる形になった。 | ||
− | *オンスロート版に慣れた人から見ると、タップインのミラージュ版はかなり使いづらいように見えがちだが、オンスロート参入前の[[エクステンデッド]]では当然のごとく4枚[[積む|積み]]されていた。 もっとも、それは[[多色デッキ|多色]]の[[コントロールデッキ]]の話であり、多色の[[ビートダウンデッキ]]の場合は[[土地譲渡/Land Grant]]や税収が替わりに用いられる事も多かった。 | + | *オンスロート版に慣れた人から見ると、タップインのミラージュ版はかなり使いづらいように見えがちだが、オンスロート参入前の[[エクステンデッド]]では当然のごとく4枚[[積む|積み]]されていた。 もっとも、それは[[多色デッキ|多色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の話であり、多色の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の場合は[[土地譲渡/Land Grant]]や税収が替わりに用いられる事も多かった。 |
− | *オンスロート版と複数の基本土地タイプを持つ土地の組み合わせは、[[戦乱のゼンディカー]]で[[バトルランド]]が登場したことによりスタンダードでも約半年の間実現した。これは[[デベロップ・チーム]]が予想していた以上に強力になり、4色以上のデッキ構築が当たり前というスタンダードとしては異例ともいえるマナ基盤が誕生した<ref>[ | + | *オンスロート版と複数の基本土地タイプを持つ土地の組み合わせは、[[戦乱のゼンディカー]]で[[バトルランド]]が登場したことによりスタンダードでも約半年の間実現した。これは[[デベロップ・チーム]]が予想していた以上に強力になり、4色以上のデッキ構築が当たり前というスタンダードとしては異例ともいえるマナ基盤が誕生した<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/standard-power-level-2016-02-05 A Standard Power Level]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016442/ スタンダードのパワー・レベル](Latest Developments [[2016年]]2月5日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。 |
*前述のようにデュアルランドやショックランドなどとの組み合わせの強力さから、つい癖で「何でも持ってこられる」といった使い方をしてしまうミスが時折見られる。特に基本土地を持ってくる際には注意。 | *前述のようにデュアルランドやショックランドなどとの組み合わせの強力さから、つい癖で「何でも持ってこられる」といった使い方をしてしまうミスが時折見られる。特に基本土地を持ってくる際には注意。 | ||
*[[エターナル]]や[[モダン]]の多色デッキではほぼ必須カードの扱いであり、デュアルランドほどではないが総じて取引価格は高額。[[プレイヤー]]から[[再録]]を熱烈に期待されているサイクルの筆頭である。[[島]]絡みのものの価値が高いのもデュアルランドに類似している傾向である。 | *[[エターナル]]や[[モダン]]の多色デッキではほぼ必須カードの扱いであり、デュアルランドほどではないが総じて取引価格は高額。[[プレイヤー]]から[[再録]]を熱烈に期待されているサイクルの筆頭である。[[島]]絡みのものの価値が高いのもデュアルランドに類似している傾向である。 | ||
**実際、[[タルキール覇王譚]]で[[オンスロート]]版フェッチランドの再録が発表された際は大きな話題を呼び、なんと日本の新聞社に掲載されたほどである<ref>[http://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20140901-1360226.html MTG、人気土地カードシリーズを再録](日刊スポーツ [[2014年]]9月1日)</ref>。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における出来事が日本でこのような形で報じられるのは極めて異例。 | **実際、[[タルキール覇王譚]]で[[オンスロート]]版フェッチランドの再録が発表された際は大きな話題を呼び、なんと日本の新聞社に掲載されたほどである<ref>[http://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20140901-1360226.html MTG、人気土地カードシリーズを再録](日刊スポーツ [[2014年]]9月1日)</ref>。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における出来事が日本でこのような形で報じられるのは極めて異例。 | ||
− | **一方、[[パイオニア]]では最初から[[禁止カード]]に指定された。ショックランドと組み合わせることで、3色以上のデッキを極めて簡単に成立させてしまうことが懸念されたためである<ref>[https://magic.wizards.com/en/ | + | **一方、[[パイオニア]]では最初から[[禁止カード]]に指定された。ショックランドと組み合わせることで、3色以上のデッキを極めて簡単に成立させてしまうことが懸念されたためである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/announcing-pioneer-format-2019-10-21 Announcing the Pioneer Format]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033236/ 「パイオニア」フォーマット発表](Latest Developments [[2019年]]10月21日 [[Blake Rasmussen]]著)</ref>。 |
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==フェッチランド一覧== | ==フェッチランド一覧== | ||
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[[タルキール覇王譚]]に再録されたほか、続く[[運命再編]]の[[ブースターパック]]にも封入されている。詳細はそれぞれの項を参照。 | [[タルキール覇王譚]]に再録されたほか、続く[[運命再編]]の[[ブースターパック]]にも封入されている。詳細はそれぞれの項を参照。 | ||
− | === | + | ===アラーラの断片([[全景]])=== |
− | + | [[断片/Shard|断片]]毎の対応[[色]]を[[タップイン]]。起動コストに1マナ支払う。単体で[[無色マナ]]も出せる。 | |
*[[バントの全景/Bant Panorama]] ([[基本]][[森]]/[[基本]][[平地]]/[[基本]][[島]]) | *[[バントの全景/Bant Panorama]] ([[基本]][[森]]/[[基本]][[平地]]/[[基本]][[島]]) | ||
*[[エスパーの全景/Esper Panorama]] ([[基本]][[平地]]/[[基本]][[島]]/[[基本]][[沼]]) | *[[エスパーの全景/Esper Panorama]] ([[基本]][[平地]]/[[基本]][[島]]/[[基本]][[沼]]) | ||
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*[[乾燥台地/Arid Mesa]] ([[山]]/[[平地]]) | *[[乾燥台地/Arid Mesa]] ([[山]]/[[平地]]) | ||
*[[霧深い雨林/Misty Rainforest]] ([[森]]/[[島]]) | *[[霧深い雨林/Misty Rainforest]] ([[森]]/[[島]]) | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
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*[[堆石堤/Terminal Moraine]] - (2)([[タップ|T]])で[[基本土地]]1枚。単体で[[無色マナ]]も出せる。([[プレーンシフト]]) | *[[堆石堤/Terminal Moraine]] - (2)([[タップ|T]])で[[基本土地]]1枚。単体で[[無色マナ]]も出せる。([[プレーンシフト]]) | ||
**[[ねじれ地帯/Warped Landscape]] - 堆石堤の[[同型再版]]。([[イニストラードを覆う影]]) | **[[ねじれ地帯/Warped Landscape]] - 堆石堤の[[同型再版]]。([[イニストラードを覆う影]]) | ||
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*[[クローサの境界/Krosan Verge]] - タップイン。(2)(T)で[[森]]と[[平地]]を1枚ずつ。単体で無色マナも出せる。([[ジャッジメント]]) | *[[クローサの境界/Krosan Verge]] - タップイン。(2)(T)で[[森]]と[[平地]]を1枚ずつ。単体で無色マナも出せる。([[ジャッジメント]]) | ||
*[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - (T)で基本土地1枚。([[時のらせん]]) | *[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - (T)で基本土地1枚。([[時のらせん]]) | ||
**[[進化する未開地/Evolving Wilds]] - 広漠なる変幻地の同型再版。([[エルドラージ覚醒]]) | **[[進化する未開地/Evolving Wilds]] - 広漠なる変幻地の同型再版。([[エルドラージ覚醒]]) | ||
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*[[無限地帯/Myriad Landscape]] - タップイン。(2)(T)で同じ[[土地タイプ]]を持つ基本土地2枚。単体で無色マナも出せる。([[統率者2014]]) | *[[無限地帯/Myriad Landscape]] - タップイン。(2)(T)で同じ[[土地タイプ]]を持つ基本土地2枚。単体で無色マナも出せる。([[統率者2014]]) | ||
*[[虹色の眺望/Prismatic Vista]] - (T),1点のライフの支払いで基本土地をアンタップイン。([[モダンホライゾン]]) | *[[虹色の眺望/Prismatic Vista]] - (T),1点のライフの支払いで基本土地をアンタップイン。([[モダンホライゾン]]) | ||
*[[寓話の小道/Fabled Passage]] - (T)で基本土地1枚。土地を4つ以上コントロールしている場合にアンタップ。([[エルドレインの王権]]) | *[[寓話の小道/Fabled Passage]] - (T)で基本土地1枚。土地を4つ以上コントロールしている場合にアンタップ。([[エルドレインの王権]]) | ||
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==脚注== | ==脚注== |