「フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori」を編集中
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− | 4[[マナ]]で7/7と[[マナレシオ]]に非常に優れた[[ | + | 4[[マナ]]で7/7と[[マナレシオ]]に非常に優れた[[大型クリーチャー]]。しかし[[攻撃強制]]のデメリットがあり、[[多人数戦]]の場合は[[攻撃]]先を[[無作為に]]決定しなければならない。 |
仮にこの[[クリーチャー]]を[[統率者]]として採用した場合、同じ[[対戦相手]]に三度[[戦闘ダメージ]]を与えれば[[統率者ダメージ]]により[[敗北]]させることができるが、[[プレイヤー]]が多いとその確率は非常に低くなってしまう。[[ペナルティ能力]]以外は何も[[能力]]を持たないのも痛い。[[P/T]][[修整]]や[[二段攻撃]]を与えるなどして一気に攻めたてたい。 | 仮にこの[[クリーチャー]]を[[統率者]]として採用した場合、同じ[[対戦相手]]に三度[[戦闘ダメージ]]を与えれば[[統率者ダメージ]]により[[敗北]]させることができるが、[[プレイヤー]]が多いとその確率は非常に低くなってしまう。[[ペナルティ能力]]以外は何も[[能力]]を持たないのも痛い。[[P/T]][[修整]]や[[二段攻撃]]を与えるなどして一気に攻めたてたい。 | ||
− | [[エターナル]]で採用することも可能であり、その場合は対戦相手が一人なので[[攻撃強制]]のような挙動になる。[[Zoo]]などのように[[マナレシオ]]の高い[[バニラ]]が活躍する[[デッキ]]もあるが、単純に4マナは重め。 | + | [[エターナル]]で採用することも可能であり、その場合は対戦相手が一人なので[[攻撃強制]]のような挙動になる。 |
+ | [[Zoo]]などのように[[マナレシオ]]の高い[[バニラ]]が活躍する[[デッキ]]もあるが、単純に4マナは重め。 | ||
− | + | *選ばれた「プレイヤー」を攻撃しなくてはいけないため、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃することはできない。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad#ストーリー|フォモーリ/Fomori]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad#ストーリー|フォモーリ/Fomori]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/148 Fifteen Commanders, Fifteen Tales]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001736/ 15の統率者、15の物語] ([[WotC]]、文:[[Doug Beyer]]) |
*[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]] | ||
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