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− | 毎[[ターン]]、[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]の[[パーマネント]]の[[コントロール]]を[[交換]]する[[エンチャント]]。しかし[[マナ総量]]に縛りがあるので、不当な交換は難しい。
| + | 自分と[[対戦相手]]の[[パーマネント]]の[[コントロール]]を[[交換]]する[[エンチャント]]。 |
| + | [[点数で見たマナ・コスト]]に縛りがあるので、不当な交換を押し付けるのは難しい。 |
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− | これを有効に使おうと考えるならば、[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]]などの極端な[[マナ・コスト]]を持つ[[カード]]と併用するか、深刻な[[ペナルティ能力]]を持ったパーマネントの押し付けに使うのが一般的だろう。一部の[[全体エンチャント]]や[[アーティファクト]]、または[[オーラ]]など、誰がコントロールしていても[[効果]]の変わらないパーマネントと交換したり、[[累加アップキープ]]や[[消失]]のような[[戦場]]から離れてしまう予定の物を押し付ける、交換した後に[[バウンス]]する等で擬似的に[[アドバンテージ]]を稼いでいくこともできる。 | + | これを有効に使おうと考えるならば、[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]]などの特殊な[[カード]]を併用するか、深刻なデメリットを持ったパーマネントの押し付けに使うのが一般的だろう。 |
− | | + | 一部の[[全体エンチャント]]や[[アーティファクト]]、または[[平和な心/Pacifism]]のような妨害[[オーラ]]など、誰がコントロールしていても[[効果]]の変らないパーマネントと交換することで、擬似的に[[アドバンテージ]]を稼いでいくこともできる。 |
− | 特に[[肥沃な大地/Fertile Ground]]のように、土地に[[つける]]ことでマナを増やすオーラとは相性がよい。こちらはマナ総量の大きいパーマネントを展開でき、これらのオーラを交換に出しても対戦相手には一切の恩恵をもたらさないので「パーマネントを一方的に奪う」ような動きになるため。このように相性のいいカードを吟味したうえで適切にデッキを組むと、他のデッキではできない動きで相手を翻弄できるという[[ジョニー]]向けのカード。
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− | *[[誘発]]し、[[対象]]を決定した後にどちらか一方が[[不正な対象]]になっていた場合、この[[能力]]は[[解決]]時に何もしない。詳しくは[[交換]]の項目を参照のこと。
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− | *これ自身を交換することもできる。基本的に優位が崩れるが、バウンスと組み合わせたり、戦線の均衡を崩すときなどには使える。そもそも終盤に用済みになったこれと対戦相手の有用なカードを交換して「除去」のように扱うのは、プーカの悪戯を軸にしたデッキの重要なテクニックである。
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− | *コントロール交換カードとしては珍しく、[[土地]]でないパーマネント同士なら[[カード・タイプ]]が共通である必要がない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[http://web.archive.org/web/20090519151838/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/shimizu/20080626/index.html 清水直樹のデッキ構築劇場:《プーカの悪戯》] (タカラトミー,[[清水直樹]])
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− | *[[プーカ/Puca]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |