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| {{#card:Protection of the Hekma}} | | {{#card:Protection of the Hekma}} |
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− | [[守護熾天使/Guardian Seraph]]の[[軽減]][[能力]]だけを切り抜いた[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|アモンケット}} |
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− | [[パワー]]1の[[無限]][[トークン]]や1点[[ダメージ]]の連射といった特定の戦略をシャットアウトできるが、収録時点の[[スタンダード]]にはそのような戦略を取るデッキがほぼ存在しない上に、そもそもこれが[[重い]]ため高速[[コンボ]]相手だと間に合わない。単なる時間稼ぎに使う場合は普通の[[回復]]や[[除去]]の方が有利な場面が多く、出番はあまりないだろう。[[リミテッド]]でもうれしくない[[ピック]]である。
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− | *守護熾天使よりも[[色拘束]]が薄くなり、[[除去]]もされにくくなってはいるが、[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]なっているうえ戦力にもならないため少々割高な印象が否めない。
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− | *過去の類似[[カード]]としては、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する発生源にも対応する[[ウルザの鎧/Urza's Armor]]や、[[呪文]]と[[能力]]には[[呪禁]]で対処する[[護法の宝珠/Orbs of Warding]]などがある。
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− | *背景ストーリーでは後の[[破滅の刻]]において[[蝗の神/The Locust God (ストーリー)|蝗の神/The Locust God]]が呼び出したイナゴの群れに破壊されてしまうが、ゲーム上では[[蝗の神/The Locust God]]の[[生成]]する[[昆虫]]・[[トークン]]の[[攻撃]]を完全に防ぐことができる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ヘクマ/The Hekma]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]]
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