「ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser」を編集中
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[[ローウィン]]で登場した、[[フェアリー]]の力を借りて空を飛ぶ[[ゴブリン]]。 | [[ローウィン]]で登場した、[[フェアリー]]の力を借りて空を飛ぶ[[ゴブリン]]。 | ||
− | フェアリーが隣にいれば、2[[マナ]]2/3[[飛行]]という、[[赤]]はおろか | + | フェアリーが隣にいれば、2[[マナ]]2/3[[飛行]]という、[[赤]]はおろか[[青]]ですら目を剥くハイスペックとなる。おまけにゴブリンなので、他の手段による強化も容易である。 |
− | しかし単体では1/2[[バニラ]] | + | しかし単体では1/2[[バニラ]]であり、いささか頼りない[[ゴブリン]]になってしまう。この手の[[軽い]][[カード]]は、[[回避能力]]を利用し[[ダメージ]][[クロック]]を重ねる攻撃的な[[デッキ]]に使われるため、状況いかんでサイズダウンしてしまうのは痛い。[[フェアリー]]が除去されてしまうと、[[コンバット・トリック]]的に小さくなってしまうのも難点。 |
− | 2マナの[[回避能力]]つき[[クリーチャー]]ということで、[[構築]]に採用するなら[[フィッシュ]]や[[グランビル]]のようなデッキが候補だろうか。しかしこのカード自身に加え、フェアリーを展開しなければならないため、[[マナ]] | + | 2マナの[[回避能力]]つき[[クリーチャー]]ということで、[[構築]]に採用するなら[[フィッシュ]]や[[グランビル]]のようなデッキが候補だろうか。しかしこのカード自身に加え、フェアリーを展開しなければならないため、[[マナ]]の負担はそこそこ増えてしまう。相手の[[アドバンテージ]]カードを[[カウンター]]しなければならない[[クロック・パーミッション]]では、少々鈍いかもしれない。 |
− | + | 逆に[[赤]]の攻撃的な[[バーン]]に入れる、という手もある。[[バーン]]にフェアリーを混ぜる余裕があるかどうかは未知数であるが、いったん動いてしまえば安定したダメージクロックを形成してくれるだろう。 | |
− | [[リミテッド]]では[[多相]] | + | [[リミテッド]]では[[多相]]カードを出すだけで、優良[[飛行]][[クリーチャー]]の出来上がり。もちろん飛行クリーチャーの有用性はいうまでもない。それが2マナと[[軽い]]ならなおさらである。2ターン目にこのカード、3ターン目に[[フェアリー]]と展開すれば無理なくクロックを展開できる。除去カードが少ないため、フェアリーを落とされにくい=サイズダウンしづらいのもポイント。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]] |