「ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser」を編集中
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[[ローウィン]]で登場した、[[フェアリー]]の力を借りて空を飛ぶ[[ゴブリン]]。 | [[ローウィン]]で登場した、[[フェアリー]]の力を借りて空を飛ぶ[[ゴブリン]]。 | ||
− | フェアリーが隣にいれば、2[[マナ]]2/3[[飛行]]という、[[赤]]はおろか | + | フェアリーが隣にいれば、2[[マナ]]2/3[[飛行]]という、[[赤]]はおろか[[青]]ですら目を剥くハイスペックとなる。 |
+ | おまけにゴブリンなので、他の手段による強化も容易である。 | ||
− | しかし単体では1/2[[バニラ]] | + | <!-- 素でも1/2で[[デメリット]]無しと、さほど悪い性能ではない。 |
+ | ↑さすがに2マナ1/2は悪い性能ではないでしょうか。 --> | ||
+ | しかし単体では1/2[[バニラ]]であり、いささか頼りない[[ゴブリン]]になってしまう。 | ||
+ | この手の[[軽い]][[カード]]は、[[回避能力]]を利用し[[ダメージ]][[クロック]]を重ねる攻撃的な[[デッキ]]に使われるため、状況いかんでサイズダウンしてしまうのは痛い。 | ||
+ | [[フェアリー]]が除去されてしまうと、[[コンバット・トリック]]的に小さくなってしまうのも難点。 | ||
− | 2マナの[[回避能力]]つき[[クリーチャー]]ということで、[[構築]]に採用するなら[[フィッシュ]]や[[グランビル]] | + | 2マナの[[回避能力]]つき[[クリーチャー]]ということで、[[構築]]に採用するなら[[フィッシュ]]や[[グランビル]]のようなデッキが候補だろうか。 |
+ | しかしこのカード自身に加え、フェアリーを展開しなければならないため、[[マナ]]の負担はそこそこ増えてしまう。 | ||
+ | 相手の[[アドバンテージ]]カードを[[カウンター]]しなければならない[[クロック・パーミッション]]では、少々鈍いかもしれない。 | ||
− | + | 逆に[[赤]]の攻撃的な[[バーン]]に入れる、という手もある。 | |
+ | [[バーン]]にフェアリーを混ぜる余裕があるかどうかは未知数であるが、いったん動いてしまえば安定したダメージクロックを形成してくれるだろう。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[多相]] | + | [[リミテッド]]では[[多相]]カードを出すだけで、優良[[飛行]][[クリーチャー]]の出来上がり。 |
− | + | もちろん飛行クリーチャーの有用性はいうまでもない。それが2マナと[[軽い]]ならなおさらである。 | |
− | [ | + | 2ターン目にこのカード、3ターン目に[[フェアリー]]と展開すれば無理なくクロックを展開できる。除去カードが少ないため、フェアリーを落とされにくい=サイズダウンしづらいのもポイント。 |
+ | |||
+ | <!-- それでも折角使うならば、フェアリーと組み合わせられるように使いたい所。 | ||
+ | 2マナながら2ターン目にフルスペックで出すには1マナフェアリーの助けが要る為、お供を何にするかも考えどころである。 --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ローウィンブロック]] |