「マナの残響/Mana Echoes」を編集中

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{{#card:Mana Echoes}}
 
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[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび、自分が[[コントロール]]する同じ[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーの数だけ[[マナ]]を出せる[[エンチャント]]。
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[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する同じ[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーの数だけ[[マナ]]を出せる[[エンチャント]]。
  
 
[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]や[[ペンタバス/Pentavus]]、[[マイアのマトリックス/Myr Matrix]]といった、[[不特定マナ]]のみで[[トークン]]を発生させることができる[[カード]]があるのならば[[無限マナ]]になる。[[マナフィルター]]があるなら、[[色マナ]]が入っていても無限マナを発生可能。
 
[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]や[[ペンタバス/Pentavus]]、[[マイアのマトリックス/Myr Matrix]]といった、[[不特定マナ]]のみで[[トークン]]を発生させることができる[[カード]]があるのならば[[無限マナ]]になる。[[マナフィルター]]があるなら、[[色マナ]]が入っていても無限マナを発生可能。
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また、同時に複数体のトークンを生成する[[効果]]との相性もよい。[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]]ならば4×4+1で17マナ、[[十二の瞳/One Dozen Eyes]]の[[昆虫]]・トークンを出す[[モード]]ならば5×5で25マナが得られる。
 
また、同時に複数体のトークンを生成する[[効果]]との相性もよい。[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]]ならば4×4+1で17マナ、[[十二の瞳/One Dozen Eyes]]の[[昆虫]]・トークンを出す[[モード]]ならば5×5で25マナが得られる。
  
==[[ルール]]==
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*この能力は、起動型マナ能力を誘発条件としていないので一般の誘発型能力であり、[[解決]]前に[[対応して]]何かすることができる。
*戦場に出たクリーチャーと、共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1種以上持つクリーチャー1体につき[[無色マナ]]が加えられる。例えば[[ゴブリン]]・[[戦士]]が戦場に出たなら、ゴブリンか戦士いずれかのクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの総数に等しいマナが加えられる。
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*この能力は、起動型マナ能力を誘発条件としていないので[[マナ能力]]ではなく一般の誘発型能力であり、[[解決]]前に[[対応して]]何かすることができる。
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*これにより得られるマナは、共通のタイプを持つクリーチャー(戦場に出たクリーチャー自身も含む)1体につき(1)であるか、まったく得ないかのどちらかである。その中間は選べない。[[マナ・バーン]]のなくなった現在ならば、幾分か使いやすくなったといえる。
 
*これにより得られるマナは、共通のタイプを持つクリーチャー(戦場に出たクリーチャー自身も含む)1体につき(1)であるか、まったく得ないかのどちらかである。その中間は選べない。[[マナ・バーン]]のなくなった現在ならば、幾分か使いやすくなったといえる。
 
**生み出すマナの量は、能力の解決時に決定する。
 
**生み出すマナの量は、能力の解決時に決定する。
*戦場に出たクリーチャーが[[クリーチャー・タイプ]]を持たない場合、それと共通のタイプを持つクリーチャーはいないため、マナは生み出されない。[[Nameless Race]][[裏向き]]のクリーチャーなどがこれに当たる。
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*クリーチャーに[[クリーチャー・タイプ]]がない場合、それと共通のタイプを持つクリーチャーはいない。そのため、クリーチャー・タイプを持たないクリーチャーが戦場に出た時は、マナは生み出されない。
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**現在、クリーチャー・タイプを持たないクリーチャーは[[Nameless Race]]のみである。
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**[[裏向き]]で戦場に出るクリーチャーもクリーチャー・タイプを持たない。
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**非クリーチャー・パーマネントをタイプを与えずに[[クリーチャー化]]するカードはいくつか存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]

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