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| {{#card:Marisi's Twinclaws}} | | {{#card:Marisi's Twinclaws}} |
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− | 4[[マナ]]2/4[[二段攻撃]]という高い[[戦闘]]性能を持つ[[クリーチャー]]。二段攻撃を持つクリーチャーは大抵[[パワー]]偏重や高[[コスト]]だが、それらと比べてシンプルかつバランスのよい性能を持つ。 | + | 4[[マナ]]の[[二段攻撃]]つき2/4という高い戦闘性能を持つ[[クリーチャー]]。 |
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− | [[火力]]1枚では[[除去]]されにくい[[タフネス]]、同[[コスト]]帯のクリーチャーでは相討ちか[[チャンプブロック]]になってしまう[[P/T]]があり、かといってクリーチャーの損失を避けて[[攻撃]]を通した場合、[[巨大化/Giant Growth]]などの[[コンバット・トリック]]で一気に10点以上の[[ダメージ]]を叩きこまれかねないという[[対戦相手]]にしてみれば大いに頭を悩ませられる存在である。
| + | 実質的に4/4+αの戦闘能力を持ち、[[除去]][[火力]]1枚でも焼きにくいため、タフネス5以上、あるいは相打ちを取れる4/3以上をコントロールしていない相手を大いに悩ませることは必至である。 |
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− | [[賛美]]の支援を受けて単騎突撃させるには最適で、[[装備品]]や[[全体強化]]で恒久的な[[強化]]を施すのもよい。[[色]]的にそれらの[[メカニズム]]と容易に組み合わせられる点も強みである。 | + | かといって対戦相手がクリーチャーの損失を避けて[[チャンプブロック]]をせずに本体に通した場合、[[巨大化/Giant Growth]]系の[[インスタント]]を使って一気に10点以上のダメージを叩きこむことも可能になるだろう。 |
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− | [[リミテッド]]では[[色]]が合えば戦力の中核として使える優良[[カード]]。同セットで[[地上クリーチャー|地上]]戦闘の要となる[[バントの信刃/Bant Sureblade|刃サイクル]]全種を一方的に討ち取れるため頼りになる。リミテッドでは[[タッパー]]もあまりないので、[[ブロッカー]]としても優秀。 | + | 色が合えば[[リミテッド]]では投入して良い。[[構築]]でも投入可能性があるだろう。 |
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− | *[[アラーラ再誕]][[ウィザーズ・プレイ・ネットワーク#ゲートウェイレベル|ゲートウェイ]]の[[プロモーション・カード]]として、[[Dominick Domingo]]による新規イラストのこのカードが配布された。
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− | ==関連カード==
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/アラーラ再誕のアンコモンの混成カード}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[マリーシ/Marisi]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] |