「メイエルのアリア/Mayael's Aria」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Mayael's Aria}} | {{#card:Mayael's Aria}} | ||
− | [[あなた|自分]]の[[アップキープ]]の開始時のたびに[[能力]]が[[誘発]]し、[[パワー]]の大きい[[クリーチャー]]を[[コントロール]]しているとボーナスを得られる[[エンチャント]]。 | + | [[あなた|自分]]の[[アップキープ]]の開始時のたびに[[能力]]が[[誘発]]し、[[パワー]]の大きい[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているとボーナスを得られる[[エンチャント]]。 |
まずはパワー5を達成しないといけないが、達成すると毎[[ターン]]自軍すべてに[[+1/+1カウンター]]が置かれていくため、打点がかなり向上し、それ以降の条件も勝手に満たされていく。しかし、パワー5のクリーチャーが毎ターン[[強化]]されていくならば、それで[[攻撃]]を続けていけばパワー10になるまでに[[ゲーム]]を決められそうなものなので、通常はあまり意味がない。 | まずはパワー5を達成しないといけないが、達成すると毎[[ターン]]自軍すべてに[[+1/+1カウンター]]が置かれていくため、打点がかなり向上し、それ以降の条件も勝手に満たされていく。しかし、パワー5のクリーチャーが毎ターン[[強化]]されていくならば、それで[[攻撃]]を続けていけばパワー10になるまでに[[ゲーム]]を決められそうなものなので、通常はあまり意味がない。 | ||
− | [[トーナメントプレイヤー]]よりも[[カジュアルプレイヤー]]、特に | + | [[トーナメントプレイヤー]]よりも[[カジュアルプレイヤー]]、特に[[Johnny, Combo Player|Jonny]]向けの[[カード]]と思われる。「[[あなた]]はこの[[ゲーム]]に[[勝利]]する」という文章に強く惹かれる人も多いため、[[苔橋のトロール/Mossbridge Troll]]などと組み合わせた[[地雷]][[デッキ]]も見られそう。[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]から出てくるトークンならば、2番目の能力が誘発することでライフが10以上あれば勝利できる。スタンダードではなくなるがトークンの能力の元となった[[セラのアバター/Serra Avatar]]でも同様のことが可能である。 |
*この[[能力]]は、[[if節ルール]]の制約下にない。[[オラクル]]では「At ...,if...」となっておらず、日本語でも「場合」ではなく「ならば」となっている。そのため、パワーをチェックするのは[[解決]]時のみである。 | *この[[能力]]は、[[if節ルール]]の制約下にない。[[オラクル]]では「At ...,if...」となっておらず、日本語でも「場合」ではなく「ならば」となっている。そのため、パワーをチェックするのは[[解決]]時のみである。 | ||
*[[効果]]は書かれた順番で実行される。パワー5のボーナスによって[[+1/+1カウンター]]を置かれたクリーチャーがパワー10や20を達成したならば、そのボーナスも与えられる。 | *[[効果]]は書かれた順番で実行される。パワー5のボーナスによって[[+1/+1カウンター]]を置かれたクリーチャーがパワー10や20を達成したならば、そのボーナスも与えられる。 | ||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[勝利条件]] | *[[勝利条件]] | ||
− | |||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]] | ||
− |