「ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
7行: | 7行: | ||
しかし時代は移り変わり、[[統率者戦]]が行われるようになると緑が入るデッキでよく投入されるようになった。統率者戦はどちらかというと遅い[[環境]]なので、[[統率者]]を再生させるなど攻防に渡って活用できるこの[[カード]]は利用価値が高いためである。 | しかし時代は移り変わり、[[統率者戦]]が行われるようになると緑が入るデッキでよく投入されるようになった。統率者戦はどちらかというと遅い[[環境]]なので、[[統率者]]を再生させるなど攻防に渡って活用できるこの[[カード]]は利用価値が高いためである。 | ||
− | * | + | *「うろ」とは木にぽっかり空いている穴のこと。「うろ覚え」の語源でもある。 |
− | + | ||
==関連カード== | ==関連カード== |